News25 lip 2026·Autor: ^M^·Inne

Nowe szaty króla

Ciężko uwierzyć, że premiera Quake 3 odbyła się prawie 27 lat temu. Równie ciężko uwierzyć, że ORG - przekazywany z rąk do rąk - przetrwał w zakątkach internetu po dziś dzień. Przenoszony, przepisywany, migrowany obecnie rezyduje... u mnie w domu na lokalnym serwerze podpiętym pod UPSa. Ruch generowany jest głównie przez zagubione boty, różnego rodzaju skanery i (przeważnie) Panów w mocno średnim wieku. Tak więc uptime nie jest priorytetem.

W dalszym ciągu utrzymuję domenę by wszyscy emeryci i renciści, gdy już będą mieli demencję i będą pamiętać jedynie czasy latania na q3dm6, mogli z powrotem trafić do domu Kłejka i poczuć się młodo. Może nawet znowu rozkręcą jakąś gównoburzę o tym, że Unreal Tournament jest dla pozerów albo, że tylko cpma, a vq3 do kosza?

W ostanim miesiącu ORG został przepisany ponownie - tym razem nie przeze mnie ale przez clankery działające pod moim nadzorem. Trzeba przyznać, że dożyliśmy ciekawych czasów. Przy okazji poprawiłem najbardziej bolące bugi, wprowadziłem trochę nowych, i przy okazji nieco odświeżyłem layout - i w końcu strona skaluje się (prawie) poprawnie na urządzeniach mobilnych ja i doczekała się ciemnego i jasnego motywu.

Trudno powiedzieć, czy serwis ten przeżyje kolejne-naście lat, ale dołożę wszelkich starań by tak się stało :).

Visor Old
News18 lip 2026·Autor: ^M^·Inne

Carmack (potencjalnie) wykłada milion dolarów na porty VR gier ID Software

John Carmack po raz kolejny przypomniał Microsoftowi, że jest gotów osobiście dołożyć milion dolarów gwarancji, byle tylko klasyczne gry id Software - z DOOM-em i Quakiem na czele - mogły oficjalnie i legalnie trafić na sklepy z grami VR. Haczyk? Właściciel marki, czyli Microsoft, do tej pory konsekwentnie odmawia.

hohn-carmack-oculus-connect

Sprawa wróciła za sprawą krótkiego wpisu Carmacka na X:

„If the XBOX division is scrounging for loose change under the sofa cushions, I'm still willing to put up a $1M guarantee to allow @TeamBeefVR to commercialize the legacy open source games on VR."

W wolnym tłumaczeniu: jeśli dział Xboxa musi szukać drobniaków pod kanapą, to on wciąż gotów jest wyłożyć milion dolarów gwarancji, żeby ekipa Team Beef mogła skomercjalizować leżące na open source klasyki w wersjach VR. Cios celny - wpis padł niedługo po tym, jak Microsoft mocno okroił id Software, redukując legendarne studio do rozmiarów, które jeden ze zwolnionych pracowników określił jako „studio wsparcia".

To nie pierwsze podejście. Już w lutym 2025 roku Carmack złożył id Software tę samą propozycję - osobistą gwarancję sprzedaży na milion dolarów, która miała otworzyć portom Team Beef drogę na oficjalny Quest Store. Mimo bezpośredniego kontaktu między id a modderami, Microsoft ostatecznie projekt odrzucił. Teraz, przy okazji zwolnień, Carmack po prostu przypomniał, że oferta wciąż jest aktualna.

Kim jest Team Beef? Dla społeczności VR to nazwa-legenda. Grupa założona w 2019 roku przez Simona „Dr. Beef" Browna, Granta „BaggyG" Bagwella i Bummsera zbudowała sobie kultowy status portami klasycznych FPS-ów na gogle Quest. To spod ich rąk wyszły serie QuakeQuest (Quake, Quake II oraz Quake III Arena), QuestZDoom (DOOM), Doom3Quest, a także RTCWQuest (Return to Castle Wolfenstein) - łącznie miliony pobrań. W 2025 roku ekipa sformalizowała działalność jako Team Beef Studios, komercyjne studio portujące gry dla wydawców.

Cała sytuacja jest boleśnie absurdalna dla graczy. Silniki id - w tym te napędzające Quake'a - od lat są otwartoźródłowe (GPL), ale prawa do samych zasobów gier (poziomów, tekstur, dźwięków) należą do Microsoftu. Efekt? Dziś, żeby zagrać w Quake'a czy DOOM-a w VR, trzeba kupić oryginał na PC, a potem przez SideQuest ręcznie wgrać na gogle kod Team Beef. Milion dolarów Carmacka mógłby to zamienić w zwykły zakup w sklepie - gdyby tylko po drugiej stronie ktoś chciał odebrać telefon.

