News27 gru 2006·Autor: mhr·Inne

UVM Logitech kończy działalność..

Nie tak dawno, można powiedzieć, że bez wielkiego echa, klan UVM Logitech zakończył swoją działalność. Znowu już na samym początku nasuwa się myśl - miało być tak pięknie a skończyło się jak zawsze.

Pewnie wszyscy pamiętają kontrakt z Logitechem, wielki boom. Na początku wszystko prezentowała się wrecz idealnie, do UVM wstąpiła dywizja Quake3, nowa sekcja Quake4, w której nie zabrakło sław pokroju zooma, kara czy furiego, do tego wszystkiego solidny poziom prezentowała jak zawsze dywizji RA3. Wszystko układało się pięknie do czasu aż szanownego lidera Gaff’a złapano na czitach. Oczywiście wypierał się przy tym niesamowicie, ale dowody pozostały niezbite i decyzja jednogłośna - „wyrzucamy gaffa z klanu”.

Jednak jak powszechnie mogło by sie to wydawać nie było to wszystkie takie oczywiste, ponieważ to Gaff miał kontakt z Logitechem czy też firmą Toya i z nieoficjalnych źródeł wiadomo nam, że to właśnie on rządził z ukrycia. No i chciałoby się rzec prawie mu się udało. Jednym z jego ostatnich wyczynów było wydanie myszek które miały trafić do rąk graczy na turniej paintbollowy.

Na sam koniec Set i jego oświadczenie:
*

Jak większość z Was wie klan Logitech UVM borykał się z ogromnymi problemami wewnętrznymi, które były spowodowane wręcz zerowym zainteresowaniem gaffa klanem po tym jak wiadomo na czym wpadł. Po tej całej aferze funkcje cl'a uvm przejął Noone, który ze względu na masę zajęć i niewystarczającą ilość wolnego czasu przekazał tą funkcję mi. Ze względu na całkowitą ignorancję gaffa nie mogłem załatwić nic gdyż to gaff miał umowę z Logitech i cały sprzęt oraz kasę rozdzielał on. Po tym jak nie dotarła do nas dostawa jesienno/zimowa (co się z nią stało tylko on wie...) odeszły dywizje CoD'2 oraz ET, więc nie pozostało mi nic innego jak zakończyć działalność klanu i samemu zasilić(?) szeregi Voodoo Gaming. Graczom życzymy powodzenia, a Gaffowi oby tak dalej:).*

News27 gru 2006·Autor: mhr·Inne

Lecho wyrzucony z FX.Simplus

Dzisiejszego dnia doszła do nas ciekawa informacja mianowicie redaktor

naczelny Łukasz „lecho” Leśniewski opuszcza swoją

dotychczasową drużynę FX.Simplus. Jako główny powód rozstania zarząd klanu

podał „brak zgodności z zarządem klanu co do przyszłości portalu oraz treści na

nim zawieranych”. Czy to jest prawdziwy powód wydaje mi się, że nie.. Moim

skromnym zdaniem Lecho w Simplusach pracował wyśmienicie jego artykuły często bardzo

kontrowersyjne przyciągały czytelników a o to chyba głównie chodziło, do tego

promował graczy i Quake4, który przez wielu uważany jest za grę bardzo słabą i

bez duszy, a dla wielu jest to drugi Painkiller. No i dochodzimy do sedna, co

takiego mogło być powodem rozstania? Chodzą plotki, że głównym powodem

rozstania była sytuacja z aferą koszulkową

oraz telefonem, który ma wykonać lub już wykonał główny właściciel **ESL

Polska** Maciej ”Krogoth” Wasyluk do sponsora

tytularnego klanu firmy Simplus. Maciej miał wyjaśnić oraz

przedstawić całą aferę sponsorowi oraz w jakimś stopniu nakłonić do zerwania

dotychczasowej współpracy z drużyną Frag Executors. Jak było naprawdę? Czas

pokaże.
 

