Quake 1 wiecznie żywy!
Każdy szanujący się Quaker słyszał pewnie o GL Quake (Q1 z dodaną obsługą akceleracji OpenGL). Nie każdy, natomiast, słyszał o Tenebrae. Chociaż projekt ma już kilka lat, wydaje mi się, że warto napisać o nim kilka słów.
Quake 1, jaki jest, każdy widzi. Budyniowe tekstury, kanciaste modele, piksele zamiast dymów, itd. A co by było gdyby do engine Q1 dodać:
-
Zastosowanie rzeczywistych cieni
-
Pełne mapowanie środowiskowe
-
Wykorzystanie filtrowania anizotropowego
-
Obsługa shaderów
-
Pełne wykorzystanie DirectX 9.0c
-
Obsługa efektów mgły, dymu, …
-
Dodanie realistycznego (mapowanego) dymu.
Na pewno wzrosłyby wymagania sprzętowe ;)
To fakt. Tenebrae, to podrasowany do granic możliwości silnik Quake 1. Podrasowany tak, że bliżej mu do silnika Doom 3 niż do oryginału! Większość zaimplementowanych efektów graficznych, to algorytmy, które znalazły się w silniki Doom 3 (czyli jednocześnie w Quake 4).
![]()
Tenebrae nie jest samodzielną grą, jak w przypadku OpenArena czy Warsow. Nie jest też modem. Tenebrae, to w zasadzie sam silnik graficzny. Na stronie projektu dostępne są jednak nakładki pozwalające za pomocą kilku kliknięć ożywić engine, dzięki czemu możemy zagrać w Q1 na nowym silniku graficznym!
Oficjalne wymagania sprzętowe to:
-
PIII 600
-
64 Mb RAM
-
Geforce or Radeon card
-
Quake1
Jednak nie należy się tym sugerować. Realne wymagania są znacznie wyższe!
Tenebrae dostępne jest dla Windows, Linux, oraz MacOS X, wydane na licencji GPL. Dostępna jest również wersja 2.0 silnika, obsługująca mapki z Q3.
RauL | 2008-01-17 22:13:44
nie ma takiej gry jak Quake 1
#739513
Wujek_Bogdan | 2008-01-17 22:46:04
masz racje...ale zanim pojawil sie Q2, Q3 i Q4.
teraz jest Q1 dla odroznienia pierwszej czesci Quake od calej serii Quake.
#739516
MateoMartinezz | 2008-01-18 11:32:54
bez względu na wszystko i tak wygląda bajecznie
#739522
CameLeon | 2008-01-19 08:46:19
QuakeWorld to najlepsza i najszybsza gra jaka wyszla, poprostu przekozacka :)
#739570
Zaloguj się by dodać komentarz.