News04 lut 2008·Autor: yac·Inne

Powrót wieści scenowych!

Większośc użytkowników pamięta zapewne cykl newsów "Wieści scenowe", które traktowały o tym, co się dzieje w polskich klanach TDM. W związku ze startem ligi Polish Divisions postanowiliśmy przywrócić do łask tę miłą tradycję i regularnie raczyć Was informacjami o transferach, rekrutacjach do klanów, nowych stronach www i ogólnie tego co w trawie (ten news nie jest sponsorowany przez Czarne Pantery!) piszczy.
Zachęcam do zapoznaniana się z tematem na naszym Boardzie oraz aktywnego uczestnictwa w życiu scenowym!

 

News04 lut 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Klawiatura WolfKing Warrior

Nie tylko producenci myszy zaskakują nas coraz bardziej wymyślnymi konstrukcjami. Mało znana wśród polskich graczy firma Wolfking przedstawia nowy produkt WolfKing Warrior. Jak widać na zdjęciu, produkt skierowany jest raczej dla wąskiego grona. Do głównych odbiorców, jak łatwo się domyślić należeć mają przede wszystkim sekretarki, księgowe, pracownicy banków ...

Zapraszam do lektury pełnej wersji artykułu

źródło: pclab.pl

News04 lut 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Mysz z plasteliny

Producenci urządzeń wskazujących (popularnie zwanych myszami ;)) prześcigają sie w coraz to nowszych/dziwniejszych pomysłach. Były dmuchane myszy, były też Ekstremalne urządenia, których nie powstydziłby się Predator... Za każdym razem mamy wrażenie, że już nic nas nie zaskoczy. Tym razem firma Lite-On kojażona raczej z nagrywarkami CD/DVD prezentuje kolejną innowację - Moldable Mouse - elastyczną mysz, której kształt dopasowuje się do dłoni. Serce myszy umieszczone jest w elastycznej obudowie z nylonu oraz poliuretanu. Rolę rolki pełni panel dotykowy (nie jest to zupełna nowość, podobne rozwiązanie stosował m.in Logitech). Mysz komunikuje się z komputerem drogą radiową.
Produkt nie trafił jeszcze na rynek. W chwili obecnej to tylko projekt wyróżniony przez serwis red dot.

News03 lut 2008·Autor: olek·Inne

NationsCup - kolejny mecz Polski!

Austria vs. Polska B

relacja...0:2

pro-q3dm6 @ 153:205 (screen | demo)

q3dm7 @ 241:281 (screen | demo)

skład: av3k, Inverse, sab, yac & [M]aniek

Już dziś o **22:00** kolejny mecz reprezentacji **Polski** w **Pucharze Narodów**! Druga drużyna naszych rodaków zmierzy się z reprezentacją **Austrii** w arcyważnym meczu! Oczekujemy zaciętego spotkania i wielu emocji! Info o **GTV** i ewentualnej relacji **Shoutcast**, przekażemy Wam wieczorem! Dziś również:

NIEMCY vs FINLANDIA (19:00) 2:0 (raport)

CZECHY vs :li: LIECHTENSTEIN (20:00) 2:0 (raport)

GTV: 147.32.30.24:27970
** Scorebot: #org.pl @ Qnet
**
Jutro:
CHORWACJA vs FRANCJA (20:00) GTV 147.32.30.24:27970

ROSJA B vs NORWEGIA (21:30)
Więcej info na kanale #quakers.ws @ quakenet.org!
A na koniec mały bonus prosto z irca:

rozwiń! 18:57:52 <<b>mov9k> o/


18:58:14 <<b>mov9k> what are your predictions for todays NC game? AT vs PL.B? :>

18:58:30 <<b>mov9k> we will add this question to whole interview later....

18:58:58 <<b>noctis> we cant use our star player cause he arrives at ~22:40

18:58:58 <<b>noctis> so its probably 2-0 for poland-b =/

18:59:12 <<b>mov9k> star player?

18:59:18 <<b>mov9k> you mean yourself?