News26 gru 2006·Autor: bryan·Inne

Profesjonalna zabawa 8

Narzekacie na brak turniejów? Za mało sekcji otwartej na PGA? Po około rocznej przerwie po raz kolejny pojawia się możliwość uczestnictwa w Lan4Fun w Warszawie. Ósma edycja tej największej w Polsce imprezy typu BYOC (Bring Your Own Computer) odbędzie się już wkrótce, bo 3-4 lutego 2007. Data ta z pewnością trafia w gusta gimnazjalistów/licealistów, którzy akurat wtedy mają ferie, studenci natomiast są w trakcie sesji (poprawkowych:P), co zapewne znacznie ograniczy ich liczbę na L4F. Wejściówka kosztuje 75zł - nie mało, ale za dwa dni zabawy taka cena jest do przyjęcia. Organizatorzy przewidzieli 160 stanowisk dla graczy. Gry zaklepane na sto procent to Counter Strike 1.6 i Quake3 lub Quake4 (zależnie od ilości chętnych). Zapraszam w imieniu redakcji ! Poniżej kilka przydatnych linków.
Kliknij, aby zobaczyć dojazd / adres
Kliknij, aby zobaczyć plan sali

News26 gru 2006·Autor: RauL·Inne

WSVG All-Star Festival

World Series of Video Games prezentowane przez Intel (WSVG) nie daje nam **powodów do nudy. Dwa tygodnie te**mu zakończyły się finały w Nowym Yorku, o czym wspominałem tutaj. Dziś natomiast ruszają eliminacje do meczu All-Stars, które to WSVG organizuje przy współpracy z Cyber Evolution. Uczestnicy tego pucharu będą walczyć o występ na International Consumer Electronics Show, które odbędą się w Las Vegas. Wyjazd ma być w pełni sponsorowany. Zwycięzcy eliminacji Quake 4 przyjdzie się zmierzyć na miejscu z nie kim innym, jak triumfatorem WSVG 2006 na wspomnianej platformie, Johanem "toxiciem" Quick, co ma mieć miejsce w dniach 8-11 stycznia 2007r. Same eliminacje natomiast trwają tak jak wspominałem od dzisiaj aż do najbliższego piątku (29.12). Relacje z nich poprowadzi The Team Sportscast Network (TSN).

**
**
"Nasze kwalifikacje on-line jak i sam mecz gwiazd podczas Consumer Electronics Show to fantastyczny pokaz pro-gamingu. Jesteśmy podekscytowani, że możemy promować ten nowy sport na największym, światowym, elektronicznym evencie konsumenckim przez co trafi on do szerszej liczby odbiorców"

**

©** Matt Ringel, prezydent WSVG.
Tutaj macie linka do bracketu eliminacji.**

**

News26 gru 2006·Autor: RauL·Inne

QUAKECON 2007 - pierwsze wieści.

Pomimo tego, że zima zagościła u nas już na dobre (przynajmniej

kalendarzowa, bo za oknem aura wcale zimy nie przypomina) organizatorzy QuakeConu nie próżnują i rozpoczęli juz planowanie imprezy. Event został zaplanowany na 2-5 sierpień 2007 roku na terenie Hilton Anatole Hotel w Dallas, stan Texas*.* Na tej jednej z największych imprez gamingowych jak co roku firma id software przygotowuje wiele atrakcji. Impreza BYOC (ang: bring your own computer, pol: przynieś swój własny komputer) odbędzie się w Trinity Hall 1, która posiada powierzchnię, bagatela 70000 stóp kwadratowych. Te liczby przekładają się na to, że nadchodząca impreza BYOC bedzie w stanie zapewnić miejsce dla 2700 graczy (to około o 1000 więcej niż w roku 2006!). Strefa przeznaczona do prezentacji będzie miała 25000 stóp kwadratowych, co odpowiada stanowiskom dla 50 firm, które będą prezentować swoje najnowsze trendy w dziedzinie hardware jak i software. Oczywiście rdzeniem imprezy będą tournamenty na wysokim poziomie z udziałem całej światowej śmietanki pr0 playaz. Organizator zapowiada także dalsze rozwijanie meczów typu chętny - gwiazda. Pamiętamy zapewne jak to w roku 2005 kilku wybranych szczęśliwców mogło zmierzyć się z fatal1tym na platformie prezentowanej wtedy gry Quake 4. Id Software obiecuje także, że każdy dzień naszpikowany będzie konferencjami, wywiadami, spotkaniami z pr0 graczami i wieloma innymi rozrywkami dla uczestników oraz widowni. Jeżeli w jakiś magiczny sposów w dniach 2-5 sierpnia 2007r. będziesz w pobliżu Dallas, polecam rejestrację na imprezę BYOC, która rozpocznie się od 2 marca 2007r. na stronie imprezy http://www.quakecon.org. Na tej witrynie możecie uzyskać także szczegółowe informacje na temat eventu, a również zobaczyć co działo się w latach poprzednich.

