News06 maj 2011·Autor: _Vh·Inne

ShadoW, czyli powód naszej przegranej w NC

Paweł "ShadoW" Chrapka jest zapalonym twórcą map, od wielu lat tworzy areny do Quake'a i innych gier (głównie FPS) z całkiem niezłymi rezultatami. Jego umiejętności zostały dostrzeżone przez samego SyncErrora, który zaprosił Pawła do współpracy przy konwersji map do Quake'a Live. Wywiad skupia się na tworzeniu aren i opłacalności takiego hobby.

ShadoW: "Trzeba otworzyć Radianta i klikać."
Zapraszamy do lektury.

_Vh | 2011-05-06 23:16:20

czasu bardzo malo :(

Gravatar

Mandi | 2011-05-06 23:32:38

ja osobiscie chce nowa mapke do CA i przerobione lfctf4 z q2 do ctf :D

attyla7 | 2011-05-06 23:32:42

super wywiad!

Przydał by się toutrial do tego radianta

d00mer | 2011-05-07 00:01:19

Tutków do radianta jest cała masa, ten orgowy też daje radę. Przez szakalkę chyba pisany.

Gravatar

hakuna | 2011-05-07 00:44:47

mam swietny pomysl na nowa mape!
lustrzane odbicie dm6 \o/

aiken | 2011-05-07 09:07:19

haha, niezly pomysl z tym lustrzanym odbiciem :))) to by byla niezla zabawa :D

Gravatar

kurczakwcieście | 2011-05-07 22:05:58

było ostatnio w ql te lustrzane odbicie tyle że dziurawe
odwrócone dm6 było by dobre

Zaloguj się by dodać komentarz.