18:59:24 <<b>noctis> pff, im no star

18:59:34 <<b>noctis> UwU of course :D

19:00:37 <<b>mov9k> never heared :P

19:01:38 <<b>mov9k> have you got some special tactical plans against PL.B? :>

19:02:31 <<b>noctis> owning

19:02:33 <<b>noctis> owning hard

19:02:37 <<b>noctis> and winning!

19:02:48 <<b>mov9k> ok, thx

19:02:51 <<b>mov9k> and gl
Jak widać, noctis nie bardzo martwi się nieobecnością gwiazdora UwU w nadchodzącym meczu. Jego taktyką na Polaków jest totalny ownage i zwycięstwo :)

News02 lut 2008·Autor: enjoy·Inne

Atak hakerów na społeczność graczy!!!

Kilka dni temu światło dzienne ujrzała niewiarygodna afera, od ponad roku skrzętnie skrywana przed światkiem Quake 3

w Polsce. Afera tak niewiarygodna, że sam nadal nie mogę uwierzyć w to

co się stało. Kto i z jakiego powodu wydarzenie to przed nami

zatuszował pewnie na zawsze pozostanie tajemnicą, są jednak

podejrzenia, że miała z tym związek grupa ludzi z otoczenia Romana G. i ojca R.

Wracając

jednak do tematu - wydarzeniem, o którym piszę jest nikczemny atak

hakerów na najpopularniejszą chyba przeglądarkę growych serwerów

internetowych - All-Seeing Eye.

Zapewne każdy użytkownik owej przeglądarki wie, że nie identyfikuje ona

większości serwerów według krajów, z których one pochodzą, co

zawdzięczamy brakowi wsparcia ze strony właściciela - firmy Yahoo!. Z

tego też powodu filtr 'Country' (Kraj) w chwili obecnej jest

bezużyteczny.
Jednak kilka dni temu redaktor serwisu esports.pl kaboom wpadł na trop, który jednoznacznie wskazywał, że bezduszni hakerzy znaleźli lukę w zabezpieczeniach przeglądarki co umożliwiło im stworzenie modyfikacji, która powoduje, że 'OKO' zaczyna widzieć kraje! Niczego nie podejrzewający gracze, którzy przez przypadek ściągnęli archiwum o nic nie mówiącej nazwie ASECountryHackV3.zip, rozpakowali jego zawartość do głównego katalogu przeglądarki i użyli

pliku ASECountryHack.exe do jej uruchomienia, ze zdziwieniem zauważali,

że po odświeżeniu listy przy każdym serwerze pokazała się odpowiednia
flaga i nazwa kraju! Co prawda pliki owe w żaden sposób nie zmieniają

tych oryginalnych i można je bez problemu usunąć, jednak jeśli ktoś ich

nie zauważy to będzie musiał się pogodzić ze zmianami.
Wielu graczy nie

słyszało o tym, dlatego jeśli kogoś takiego spotkacie powinniście jak

najszybciej powiadomić go o zagrożeniu! To naprawde smutne, że znajdują się ludzie gotowi niszczyć czyjąś pracę

i utrudniać życie niczego nie winnym graczom, którzy chcą jedynie w

spokoju spędzać czas wraz z przyjaciółmi na internetowych serwerach...

źródło: ESReality.com

News02 lut 2008·Autor: nexhia·Inne

Quiz: Wiedza o ORG’u i Q3: Arena

Dobry.
Dokładnie za 8 dni, w niedzielę (10 lutego), na kanale naszego serwisu: #org.pl @ irc.quakenet.org, odbędzie się konkurs wiedzy nt. ORG'a i naszej ulubionej gry Q3: Arena. Będą różnorodne pytania o naszych graczy, redaktorów, pamiętne wydarzenia na scenie polskiej jak i międzynarodowej, o śmieszne sytuacje i inne ciekawe rzeczy. Zapraszam tym samym do przestudiowania zawartości naszego serwisu, bo z pewnością 99% odpowiedzi na pytania, można znaleźć na !
Nie ma konkursu bez nagród, a obejrzeć możecie je rozwijając dalej flipa. Liczę na wysoką frekwencję i walkę do ostatnich pytań (będzie ich około 200, 300). Dokładny czas startu Quiz'a podam w odpowiednim czasie, bo niewiadomo, czy podając go dzisiaj, nie będzie się nakładał z jakimś meczem w Nations Cup czy czymś podobnym... Do zobaczenia!
Nagrody!