Dla przypomnienia: Carmack współtworzył id Software, w 2013 roku odszedł do Oculusa, w 2019 zrezygnował z funkcji CTO, a w 2022 rozstał się z Metą. Dziś, jako człowiek z zewnątrz, wciąż walczy o to, żeby jego stare gry żyły - i jest gotów za to zapłacić z własnej kieszeni.

News20 sie 2021·Autor: bfr_aka_pablonzo·Inne

Quakecon 2021 - 25 lecie Quake

W tym roku obchodzimy 25 lecie rozpoczęcia serii Quake.
Bethesda, która jest właścicielem marki, której właścicielem jest Microsoft zapowiedziała, że pokaże coś super.
Wielu ludzi snuło różne teorie na ten temat, ale nie musimy już dłużej czekać.
Wczoraj zadebiutował Quake! Odświeżona wersja gry jest już dostępna, więc każdy gracz może sprawdzić, jakie przyjemności zaserwowali deweloperzy z id Software.
Przed samą prezentacją we wszystkich cyfrowych sklepach pojawił się Quake – gra jest dostępna za 41,99 zł. Premiera właśnie się odbyła i produkcja zadebiutowała na PlayStation 5, Xboksach Series X|S, PlayStation 4, Xboksie One, Nintendo Switchu i PC.
Quake powraca do nas z nowymi rozszerzeniami „The Scourge of Armagon” i „Dissolution of Eternity", oprócz tego mamy jeszcze trzy nowe dodatki i są to odpowiednio: „Dimensions of the Past”, „Dimension of the Machine” oraz „Dimension of the Machine”.
Gra ma działać jako single, obraz dzielony na konsolach oraz multiplayer.
Brzmi fajnie? Dla mnie tak, chyba się skuszę i spróbuję liznąć Quake po raz kolejny, zwłaszcza, że jest ku temu okazja. Mało? obejrzyj sobie oficjalny trailer klikając tutaj

quakecon2021

Quakecon w tym roku tak samo jak i w poprzednim będzie odbywał się jako turniej online ze względu na pandemię wirusa COVID-19. Organizatorzy zapewniają mnóstwo zabawy oraz godziny streamów. Oprócz rozgrywek w Quake Champions, zobaczymy Quake III Arena, Quake Live, Doom Eternal, Doom II, Fallout 76 czy nawet Return to Castle Wolfenstein.
Jak sami widzicie zabawy będzie sporo. Cały terminarz rozgrywek znajdziecie pod tym adresem kliknij tutaj.
Oczywiście najbardziej oblegany będzie turniej 1v1 w Quake Champions w którym wystąpią prawdziwe gwiazdy naszej ulubionej gry, będą to:
Z Ameryki : rapha, ZenAku, maxter, dramiS, DaHanG, nosfa, cha1n, psygib, S I B oraz Effortless.

Z Europy : k1llsen, vengeurR, cYpheR, Av3k, Raisy, baSe, cnz, Cooller, Spart1e i Garpy.

Rywale : whaz, davjs, Pasita oraz Xron

Jak sami widzicie nicki graczy zapowiadają mega zaciętą walkę do ostatniego meczu. Szykują się bez kitu porządne emocje.
Okej, teraz garstka linków, które będą pomocne w oglądaniu czy śledzeniu postępów w turnieju:
Streamy będą na https://www.twitch.tv/quake oraz na https://www.twitch.tv/quake2
Drabinki: tutaj, tutaj, oraz tutaj
Terminarz rozgrywek Quake Champions PRO LEAGUE World Championship 2021 w formie obrazka tutaj dzień 1, a tutaj dzień 2.
Miłego fragowania oraz oglądania stare byki :)
ps. ciekawe ilu z Was nadal tutaj zagląda... :)

News08 lip 2017·Autor: Xsi·Inne

Polak na QuakeCon 2017!

q3_logo

Jeden z naszych czołowych graczy Q2 Dawid "David" Gryglewski zwrócił się do nas z prośbą o pomoc finansową. Mianowicie Dawid chciałby udać się na tegoroczny QuakeCon i powalczyć o wysoką lokatę. Motywuje go w szczególności fakt, że w tym roku Quake 2 obchodzi 20 lat. Nie ukrywa również, że taki turniej w Q2 to dla niego zwieńczenie kariery w tej grze.

