News10 kwi 2008·Autor: yac·Inne

Kolejna porcja filmów

Czas na kolejną porcję filmów. Ostatnimi czasy mamy wysyp krótkich

produkcji robionych w ciągu zaledwie kilku dni - tym razem dwie z nich

mają zaledwie 3 minuty, lecz są kompensowane przez molocha ważącego

całe 1,6 GB.

Najpierw przyjrzyjmy się filmowi ashr należącego do grupy Shaolin Productions.

"Three" to trzyminutowa produkcja z fragami największych sław

światowego formatu. Autor postanowił raz jeszcze zaserwować nam znane

fragi maglowane już wcześniej w wielu fragmovie. Na szczęście poza

odgrzewanymi kotletami znajduje się nowszy towar, jak chociażby quadrun

foxa z tegorocznego Nations Cupa przeciwko drużynie Włoch na mapie

q3dm7. Chilloutowa muzyka nadaje przyjemny ton temu krótkiemu klipowi i

pomimo braku synchronizacji pasuje do niego jak ulał. Filtry graficzne

dodane z rozwagą i bez większego przepychu uzupełniają całość i czynią

produkcję bardzo miłą dla oka. Niestety, całość po obejrzeniu

zdecydowanie pozostawia niedosyt - jest po protu zbyt krótki i kończy

się w momencie, w którym widz chciałby więcej. Miejmy nadzieję, że

autor pójdzie za ciosem i w nieodległej przyszłości stworzy coś więcej,

np. "eleven".

Moja ocena: 7+/10

Download
Kolejna krótka produkcja - tym razem CTF'owe runy w dosyć zabawnej konwencji muzycznej. Szaleńcze capy, dramatyczne sytuacje pełne skillowych akcji, dobrze dobrane kamery oraz spora dawka humoru to zdecydowane atuty tej produkcji. Niestety tym razem również mamy do czynienia z bardzo krótkim, bo 3-minutową projekcją. Efektów specjalnych raczej nie uświadczymy zbyt wiele, jedynie pojawiać się będą skromne napisy wpasowane w ściany wirtualnych aren informujące nas kto aktualnie jest bohaterem na planie. Całość jest raczej przyjemna dla oka (oraz ucha) i dzięki swojej oryginalności czy też nietuzinkowej konwencji zasługuje na uwagę.
Moja ocena: 7+/10
Download
Na sam koniec gigant - Still Quake w wersji HQ ważący 1,6 GB zawierający fragi z modu Rocket Arena oraz freestylowe tricki i fastruny z defraga. O ile część defragowa jest całkiem przyzwoita i dobrze dograna z muzyką, to podkład do częsci fragowej jest moim zdaniem nietrafiony - szybkie solówki na gitarach elektrycznych grane z prędkością światła nijak się mają do mid-airów, a mój słuch po prostu rozdrażniły i pozostawiły niesmak. Pod względem wizualnym film również jest ubogi, brak tu jakichkolwiek filtrów graficznych czy bardziej wyszukanych efektów łączenia obrazu, nie mówiąc już nawet o pionierskich pomysłach czy chociażby odrobiny oryginalności. Wszystkie te czynniki sprawiają, że film jest tak samo ciężki w megabajtach jak w odbiorze. O ile mapy w trybie defragowym są bardzo ciekawe i ciekawie zaplanowane to oglądanie wciąż tych samych bliźniaczych (mimo, że skillowych) akcji na tym samych mapach z RA3 jest po prostu nudzące. Sam oglądałem film na 2 raty, być może ten fakt wpłynął negatywnie na moją ocenę. Zachęcam do ściągania i wyrobienia tym samym własnej opinii.
Moja ocena: 6/10
Download

News10 kwi 2008·Autor: Irae·Inne

QQC#12 wkracza w decydującą fazę!


Trzeci dzień zmagań QQC#12 przed nami. Rozpocznie się o godzinie 19.00 meczem w LB pomiędzy  Spart1em, a  Question'em. Na zwycięzcę tego spotkania czeka już  Makaveli. Jest to jak narazie jedyny pewny mecz, reszta warunkowana będzie wynikiem szwedzko-rosyjskiego spotkania. W Wielkim Finale czeka już litwin  Guard, który w dwóch ostatnich edycjach QQC nie pokazał nic specjalnego, natomiast w tej dość szybko znalazł się na tym zaszczytnym miejscu.