News25 gru 2006·Autor: MateoMartinezz·Inne

LVL 24/12/2006 update

W dzien Bożego Narodzenia serwis LVL podrzucił nam kilka mapek do testowania. Nie są to produkcja najwyższego poziomu, lecz do dobrej zabawy nie trzeba map na poziomie ztn1 :). Przejrzyjcie nowe propozycja, możę któraś z nich się Wam spodoba.
Reise Rei/se - autorstwa Master Jedi. Średnio grywalny poziom w architekturze cell-shading. Duża, otwarta przestrzeń w kolorach pomarańczy, szczęściem bez RG. Schody, jumppady i sporo zabawy, bo poziom pomimo nieciekawych aspektów graficznych, jest świtenie zaprojektowany pod kątem dobrego gameplay'u.
Reise Rei/se
The place of stupid - autorstwa MaTel1s'a . Fajna gotycka mapka CTF, dwa poziomy, trzy większe pomieszczenia, szybka rozgrywka oraz możliwość skutecznej obrony bazy. Mnie się podoba, chociaż czasami framerate się trochę tnie.
The place of stupid
Petrofied Remix - autorstwa 187-J4CK4L . Proszę traktować tą produkcję jako level eksperymentalny, mnóstwo szczegółów, secretów, dość specyficzny layout. No sam nie wiem, ale spróbujcie.

Reckless Abandonment - autorstwa Foralarx. Prosty graficznie, lecz jak bardzo grywalny level, będący przeróbką mapy The Bad Place (dm4) dziadka Quake'a. Prosta, jasna konstrukcja, ale za to ile zabawy.