Więcej informacji można uzyskać na stronie zbórki: zrzutka.pl/polak-na-quakecon-2017

Do największych osiągnięć Davida należą między innymi zwycięstwa w prestiżowych ligach EDL, EUROQ2L oraz Mistrzostwach Polski.

Uważam, że warto wesprzeć Dawida w tym przedsięwzięciu, gdyż niejednokrotnie udowodnił poziom swoich umiejętności, pokonując takie gwiazdy jak Purri czy Damiah. Jeżeli natomiast ktoś nie miał do tej pory okazji zapoznać się z tym graczem, można to zrobić dzięki jego filmowi www.youtube.com/watch?v=W8xManamnJw

News03 sty 2015·Autor: ^M^·Inne

Aliasy pocztowe w domenie quake.net.pl

Rozdajemy prezenty noworoczne!

Każdy go posiada konto w naszym portalu od co najmniej 90 dni i posiada minimum 200 postów/komentarzy może utworzyć alias pocztowy w domenie quake.net.pl. Poczta będzie automatycznie przekierowana na adres z Waszego konta (alias jest także automatycznie aktualizowany w przypadku zmiany adresu bazowego w serwisie).

Dostęp w ustawieniach konta. Wersja bardzo-beta, zapraszamy do testowania

Update (04.01.2015): dodana możliwość ukrycia (zastąpienia) swojego prawdziwego adresu w serwisie po utworzeniu aliasu (prawdziwy adres nadal używany jest w celu logowania)

News24 wrz 2014·Autor: tath·Inne

Reflex - dynamiczny FPS na kickstarter

Na Kickstart'erze ruszyła kampania finansująca grę Reflex, która ma być powrotem FPS'ów do ich dynamicznej rozgrywki. Oglądając trailer można zauważyć, że gra wzoruje się na Quake 3 z modem CPMA bazując na autorskim silniku graficznym.

Kwota, którą potrzebują autorzy to 360 000 AUD ( ~1 000 000 PLN) i w razie jej uzbierania gra zostanie wydana w grudniu 2016 roku.

Wersja filmu 1080@60fps: link

Jest to druga gra starająca się przywrócić dynamiczna rozgrywkę do FPS'ów a'la Q3. Pierwszym z nich jest Reborn tworzony pod nadzorem James'a "2GD" Harding'a.

News08 lut 2014·Autor: Padre·Inne

Mistrzostwa Świata Real Quake Arena AK47 2014.

Us Marine.

Uwaga miłośnicy Quake!

Trwają przygotowania do organizacji Mistrzostw Świata Real Quake Arena AK47 2014.

Celem zawodów jest przeniesienie areny z komputera na prawdziwą strzelnicę. Strzelamy nie myszką tylko prawdziwą bronią z ostrej amunicji do celów stałych i ruchomych podobnych do postaci z Quake.

Ocenie podlegać będzie ilość celnych trafień. Zawody odbędą się w wybrany weekend lipca lub sierpnia w Mrągowie (warmińsko-mazurskie).

W trakcie trwania zawodów wystawa pojazdów militarnych, możliwy przejazd wybranym sprzętem np. czołgiem. Będzie możliwość wypróbowania różnych rodzajów broni np. shotgun. Wyżywienie zapewni polowa kuchnia wojskowa.

Regulamin zawodów zostanie podany dla chętnych na koniec marca.

Wstępny koszt uczestnictwa 200zł.

Jeśli masz odwagę stań do walki na prawdziwej arenie.

Chętnych proszę o kontakt: piotr-krawczyk /małpa/ wp.pl

News06 lip 2013·Autor: ^M^·Inne

John Carmack - historia niedługa

Johnandquake

W serwisie penguingamers.eu pojawił się interesujący artykuł zatytułowany John D. Carmack, człowiek który zrewolucjonizował gry. Kilkukrotnie., który powinien zainteresować niejednego kłejkera.

Tekst autorstwa kwahoo opisuje historię powstawania hitów ze stajni ID Software i etapy przełamywania kolejnych barier technologicznych. Zachęcam to przeczytania, ze względu na dużą ilość ciekawych faktów ujętą w bardzo przystępnej formie.

Osobiście mam nadzieję, że ID będzie nas w stanie jeszcze czymś zaskoczyć na miarę pierwszego Doom'a.