Niestety w turnieju nie ma już żadnego Polaka.  Kertal odpadł w dość niesprawiedliwych warunkach, poprzez w/o. Powodem było spóźnienie, o którym to wspominał wcześniej swojemu przeciwnikowi.
Przebieg turnieju możecie śledzić poza GTV: 147.32.30.24:27970, również poprzez akutalizowaną na bieżąco drabinkę oraz na kanale IRC #quakers.ws.
Rozkład jazdy na dziś

grand final:
nieznany vs **nieznany ** 10.04 @ 22:00
 Guard vs **nieznany ** 10.04 @ 21:00  
losers bracket:

 Makaveli vs **nieznany ** 10.04 @ 20:00

 Spart1e vs  Question  10.04 @ 19:00 

News10 kwi 2008·Autor: _Vh·Inne

Granie i autyzm - cechy wspólne

Amerykański uczony, Dr J. Charlton, przeprowadził nietypowe badanie osobowości wśród graczy. Wyniki okazały się szalenie zaskakujące: osoby związane z grami komputerowymi wykazują cechy charakterystyczne dla osób z zespołem Aspergera (łagodniejszej formy autyzmu).
Cechy wspólne

*
mniejszy poziom umiejętności socjalnych

trudności z wyrażaniem uczuć

prowadzenie dłuższych monologów

odwracanie wzroku lub wykonywanie dziwnych ruchów podczas rozmowy

zauważanie nieistotnych dla innych szczegółów

zafascynowanie kolekcjonowaniem informacji (zwiększone zainteresowanie informatyką)

przekoloryzowana mowa, pełna ozdobników

stosowanie języka metaforycznego

Okazuje się, że blisko granicy choroby są również matematycy, inżynierowie i informatycy, osoby w powszechnej świadomości uważane co najwyżej za ekscentryczne. Jednak badania pokazują jednoznacznie, że gracze mają więcej cech wspólnych z chorymi niż osoby z grami nie związane. Pod [tym adresem](http://www.msnbc.com/modules/newsweek/autism_quotient/default.asp) znajduje się test, którego rozwiązanie pomoże określić na ile podobny jest przeciętny Quaker do osoby z zespołem Aspergera. Powyżej 32 pkt. należy zgłosić się do specjalisty.
News10 kwi 2008·Autor: Irae·Inne

Holenderskie kwalifikacje do ESWC 2008!

Holenderskie kwalifikacje Quake 3 na ESWC 2008 odbędą się 7 czerwca w CineStar Colloseum w mieście Enschede. Jako, że gracze holenderscy nie należą do potęg w świecie Quake'a (poza vo0, ale to inny mod) przysługuje im tylko 1 slot na zbliżające się Mistrzostwa Świata w Sportach Elektronicznych.

Przeglądając zasoby aktywnych holenderskich graczy Quake'a nie natknąłem się na zbyt wiele nicków. Szczerze mówiąc tylko niejaki puma znalazł się w składzie teamów grających w SpringCupie. Wielkie imprezy mają jednak to do siebie, że przyciągają znane, ale nieaktywne od dłuższego czasu nicki. Kto wie może 7.06 stawią się tak znani holenderscy gracze jak if-22, infamous. W każdym razie jeśli ktoś ma holenderskie obywatelstwo to myslę, że bardziej opłaca się jechać właśnie tam.

News09 kwi 2008·Autor: Xsi·Inne

Quake ponownie na Dreamhack!