Serdecznie zapraszam do ściągania

News25 gru 2006·Autor: freak·Inne

Guard - najlepszy na Litwie

Jak obchodzą święta na Litwie? Z Quake'iem 3 w tle! Nawet nieco huczniej niż u nas, albowiem minionej soboty Litwini rozegrali turniej 1v1. Aż korci, aby rzecz: Litwo, ojczyzno moja!
Pełna nazwa eventu rozegranego tuż przed wigilią to Quake 3 Winter tournament LAN. Wzięło w nim udział 32 zawodników zakwalifikowanych w ówczesnych internetowych kwalifikacjach, całość rozegrano w jednej kawiarence w stolicy, turniej bezproblemowo udało się zakończyć jednego dnia. Zasady i regulamin były identyczne jak na zakończonym niespełna tydzień temu CPL Winter 06. Z tym, że rozegrano go na najnowszej wersji CPmy czyli 1.40. Lista map to znane, mniej lub bardziej lubiane: legendarna pro-q3dm6, remake kultowej dm13 czyli nodm9, "zwariowana" hub3aeroq3 oraz uwielbiana do przesady przez Rosjan i Polaków ztn3tourney1.
Od początku do końca głównym faworytem do zwycięstwa był Guard, niektórzy zapewne pamiętają dobrze ten nick z turnieju w Rzeszowie w 2003 roku, gdzie w finale pokonał Stinga (brat matr0x'a - to tak dla przypomnienia;) na Pro-q3tourney4 różnicą zaledwie 1 fraga (!), obecnie reprezentant wschodniego klanu Begrip. Guard, aż do ścisłego finału rozstawiał wszystkich na boki niczym pług śnieżny, w całym turnieju nie przegrywając ani jednej mapki. Drugie miejsce zajął fire_bot z Rage, nieznacznie ustępując umiejętnościami najlepszemu duelowcowi na Litwie. Na trzecim, ostatnim miejscu na podium zdołał uplasować się niejaki binik, grający na strzałeczkach.
Finał: Guard vs fire_bot - 2:0
10:6 @ "nomad" (nodm9)
18:7 @ "zetteen" (ztn3tourney1)
Finałowe demka
Gratulacje dla Mariusza. Jeśli ktoś ma ochotę przejrzeć galerię z turnieju to nie najedzie kursorem i zrobi "klik" w następującym linku. Patronat medialny nad turniejem sprawował serwis esports.lt - tamże szczegółowe rezultaty pojedynczych meczów.
Wywiad z Guardem:
freak: Gratuluję zwycięstwa w turnieju Quake 3 Winter tournament LAN.
Guard: Dzięki :)
freak: Czy finałowy pojedynek przeciwko fire_botowi należał do trudnych?
Guard: Szczerze mówiąc, nie. Mecz z ssikiem (oxygen) był raczej trudniejszy :)
freak: Co to w ogóle za porąbany pomysł, żeby organizować turniej w przeddzień świąt?
Guard: Nie wiem, ja i Socrates (aka dokk) gadaliśmy sobie na ircu i jakoś tak wyszło, bo na Litwie nie było żadnego lanowego turnieju od ponad roku.
freak: Czy wciąż dobrze rozpamiętujesz turniej w Rzeszowie?
Guard (w oryginale): YES! :) its my best tourney! its was SUPER! :) Poland guys RULEZ! :P~
freak: Czy w nowym roku zamierzasz wziąść udział, przy nadarzającej się okazji, w jakimś przystanku CPLa ?
Guard: Myślę, że tak. Ja i fire_bot chcieliśmy zresztą wybrać się na CPL Nordic, ale lista była już pełna.. W przyszłym roku mamy zamiar zrobić jakiś bootcamp i koniecznie pojechać na CPL'a gdzieś w Europie :)
freak: To miło, a co z turniejem ASUSa w Moskwie?
Guard: Zawsze chciałem pojechać do Rosji, lecz niestety tylko ja jedyny miałem taki zamiar :} 1000 km samotnie do Moskwy to nie w moim stylu :P Może wybiorę się z jakimiś CS'owcami jeśli będą jechać, wtedy pojedziemy razem, myślę :P
freak: Okej, dzięki za wywiad, mam nadzieję, że twoje marzenia się ziszczą w przyszłym roku o/
Guard. Nie ma problemu koleś; p.s. Polska rulez :)

News25 gru 2006·Autor: RauL·Inne

CPL Winter za nami!

Pamiętamy zapewne doskonale zeszłoroczny turniej CPL Winter głównie za sprawą Grześka Radzimirskiego, którego wszyscy znają pod nickiem Scooby.

Bez problemu mogę przypomnieć sobie jak zdawałem Wam drodzy czytelnicy

relację z tego ewentu. Tymczasem od tego zdarzenia minął już rok i mamy

za sobą kolejny turniej CPL Winter! 17 grudnia impreza wystartowała. Podobnie jak przed rokiem, ten jeden z najważniejszych przystanków Cyberathlete Professional League** **rozgrywany był w USA, a dokładnie w Dallas, stan Texas. Początkowo zamierzano, że turniej rozgrywany będzie na czterech platformach, jednak finalnie były dwie. Oczywiście Counter-Strike 1.6, który niebardzo nas tu interesuje, no i 2 pozycja. Przed rokiem jako platformę duelową wybrano Quake 4. To właśnie na niej Scooby osiągnął wtedy wysoką lokatę. W tym roku wrócono jednak do starej, poczciwej "trójeczki". Mecze rozgrywane były na modzie Challenger ProMode Arena 1.39, mode vq3. Zawodnicy do wyboru mieli takie levele jak pro-nodm9, hub3aeroq3, pro-q3dm6, ztn3tourney1. W tym roku budżet na nagrody dla obydwóch eventów wyniósł $ 400tys! Do turnieju Quake 3 Arena zakwalifikowały się 64 osoby. I to niebyle kto! Niezabrakło takich nazwisk jak Anton "cooller" Singov, Paul "czm" Nelson, Jason "socrates_" Sylka, Sean "daler" Price, Fan "Jibo" Zhibo czy nawet Jamie "Missy" Pereyda. Największym przebudzeniem imprezy okazał się czm. Nie przegrał on żadnego meczu. Widać, że amerykanin wraca do formy sprzed lat. Może się to okazać kluczowe, ponieważ CPL ogłosił już, że platformą duelową na rok 2007 będzie nie co innego, jak właśnie Quake 3! Spójrzmy, jak wyglądał finał oraz klasyfikacja końcowa zawodów.