News29 gru 2012·Autor: ^M^·Inne

Organizacyjno-informacyjnie

Elo ORGowicze (ORGownicy?) - nasz serwis powoli staje ponownie na nogi, składam więc Wam raport taktyczny z ostatniego tygodnia:

  • dodaliśmy możliwość uploadu obrazków (z poziomu edytora), które można powiązać z artykułami i newsami - jest to bardzo wczesna i brzydka wersja (:P) działająca w sposób następujący: każdy z Was może dodać do 10 oczekujących obrazków w danej kategorii, które możecie edytować (nadpisywać i usuwać) do momentu zatwierdzenia - analogicznie jak to działa obecnie dla pozostałego contentu, który można dodać w serwisie

  • sam edytor został nieco poprawiony oraz można już osadzać w treści filmy z youtube'a

  • część z Was pytała o ranking i w jaki sposób jest on obliczany; w dużym skrócie: za każdy opublikowany news, artykuł, cytat, dodany komentarz itd. przyznawane są punkty, które ulegają przedawnieniu wraz z upływem czasu (tj. każdego dnia tracą na wartości) - ze względu na długą historię serwisu jest to najsensowniejsze rozwiązanie, które pozwala względnie nowym użytkownikom na rywalizację ze starymi emerytami.

Najbardziej cenione są oczywiście artykuły, następnie newsy, reszta treści, a na końcu komentarze (w tym posty na forum).

Ponadto - mają zamiar powrócić stare rangi (chociaż w nieco nowej formie) - tak więc, wszyscy, którzy nie dorobili się Quad Damagera będą na to jeszcze mieli okazję.

  • przypominam o temacie na forum gdzie możecie składać swoje pomysły i zażalenia - regularnie staram się 'wykreślać' pozycje tam umieszczone

  • postaram(y) się zebrać wszystkie potrzebne informacje dotyczące nowej wersji serwisu w jeden wersji i wystawić jako podstronę dla przyszłych pokoleń ;-)

News22 gru 2012·Autor: ^M^·Inne

quake.net.pl - dinozaur ORGiem zwany

Witajcie na ORGu - jego kolejnej odsłonie (która to już?) w przeciągu ponad 10 lat. Niektórzy z Was może pamiętają początek tego serwisu - ja na pewno nie - nosiłem wtedy pieluchy - cieszę się jednak, że przez tyle lat mogłem być jego częścią. W wasze ręce oddaje nowego-starego ORGa, do którego było wiele podejść, ale ostatecznie wspólnymi siłami został wydany na światło dzienne (uff, to był ciężki poród).

Możecie się spodziewać, że zajdzie jeszcze kilka zmian przez najbliższe dni (i możliwy krótki downtime), gdyż w dalszym ciągu jest to - nazywając to ładnie: beta. Ale nie umniejsza to jej żadnej funkcjonalności względem poprzedniego serwisu. Może nie będę się za mocno rozpisywał o zmianach, wspomnę tylko o kilku rzeczach, o których warto wspomnieć:

  • logowanie odbywa się za pomocą emaila, jeśli Twój poprzedni email był niepoprawny (a zapewne był) - spróbuj znaleźć siebie na liście użytkowników (obecnie wyszukiwać graczy mogą również osoby niezalogowane - mejle są wtedy zdeformowane ze względu na ochronę przed spamem, ale myślę, że sobie poradzicie). Niestety w poprzedniej wersji mieliśmy, delikatnie mówiąc, mały bałagan związany z niedostateczną walidacją danych

  • nowi użytkownicy mogą się zalogować za pomocą swojego konta na facebooku lub gmailu

  • wasze profilowe configi zostały zarchiwizowane (zostaną przywrócone w czasie bliżej nieokreślonym - jeśli komuś na gwałt potrzebny niech pisze)

  • pozostałe dane zostały (w większości) nietknięte, reszta ficzerów rzuci się w oczy zapewne sama

Chciałbym podziękować wszystkim, którzy uczestniczyli w tworzeniu nowego, jak i obecnego ORGa, prywatne podziękowania dla mojej żony, która tolerowała moje przesiadywanie (ciotowanie) przed komputerem często w dziwnych godzinach po pracy. Podziękowania dla Razora, za pomysł założenie serwisu, Bricka, który przez wiele lat poświęcał swój czas na kodowanie naszego portalu, redaktorów byłych i emerytowanych (już siwi, głusi i niedowidzący - ale nigdy o niech nie zapominajmy).

Specjalne podziękowania dla Was drodzy gracze, gdyż bez Was ten serwis by nigdy nie istniał - mam nadzieję, że najbliższy rok przyniesie nam wiele dobrych rzeczy, a ORG wstanie niczym feniks z popiołów i będzie nam tu dane spędzić jeszcze wiele tłustych lat!

UPDATE: Na chwilę obecną - tu proszę zgłaszać błędy i zażalenia