Któż nie kojarzy prawdopodobnie największego lanparty na świecie, jakim jest Dreamhack? Impreza ta organizowana jest co jakiś czas w miejscowości Jönköping w Szwecji. Po wielkim zainteresowaniu widzów oraz sukcesie ubiegłorocznego turnieju QuakeWorlda organizatorzy doszli do wniosku, że Quake musi stale gościć w ich turniejach. I tak oto ponownie gracze otrzymali turniej na tej jakże to starej, ale za to świetnej platformie. W rozgrywkach weźmie udział 32 graczy, a będą mieli oni szansę wywalczyć nagrody w wysokości:

Miejsce 1: 8 000 SEK + 4 000 SEK w nagrodach rzeczowych
Miejsce 2: 4 000 SEK + 3 000 SEK w nagrodach rzeczowych
Miejsce 3: 3 000 SEK + 2 000 SEK w nagrodach rzeczowych
Miejsce 4: 1 000 SEK w nagrodach rzeczowych
Dodatkowo organizatorzy ogłosili, iż będą hostować szwedzkie eliminacje do ESWC na platformie Quake 3 Arena, dla 16 najlepszych graczy. Całość odbędzie się w dniach 14-17 Czerwca. Po więcej informacji możemy udać się na oficjalną stronę organizacji http://web.dreamhack.se

News09 kwi 2008·Autor: move·Inne

#quakelive.pl przejęty!

Wszytko dzięki naszemu nadwornemu negocjatorowi podpisującego się obcym nickiem AL|EN. Owner kanału pochodzący ze sceny ET:QW "default|bck", początkowo nie był skory do przekazania kanału naszej redakcji. Jednak po kilku tygodniach petraktacji, akcja zakończyła się dla nas pomyślnie. Dlatego zapraszam wszystkich fanów nadchodzącej odsłony najnowszego Quake'a do wchodzenia na kanał:
#quakelive.pl
...na serwerze irc.quakenet.org ;-) Osoby będące w naszej redakcji oraz wszyscy Ci, którzy zechcą do ekipy ORG'a dołączyć w celu pisania świeżych nowinek o Quake Live na naszej stronie - zostaną poczęstowane auto-opem. Jeśli więc czujesz w sobie potencjał pozwalający Ci na zaistnienie w światku redakcyjnym, zapraszamy! Zgłaszać można się bezpośrednio do mnie lub do naszego Naczelnego, czyli olka. Kontakty znajdziecie w naszych profilach. Powodzenia!

News08 kwi 2008·Autor: olek·Inne

Podsumowanie pracy ORGa za pierwszy kwartał 2008!


Pierwszy kwartał pracy po noworocznej reaktywacji ORGa jest już za nami! Pod koniec grudnia, z inicjatywy movka, na redakcyjnym subforum powstał temat o jednoznaczym
wydźwięku - "B.WAŻNE: Bawimy się dalej, czy odpuszczamy?". Głównie movkowi zawdzięczamy aktualny kształt serwisu. Jego wysiłek i determinacja w tym trudnym dla nas okresie pozwoliła nam spiąć się w sobie i podjąć wysiłek w odbudowie serwisu! Wtedy też, gdy dowiedzieliśmy się, że główną grą FPS na ESWC 2008 będzie Quake 3 Arena, odpowiedź na pytanie zawarte w tytule tematu mogła być tylko jedna!
Z zapałem kompletowaliśmy redakcję, przygotowując sobie zaplecze nie tylko do odbudowy największego w Polsce serwisu o Quake, ale także do scalenia i odświeżenia podupadającej sceny Q3! Plan ambitny, ale dziś, widząc wyniki, wiemy że było warto! Przeniesienie serwerów vq3 ze starzejącego się OSP na przyszłościowe CPMA było pierwszym krokiem! Kto dziś wyobraża sobie powrót do OSP? :) Skuteczna promocja transferu sceny na łamach naszego serwisu przebiegała sprawnie i krok w kierunku CPMA uzyskał przychylność graczy! Nasz redakcyjny prO-gramista [M]aniek wyszedł naprzeciw oczekiwaniom tysięcy graczy na całym świecie tworząc prosty konwerter konfigów OSP2CPMA Config Converter, który również uzyskał sporą popularność! Warto wspomnieć o innym projekcie [M]ańka - Quake PRO Installer - który wykonuje za nas całą pracę przy kompletowaniu najważniejszych komponentów potrzebnych wytrawnemu graczowi! Nie możemy zapominać też o serii turniejów 1v1 ORG Duel CUP, które przed polskimi eliminacjami do ESWC zgromadziły rekordową liczbę uczestników, a także rekordową publiczność!