**

**** **
2:1

**
**
** **

hub3aeroq3: 22:11

ZTN3Tourney1: 10:16

Pro-Q3DM6: 18:4

**

-** Paul "czm" Nelson (15000 $)
-
Fan "Jibo" Zhibo (9500 $)
-
**Anton "cooller" Singov (6000 $)

Warto dodać, że dzięki naszym redakcyjnym kolegą w osobach Thrawn oraz** Mav, którzy codziennie przez 3 dni komentowali wieczorami dla nas wydarzenia z CPL Winter na "antenie" radia Headshot, mamy możliwość przesłuchania tego jeszcze raz dzięki zarejestrowani owej relacji, które mozna pobrać!**

**

News24 gru 2006·Autor: RedakcjaORGa·Inne

Witamy ponownie!

Witamy serdecznie po krótkiej przerwie! Jak widzicie, drodzy użytkownicy, redakcja ORGa nie spała. To, że przez kilka miesięcy nie było nas na "rynku" wpłynęło bardzo dobrze na działanie serwisu. W nieco odświeżonym składzie i poprzez zupełnie nowy silnik przekazywać Wam będziemy najświeższe informacje ze świata Quake'ów i nie tylko. Aktualny profil działania serwisu pozwoli nam łączyć naszą tradycję (najdłuższą w Polsce!) z nowoczesnością i formą prezentowania treści. W chwili obecnej dostępne są już wszystkie kluczowe funkcje vortalu znane naszym stałym bywalcom, oraz sporo nowinek, a w niedalekiej przyszłości dodane zostaną zupełnie nowe. Nieprzypadkowo ruszamy z serwisem właśnie w dniu dzisiejszym - dostaliśmy takie zlecenie od Dziadka Mroza :) Mamy nadzieję, że za naszym pośrednictwem sprawił on Wam sporo frajdy w dniu dzisiejszym. W tym miejscu chcielibyśmy złożyć wszystkim użytkownikom najserdeczniejsze życzenia Noworoczne - spełnienia marzeń, dobrych wyników w nauce i pracy, powodzenia w rozwijaniu swoich hobby, oraz szczęścia w miłości.
Szczęśliwy człowiek, to produktywny człowiek - ponieważ chcemy, aby ORG w jak największym stopniu odpowiadał Waszym potrzebom i oczekiwaniom - chcielibyśmy zaprosić chętnych do wsparcia nas przy tworzeniu treści strony. Jeśli jesteś zainteresowany(a) współpracą przy tworzeniu serwisu - wyślij jak najszybciej zgłoszenie na adres [email protected] , najlepiej z próbką swoich możliwości. Poszukujemy osób systematycznych i z pasją do tego, co robią!

News24 gru 2006·Autor: RauL·Inne

Vody z finałów WSVG!

Przed dwoma tygodniami zakończyły się finały World Series of Video Games 2006, które miały miejsce w Nowym Yorku. Dla nas zapewne najdłóżej po tej imprezie utkwi w pamięci finał Quake 4, rozgrywany pomiędzy Toxiciem a Fatal1tym. Dzisiaj możemy przenieść się tam raz jeszcze! A to wszystko za sprawą serwisu Team Sportscast Network, który udostępnia nam Vody [ang: Voice over demo, pol: komentowane demo] z niemalże każdego pojedyńczego spotkania, jakie miało miejsce na WSVG. Nie pozostaje mi nic innego, jak zaprosić Was drodzy czytelnicy do oglądania. Po obejrzeniu możecie wysłać swoje komentarze emailem na temat Waszych odczuć co do minionej imprezy. Maile proszę przesyłać na adres [email protected].
Vody z finałów WSVG @ TSN

Quake 4 Grand Final Set 1 Map 1: Toxic vs. Fatal1ty