Witamy na największym polskim serwisie o Quake  | Tylko Q3  | Tylko Q4 | Wszystko
SZUKAJ
Quake3/ Quake4 - Strona główna
Quake3 / Quake4 - Strona główna
zmień wygląd na: jasny
  Screen of the week
Quote of the week
jak w meczu ofinal bedzie gral z coollerem jak nei zagral polfinalow ?
Dodał: aiken
Źródło: NEC@esports.pl
Ankieta
Z wymienionych trybów najchętniej grywam w...
Duel
Free for All
Team Deathmatch
Capture the Flag
Clan Arena
Freeze Tag
Instagib (dowolny)
Nie wiem/Nie mam zdania

Pokaż wyniki
Last FIlES
Top Download
Na forum
Galeria
Wróć do archiwum
Nowa dm6 do duela?
Dodał: aiken dnia: 6.11.2009 r.
Komentarze [29]:
Dopisał: Cwirkov | 8.11.2009-18:32
Nie no, mozna zagrac dla zabawy czemu nie. Np pamietam w q3 sqrwiel z payacem to spali i nie bylo najmniejszych szans ich tam ograc, zwlaszcza squrwiela i niektorzy naprawde lubia tam grac. Ale jako oficjalna mapa Turniejowa nie przejdzie, nie ma szans. t9 coraz fajniejsze jest :]
Dopisał: gienek | 8.11.2009-10:52
Każdy ma prawo do własnej opinii i każdy ma prawo do wyśmiania tej opinii ;)
Dopisał: Mav_’ | 8.11.2009-08:21
lmao @ Garbol :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Dopisał: Chooy | 8.11.2009-03:49
No rzeczywiście w kurwe ciężko tam opanować 3 itemy, które leżą zaraz obok siebie. W ogóle mapa ma tak zawiłą konstrukcję, że trzeba lat żeby opanować do perfekcji poruszanie się i wykorzystanie wszystkich przydatnych tricków/kątów/miejsc. Ktoś już niżej radził żebyś przestał się ośmieszać. Popieram,
Dopisał: Garbol | 8.11.2009-01:54
wcale ze nie, widzialem pare meczy na wysokim poziomie na dm17.
naprawde tam ciezko cos ugrac... ogarnac timing co do sek 2 itemow caly czas majac typa w celowniku. robiac jakies rj po mh czy po respawn fraga.
i zeby bylo smieszniej rzadko kiedy jest okazja by isc po rg. z reguly taki jump na rg konczy sie... dead'em.
Dopisał: aiken | 7.11.2009-23:42
Garbol kompromitujesz siee :DDDDDDDDDDDDDDDDD :Phe hehe hehe :ASD ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssslr .lP
Dopisał: Cwirkov | 7.11.2009-21:20
dm17 do duela, to nieporozumienie
Dopisał: Garbol | 7.11.2009-20:48
nie zartuje, kiedys byla czesciej grywana. tylko teraz dali mg ammo na dole i jest z dupy :P.

a wbrew pozorom dm17 nie jest latwa mapa.
Dopisał: aiken | 7.11.2009-16:02
dm17? chyba zartujesz, moze odrazu arenax?
Dopisał: enjoy | 7.11.2009-13:50
nie wiem o co chodzi, ale powiem tylko tyle ze o ile sama konstrukcja dm6 zasluguje na nobla to rodzaj i rozmieszczenie itemow od lat wołały o pomste do nieba
Dopisał: Garbol | 7.11.2009-12:43
mi to objetnie jakie mapy beda, mogli by nawet wrzucic dm17 do map poola.
aik wiesz czemu te mapy sa ciagle w map poolach bo sa specyficzne.