Wracamy z klasą! I nie chodziło nam bynajmniej o popularny serwis społecznościowy!
Najważniejszym elementem pracy serwisów growych są jednak informacje! Świeże NEWSY to podstawa, dlatego nastawiliśmy się na informacyjny boom i powrót do lat świetności ORGa. I tym oto sposobem ORG znów zaczął żyć!

Porównanie pracy ORGa w pierwszym kwartale 2007 i 2008 roku!

Od początku roku napisaliśmy dla Was (bagatela!) 420 newsów! Daje to średnią ponad 4 świeże newsy dziennie! Dla porównania, rok wcześniej, w tym samym okresie zanotowaliśmy tylko 220 podobnych zdarzeń! Cieszy tendecja zwyżkowa :) Ciekawostką dla niektórych może być fakt, że w porównaniu z analogicznym okresem sprzed roku, aktywność udało się utrzymać większości redakcji. Pierwszy kwartał 2007 i 2008 roku łączą następujące nicki redaktorów: **nexhia, AL|EN**, **Mav_**, **uciu**, **MisieX**, **yac**, **freak**, **THRAWN**, **bryan**, **mov9k** oraz **olek.** Niedługo zaktualizujemy i uzupełnimy dla Was podstronę redakcji, choć nowe twarze, jak **Irae, Xsi, b3d, czy Wujek_Bogdan**, z pewnością dobrze już kojarzycie! :) Pozostaje nam teraz utrzymać szybkie tempo, które narzuciliśmy sobie w grudniu i wytrwać w dążeniu do coraz to wyższego poziomu. Atrakcji z pewnością nie zabraknie (wspominając choćby o cieszących się ogromnym zainteresowaniem kolejnych odsłonach turniejów **ORG DUEL CUP**). Mamy nadzieję, że wszystkie inicjatywy, jakie od początku istnienia podejmuje **ORG**, pozwolą nam trochę dłużej przytrzymać Was przy monitorach, oraz skłonią do aktywnego udzielania się w życiu sceny! Wszak bez Was, **drodzy czytelnicy**, istnienie naszego serwisu nie miałoby najmniejszego sensu! ![](/images/square.png)
News08 kwi 2008·Autor: Irae·Inne

Znamy organizatora WCG 2009!

Do Finałów WCG w Kolonii pozostało jeszcze kilka miesięcy (5-9.11.08), a już znamy przyszłorocznego gospodarza zawodów, które określane są jako "największy i najbardziej hołubiony festiwal esportu". My wiemy, że tak nie jest, gdyż zabrakło tam Quake'a 3. Patrząc pod kątem obecnej sytuacji geopolitycznej, Chiny są fatalnym wyborym (patrz. Wolny Tybet). Z drugiej jednak strony trzeba brać pod uwagę ogromny potencjał tego kraju, zdolności do tworzenia wielkich imprez, a także (a może przede wszystkim) popularność esportu, która jakby nie patrzeć, jest tam kolosalna (porównywalna z Koreą Płd.). Wybór organizatorów padł na miasto Chengdu. Ponad 11-milionowa metropolia licząca około 2,3 tysiąca lat, wydaje się być doskonałym wyborem na organizację tego rodzaju imprezy. Mamy dopiero początek roku 2008, przez półtora roku jakie pozostały nam do rozpoczęcia finałów WCG 2009 sytuacja może się jeszcze zmienić. Być może do łask wróci Quake 3, albo triumfy odnosić będzie szumnie zapowiadany Quake Live. Pozostaje wierzyć, że organizatorzy pójdą po rozum do głowy i Wstrząs wróci na należny mu piedestał.
Źródło: ESR

News08 kwi 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Odgrzewane kotlety od Nvidia

Nvidia po raz kolejny serwuje stary produkt w nowej szacie. Niebawem na pułkach sklepowych pojawi się GeForce 9600GSO następca niezbyt popularnej 8800GS. W stosunku do swojego "poprzednika" zmiany będą dotyczyć głównie ceny. Ta ma być oczywiście niższa. Parametry techniczne pozostaje niezmienne. Być może producenci pokuszą się o nieznaczne podniesienie zegarów.