PS: Już teraz zapraszam na nasz kanał #org.pl, gdzie późnymi wieczorami można sobie potrenować refleks w odpowiedziach na pytania z innych quizów :)

Oczywiście ten quiz nie będzie ostatnim i możecie się spodziewać w niedalekiej przyszłości wielu quizowych nocy i ciekawych nagród.

Niech moc(z) będzie z Wami!

News02 lut 2008·Autor: Irae·Inne

Wywiad z BVG|Nexhią

Na esports.pl możemy przeczytać wywiad z kobietą-graczem, przedstawicielką sceny q3 i naszą Redaktorką - Nexhią. Z wywiadu możemy dowiedzieć się jakie są jej obowiązki związane z pozycją menedżera w Betsson Voodoo Gaming. Całość ma charakter informacyjny, przedstawia zasady działania oraz przebieg i rozwój innych scen związanych z gamingiem w Polsce, w szczególności akcentowane są gry Camp...tfuu Counter Strike i COD4. Życie prywatne Nexhii zostało potraktowane raczej marginalnie, chociaz część jej prywatności została ujawniona w całej okazałości :P

News02 lut 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Oficjalne screeny z 3D Mark Ventage

Właśnie pojawiły się pierwsze oficjalne screeny z nadchodzącego 3D Mark Ventage

Wymagania sprzętowe to według zapowiedzi:

  • procesor klasy Pentium D 3,2 GHz (zalecany Core 2 Duo E6600)

  • karta graficzna obsługująca DirectX 10 z 256 MB (zalecane 512 MB)

  • 1 GB RAM (Zalecane 2 GB)

  • 2 GB wolnego miejsca na HDD

  • Windows Vista (ze względu na DX10)

Więcej informaji, oraz oczywiście screeny na oficjalnej stronie projektu.

News02 lut 2008·Autor: yac·Inne

Kuh3liga TDM 4v4 oraz 2v2 - karty rozdane!

Administratorzy kuh3ligi rozdzielili parę godzin temu zapisane klany

między trzy dywizje. W tym sezonie zobaczymy trzy polskie ekipy

walczące z innymi klanami - będą to Czarne Pantery grające w Premiership, foo ulokowane w Division 1 oraz CTF'owcy z supreme Hustlaz w Division 2. Klan onyx zrezygnował z uczestnictwa w rozgrywkach ze względu na brak aktywności zawodników.

Premiership

1. wreCkamob
2. Czarne Pantery
3. m$
4. MiEL GAMING
5. Frag-Agency
6. eMg ! vs DRz (zwycięzca)
7. nemesis
8. iMmune

Division 1

1. virtual Owners
2. foo
3. team enclave
4. deathreign.net
5. DRz vs eMg (przegrany)
6. ParadoX of life
7. run-4-your-life
8. chaos crew

Division 2

1. supreme Hustlaz
2. ashlen
3. planetqake
4. Final Justice
5. eased
6. Poffi Clan

W lidze TDM 2v2 zapisane są tylko 2 polskie drużyny - sH nie zdecydowało się na uczestnictwo. Czarne Pantery znów widnieją w Premiership w składzie ![](//htmlarea/uploaded/flagi/pl.gif)Thrawn & ![](http://www.quake.net.pl/htmlarea/uploaded/flagi/pl.gif) inz4h. Drużyna foo w składzie ![](http://www.quake.net.pl/htmlarea/uploaded/flagi/pl.gif) sab, ![](http://www.quake.net.pl/htmlarea/uploaded/flagi/pl.gif) yac & ![](http://www.quake.net.pl/htmlarea/uploaded/flagi/pl.gif) [M]aniek (coach) została umieszczona tym razem w Division 2.

