News17 sty 2008·Autor: THRAWN·Inne

Zapisy do kuh3 otwarte!

Właśnie dzisiaj rozpoczęły się zapisy do Niemieckiej ligi Quake'a, KUH3.

W tym roku toczą się tam rozgrywki przede wszystkim Quake'a 3 oraz

Quake'a 4 w trybie TDM. Aby się zapisać wystarczy wypełnić wszystkie

zalecenia, czyli: wejść tutaj,

założyć konto swoje/klanu, podać guida oraz zapisać swój team do

wybranej ligi (jeżeli ktoś będzie miał problemy, otrzyma porady na pewno

na kanale irc #quake3.pl)

**Quake 3
**

• Team Deathmatch - 4v4 CPMA.vq3

  • głosowanie na mapy click

  • lista zapisanych click
    • Team Deathmatch - 2v2 CPMA.vq3

  • lista zapisanych click
    • Capture The Flag - 5v5 OSP

  • lista zapisanych click
    • Rocket Arena - 5v5

  • lista zapisanych click
    • Clan Arena - 4v4 CPMA.pmc

  • lista zapisanych click
    • Urban Terror - 5on5

  • lista zapisanych click

Quake 4

• Team Deathmatch - 4on4 Q4MAX

Stronkę można przestawić na język angielski (wystarczy kliknąć na flagę Anglii nad newsami). Życzymy owocnych zapisów i miłej zabawy!

Źródło: kuh3liga.eu

News17 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Quake 1 wiecznie żywy!

Każdy szanujący się Quaker słyszał pewnie o GL Quake (Q1 z dodaną obsługą akceleracji OpenGL). Nie każdy, natomiast, słyszał o Tenebrae. Chociaż projekt ma już kilka lat, wydaje mi się, że warto napisać o nim kilka słów.
 
Quake 1, jaki jest, każdy widzi. Budyniowe tekstury, kanciaste modele, piksele zamiast dymów, itd. A co by było gdyby do engine Q1 dodać:

  • Zastosowanie rzeczywistych cieni

  • Pełne mapowanie środowiskowe

  • Wykorzystanie filtrowania anizotropowego

  • Obsługa shaderów

  • Pełne wykorzystanie DirectX 9.0c

  • Obsługa efektów mgły, dymu, …

  • Dodanie realistycznego (mapowanego) dymu.

 
Na pewno wzrosłyby wymagania sprzętowe ;)

To fakt. Tenebrae, to podrasowany do granic możliwości silnik Quake 1. Podrasowany tak, że bliżej mu do silnika Doom 3 niż do oryginału! Większość zaimplementowanych efektów graficznych, to algorytmy, które znalazły się w silniki Doom 3 (czyli jednocześnie w Quake 4).

Tenebrae nie jest samodzielną grą, jak w przypadku OpenArena czy Warsow. Nie jest też modem. Tenebrae, to w zasadzie sam silnik graficzny. Na stronie projektu dostępne są jednak nakładki pozwalające za pomocą kilku kliknięć ożywić engine, dzięki czemu możemy zagrać w Q1 na nowym silniku graficznym!
Oficjalne wymagania sprzętowe to:

  • PIII 600

  • 64 Mb RAM

  • Geforce or Radeon card

  • Quake1

Jednak nie należy się tym sugerować. Realne wymagania są znacznie wyższe!

 
Tenebrae dostępne jest dla Windows, Linux, oraz MacOS X, wydane na licencji GPL. Dostępna jest również wersja 2.0 silnika, obsługująca mapki z Q3.

News17 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

ELSA powraca - GeForce 8800GT

Zapomniana już firma ELSA wraca na rynek, prezentując podkręconą wersję GeForce8800GT:

  • 650MHz dla GPU

  • 2000MHz dla pamięci DDR3

ELSA zastosowała dosyć nowatorski (przynajmniej od strony wizualnej) system chłodzenia. Na pierwszy rzut oka widać, że karta będzie zajmować dwa albo nawet trzy(!) sloty. Ciekawe jak będzie wyglądało połączenie dwóch takich kart w SLI ;)

Kart można spodziewać się w sklepach pod koniec miesiąca
*źródło: [TwojePC.pl

](twojepc.pl/news16059.html)*

News16 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Łącza TP 50 Mbps

...niestety nie dla każdego, i nie w pakiecie Neostrady ;)

Jeśli fraguje cię ktoś z pingiem 1, to właśnie mieszkaniec warszawskiej Woli.