dm13/t9 -bez lg
t4 -bez rg
dm6 to klasyk
ca2 nie przebilo sie bo zbyt podobna do dm6 a po co 2 podobne mapy w map poolu
ztn to idealna mapa jest tam wszystko co moze byc, mozna grac dynamicznie i mega defic
t7 sie przebilo bo ma specyficzna geometrie mi przypomina sposob gry do huba

i tu by pasowala dm17 bo tez inna od wszystkich
Dopisał: aiken | 7.11.2009-01:34
No ja np nie wiem dlaczego sie ludziska upieraja przy starych mapach, no i na dodatek w duelu jest ich zwykle 5, jakby nie mozna bylo dac pule 7 map. Tak co 2 lata powienien sie kompletnie odmieniac map pool.
Dopisał: sprej | 6.11.2009-23:51
no pasowaloby urozmaicic duele czy nawet tdm, imo ze 2-3 mapy do duela bylyby ja knajbardziej widziane, bo wszystko oklepane z q3 przeszlo ...
Dopisał: Cwirkov | 6.11.2009-23:01
Popieram satana. Nie cierpie dm6, bo nie umie tam grac. Ale mapa jest ok i ruszanie jej jest nieporuzmieniem. Osobiscie baaaardzo brakuje mi huba i trzeba nowe mapki. Np t9 rewelacja.
Dopisał: O)))satan | 6.11.2009-22:24
generalnie pomysl z ruszaniem mapy idealnej juz sam w sobie nie jest ciekawy. zamiast bawic sie w jakies przerabianie i poprawianie czegos, czego poprawic sie nie da (z prostej przyczyny, jest idealne), lepiej wzieli by sie za jakas calkiem nowa w miare grywalna mape, gdzie nie bedzie od cholery h2o, schodow, dolkow itp. 2/1 ya, 1 ra, mh, 5 zielonych kwadracikow, 0/1 teleport i w miare "gladka" konstukcja, bez wystajacych gowienek o ktore bedzie mozna zahaczyc
Dopisał: aiken | 6.11.2009-22:00
Ktos rzucil pomysl zeby to RA lezalo na slupku tam gdzie GL w TDM. To by bylo ciekawe.
Dopisał: Garbol | 6.11.2009-21:49
nie podoba mi sie opcja z ra na tych slupkach gdzie jest obecnie ya, poniewaz w zasadzie nie ma tak duzej mozliwosci zrobienia jakiegos dmg na kolesiu czekajacym na ra. jedyna jakas opcja to rg od rl lub granaty z boku :P. latwiej atakuje sie ra tam gdzie jest obecnie.
Dopisał: xenq | 6.11.2009-19:01
+ PG na shotgunie bliższym starej RA a SG na PG
Dopisał: aiken | 6.11.2009-18:56
q3dm6tmp byla spoko :)

Wedlug mnie zmiany by sie przydaly tej mapie jesli chodzi o duel. Przeciez sam fakt ze mapa jest grana 4v4 i 1v1 juz swiadczy, ze cos musi byc nie tak :). Ciezko powiedziec czy jest szansa, aby ta mapa po zmianach miala szanse sie ukazac w QL, ale np SyncError sledzil ten topic i cos tam sie wypowiedzial nawet, wiec wszystko mozliwe. Gdyby nie bral takiej mozliwosci pod uwage to pewnie by napisal odrazu, ale to takie spekulacje tylko :).

btw. tego tutaj nie widac, ale na slupach jest RA i PG tam gdzie jest obecnie YA.
Dopisał: _Vh | 6.11.2009-18:25
fajna była wersja turniejowa z dwoma żółtymi i bez mh, to był hardkor!

[ podstrona 1 z 2   | 1 | 2 ]

Współpraca:

Ostatnio dodane

Newsy: Polish Divisions 7 - podsumowanie
Artykuły: O Quake’u 3 trochę inaczej - LS&RC
Pliki: RuSHeR Production Movie
Board: udostępnianie map przez serwer
Copyrights ORG ® 2006 Kopiowanie bez zezwolenia zabronione
Skocz do: start | download | szukaj | RSS | forum | kontakt | dla google |
 
Grafika: Galahard
Wykonanie serwisu Website
Czas generowania strony: 0.347 sek.