Premiership

1. impulse 7

  1. wreCkamob

  2. Czarne Pantery

  3. m$

  4. wCm.fr

  5. miel

  6. outtacontrol

Division 1

1. Frag-Agency
2. wcm.uk
3. quadteam
4. Virtual owners
5. deathreign.net
6. team enclave
7. Chaos.Crew

  1. Kreis Wesel

Division 2

1. ashlen
2. Absolute Predat0rz
3. dead bodies walkin'
4. Prophecy of Renegades

  1. Harci Pockok
  2. no name
  3. Poffi Clan
  4. foo
Administratorzy są otwarci na propozycje przepisania do wyższej/niższej ligi i za kilka dni prawdopodobnie ułożą terminarz spotkań. Wszystkim Polakom życzymy powodzenia w rozgrywkach i miejmy nadzieję, że pokażą się z jak najlepszej strony zajmując miejsca na podium swoich dywizji.

kuh3liga

News01 lut 2008·Autor: Xsi·Inne

Q4Max 0.81.

Wczoraj wieczorną porą w sieci miała miejsce premiera najnowszej wersji dobrze nam znanego moda Q4Max, oznaczonej numerkiem 0.81. Twórcy skupili się głównie na kosmetycznych poprawkach i dodatkach. Otrzymaliśmy kilka nowych komend dla SuperHuda, co ma na celu jak największe przybliżenie jego działania do pierwowzoru zaimplementowanego w CPMA. Oprócz tego dużej ilości zmian i dodatków doczekał się Freeztag, będący od jakiegoś czasu jednym z gametypów dostepnych w Q4Maxie.

Changelog

* add: Superhud: hud_useTeamColors 1 to make the hud use your cg_enemyColor / cg_teamColor.

  • add: Superhud: marineColor / stroggColor keywords can be

defined (usually in "!default") to set fixed colors for marine + strogg

(with hud_useTeamColors 0)

  • add: Superhud: added ^CMMM / ^CSSS for strogg/marine colour, and ^CTTT / ^CEEE for team/enemy colours.

  • add: Superhud: elements can use color W for the weapon's color.

Can also specify an alpha value (eg "W 0.9"). This can be used on any

color property of any element. If you set this on the weaponlist, the

colour applies to each weapon.

  • add: Superhud: textalign C can be used on percentage bars (health, armor, ammo) for scaling around their center point.

  • add: Superhud: iconOffset, itemSpacer, textOffset properties

for fine tuning of the weaponlist, poweruplist, spectimers and awards

hud elements.

  • add: Superhud: hud_textQuality. Can be used to adjust the font selections. Default of 1 is likely best for most.

  • add: superhud: font sizes are now based upon the screen resolution, improving rendering quality at high resolution.

  • add: mode/callvote: startammoMG -> startAmmoNPG for setting starting ammo.

  • add: mode/callvote: startweapons - bitmask of starting weapons.

  • add: Folder icon in the demo player list.

  • add: Serverside XML stat dumps now record powerup pickup counts + times.

  • chg: Superhud: You can now set the text alignment in lists

(weaponlist etc) independently of the alignment of the list itself.

TextAlign is used for the text, and ListAlign is used for the list

alignment. Note that 0.80 huds used TextAlign to specify ListAlign, so

you will need to update huds to use this alignment instead.

  • chg: Superhud: teamcolor 1 / enemycolor 1 have now become color T/color E. Can also specify an alpha value (eg "T 0.9").

  • chg: Superhud: the "visible" keyword can be used to make

elements apply only to specific gametypes. All tags after the visible

keyword will be ignored if they do not apply to that type of game.

  • chg: Superhud: TO now truncates player names at column end, not fixed at 5 chars.

  • chg: Superhud: minimal hud has a new weaponlist layout. Also

uses red vs blue marine/strogg colors, and colored h/a/ammo numbers.