Kolejną "nowością" jest lekko zmodyfikowana wersja 8600GT. Jej następca oznaczony jest symbolem 9500GT. Parametry techniczne pozostają w zasadzie te same. Podniesiona zostanie częstotliwość zunifikowanych jednostek cieniujących z 1200 MHz do 1625 MHz oraz dodana obsługa PureVideo HD v3.

Jak widać seria 9000 powoli zaczyna się kompletować. 65 nanometrowy proces technologiczny pozwolił na nieznaczne zwiększenie zegarów, przez co karty z nowej serii osiągają nieco lepsze rezultaty. Mimo wszystko otrzymujemy po raz drugi ten sam produkt. Nvidia oczywiście nie spoczęła na laurach. Seria 9000 to tylko okres przejściowy zapewniający firmie utrzymanie pozycji na rynku. Na Lipiec bieżącego roku zapowiadana jest 55 nanometrowa wersja procesora graficznego G92. Nowy układ nosi kodową nazwę D10U-30. Na jej temat na razie niewiele wiadomo. Kolejna generacja układów oparta o zupełnie nowy chip G100 planowana jest na czwarty kwartał 2008.

News07 kwi 2008·Autor: Irae·Inne

Quake Quick Cup#12 już jutro!!!


Od godziny 19.00 jutrzejszego dnia będziemy mogli delektować się meczami światowej śmietanki duelowców Quake 3. Okazją ku temu będzie start dwunastej już edycji turnieju Quake Quick Cups pod przewodnictwem niezawodnego Czecha  Legie. Swój udział potwierdzili tacy gracze jak  Zubb, Quetz,  Spart1e,  griffin,  ZeroQl,  Extreme. Poza nimi swój udział potwierdziło 59 graczy z całego kontynentu, w tym 12 Polaków. Są to:  xar, byQ, eQuador, czarnaMamba, kertal, inz4h, atix, irae, brutal, j@zz, deo, spr1te. Już na początku naszych graczy czeka ostra weryfikacja ich umiejętności. Atix zmierzy się ze szwedem spart1e, kertal z griffinem, czarnaMamba z guardem. Jak widać los nie oszczędza naszych rodaków, stawiając na ich drodze przeszkody ciężkie, lecz przy odrobinie szczęścia i aimbota myślę, że dadzą radę. Ciężko jest wskazać jednego faworyta, poza kilkoma wymienionymi wyżej napewno liczyć będą się Hiszpanie z  Sombrą i  Pozim na czele,  Krysa topowy duelowiec czeski, legenda sceny Q3  **Makaveli **(come back?!) też powinien pokazać pazur. Zapewne zawodnicy zaprezentują nam wysoką formę, wszak finały ESWC coraz bliżej, a wielu biorących udział w QQC#12 to gracze, którzy na tym największym tegorocznym turnieju Q3 będą chcieli powalczyć o podium.
Rozkład jazdy

winners brackets:
round 1 (1/64) 19:00-20:00

round 2 (1/32) 20:00-21:00

round 3 (1/16) 21:00-22:00
**losers bracket:  

** round 1 (1/32) 20:00-20:45

round 2 (1/32) 20:45-21:30

round 3 (1/16) 21:30-22:15

round 4 (1/16) 22:15-23:00

Wszystkich chętnych do oglądania tychże meczy zapraszam jutro na **GTV**: 147.32.30.24:27970. Zapisani gracze polscy powinni stawić się o 18.45 na kanale IRC **#quakequickcup**. Oczywiście mile widziani są wszyscy chętni jako, że na IRCu macie dostęp do najświeższych informacji. Oczywiście będzie również prowadzona na bieżąco drabinka WB i LB dostępna [tutaj](http://quakequickcup.com/web_files/brackets/12.htm) (w drabince jest błąd, nie gra **d1ablo**, wejdzie za niego ktoś inny). Zasady gry
**Mod**: Quake 3 Arena 1.32 CPMA vq3 (version 1.45)

System: Best of Three & Full Double Elimination
Timelimit: For 1v1 is timelimit 15 minutes (overtime 2 minutes)
Maplist 1vs1ztn3tourney1, pro-q3dm6, hub3aeroq3, pro-q3tourney4, **pro-nodm9

**