  • chg: Superhud: weaponlist, ammo, and all color W items now

switch slightly quicker than before. Can be out of sync with weapon

anim, but feels more responsive.

  • chg: FT: end of round respawn logic respects lastKiller now

  • chg: FT: players killed by the void now teleport to a respawn point as a frozen player.

  • chg: FT: bots now have an understanding of FT. They know to thaw (sometimes), and wont keep shooting at frozen players.

  • chg: Altering r_archiveLightDetailLevel triggers the lights to change immediately.

  • chg: pm_thirdperson* changed to cg_* to prevent q4mp having

these cheat protected as causing problems (for those not setting

fs_game correctly)

  • chg: removed pm_thirdPersonDeath and g_stopTime, since both are

dead code paths, and should never be used (and cheat protected in q4mp)

  • chg: multipov now works with simple items, and so no longer turns them off when in multipov mode.

  • chg: WeaponList highlight now shows the weapon you're switching

to, not the current weapon. Feels more responsive (although not

technically current weapon)

  • chg: bot_maxAimError default increased, and no longer cheat

protected so if bot_skill isnt making them bad enough aim, you can

increase this further.

  • chg: Banlist made much more robust. It now saves the banlist immediately, and will tell you if it fails.

  • chg: Q4TV viewers can now change pov / freefloat while the game is paused. Can also view scores too.

  • chg: skip the napalm ember dynamic-light with bse_scale < .8

  • fix: Superhud: TO resets color after the player name, to prevent colored names affecting the rest of the row

  • fix: Superhud clearing chat etc - was mainly at end of game, and also when respawning.

  • fix: Superhud: TO was not clearing unused slots properly in the superhud, so caused apparent duplicate players

  • fix: Superhud: crosshair squash ratios were switched between 16:9 and 16:10 modes.

  • fix: Superhud: CTF flag icons werent visible for freefloats (hud .cfg fix)

  • fix: Superhud: the damage indicator got stuck "on" after using pause/timeout.

  • fix: FT: overtime + sudden death now actually work

  • fix: FT: thawed players now gib where they were frozen, not the spawn point. The gibs are now given a frozen look too.

  • fix: FT: frozen players can no longer switch weapons.

  • fix: FT: Knockback of frozen players should feel more normal now.

  • fix: FT: Allowed frozen players to cycle spectators when in multipov mode using crouch/fire as normal.

  • fix: FT: Frozen players are always forced out of multipov mode when they are thawed.

  • fix: FT: crosshair text when multipov'ing was showing for the local player, not the spectated player.

  • fix: FT: Crosshair text shows -273 health for frozen players, not 1

  • fix: FT: Multipov shows the correct "following" text when speccing

  • fix: Server crash when running with bots, where a player disconnects while a bot is tracking projectiles they fired.

  • fix: Anti-cheat protection was preventing the cammod from being used.

  • fix: setting r_vertexlight 0 no longer turns on lights it should not, based upon r_lightDetailLevel.

  • fix: runBotAAS checks that maps exist before scheduling a reload to prevent an infinite loop.

  • fix: Ingame menu automatically displays the correct list of video modes for non 4:3 aspect ratios

  • fix: You can now remove IP based bans via the gui.

  • fix: Corrected issue which caused the ingame menu to stop working after removing a ban via the admin menu.

Lista mirrorów
* [Fragstore](http://q4max.fragstore.net/q4mmirror/081/q4max081.php) * [True Carnage](http://www.truecarnage.com/downloads.php?cat_id=4&download_id=1) * [xs4all](http://games.xs4all.nl/downloads.php?dl=4755) * [ESReality](http://www.esreality.com/download.php?file_id=62717) * [Czech Quake](http://dl.q4.cz/modes/q4max081.zip) * [the silent service](http://www.thesilentservice.net/download.php?view.90) * [Quakeunity](http://www.quakeunity.com/file=2614) * [lowje.free.fr](http://lowje.free.fr/files/q4max081.zip) * [Quaket.net](http://quaket.net/file182.html)