Z łącza 50/10 Mbps będą mieli przyjemność skorzystać mieszkańcy jednego z warszawskich osiedli w związku z testami łącz w technologii światłowodowej.
źródło: di.com.pl

News16 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Premiera - XFX 8800GS - Dominujący pies

Mało znana w Polsce firma XFX wypuściła dzisiaj na rynek kartę graficzną zbudowaną w oparciu o układ Nvidia 8800GS pod nazwą handlową Alpha Dog

  • GPU pracuje z prędkością 625 MHz (nominalna częstotliwość GPU to 550MHz)

  • 384MB pamięci GDDR3 - 1800 MHz.

  • Zastosowano nieco wyższy od standardowych układów chłodzenia, dzięki czemu karta zajmuje jeden slot PCI-E. Dodatkowo płytkę PCB pomalowano na czarny kolor

 
Przewidywana cena karty, to 160 euro (około 560zł), wiec Domunyjący Pies będzie konkurencją dla Radeonów z serii HD3***

News15 sty 2008·Autor: Xsi·Inne

ETQW Patch 1.4

Dzisiejszy dzień jest szczęśliwym dla wszystkich graczy z naszej sceny, którzy próbują sił w Enemy Territory: Quake Wars. Panowie ze SplashDamage podarowali nam długo zapowiadanego patcha do ich strzelanki, oznaczonego numerem 1.4. Poprawka wprowadza szereg zmian i dodatków, najważniejsze z nich to: ETQW:TV, Auto-downloading, trening i wskazówki dla początkujących, zmiany w balansie rozgrywki oraz naprawa problemów z połączeniem. Patch ten zapowiadany był jeszcze przed świętami, ale dwukrotnie przekładano jego wydanie z powodu błędu z kartami ATI oraz instalatorem.
Listę mirrorów znajdziemy na oficjalnej stronie.

Źródło: http://community.enemyterritory.com

News15 sty 2008·Autor: Xsi·Inne

Sorrow – Q4 Fragmovie.

Filmów Q4 jak na lekarstwo, ale jak już się jakiś pojawi to jego wykonanie stoi na wysokim poziomie. Tym razem nie jest inaczej. Sorrow to film autorstwa gracza o nicku suffer1ng. Pokazuje on krwawe fragi głównie w trybach: 1v1, TDM i CTF, przy czym należy zaznaczyć, że ten ostatni tryb dominuje w tej produkcji. Zobaczymy tu masę efektownych pogoni i ucieczek za flagą, zazwyczaj kończących się soczystym midairem, excelentem, rampagem lub też kombinacją wszystkich wymienionych wyżej.
Świetne fragi idą tutaj w parze z jakością obrazu, którą nam zaserwowano w nieprzeciętnej rozdzielczości 1280x720 i przy użyciu kodeka x286. Niestety minusem takiego rozwiązania jest wielkość samego pliku, który waży aż 730 MB, co może być nieco odstraszającym czynnikiem dla posiadaczy wolniejszych połączeń internetowych. W filmie nie zobaczymy za dużo popisowych efektów graficznych, jest to akurat łatwe do zrozumienia, gdyż autor nastawił się na jakość fragów w nim zawartych. Nie znaczy to oczywiście ze nie ma żadnych dodatkowych efektów, oczywiście że są, jedynie nie w nadmiernej ilości i raczej komponują się z zawartością na tyle dobrze, że nie odwracają uwagi od akcji. W roli fraggerów pojawiają się sie tutaj głównie niemieccy gracze, z d1ablo na czele, natomiast w roli fragowanych zauważyć można kilka gwiazd ze sceny, są też i polskie akcenty ;).

Lista fraggerów

abso
b!o`hAzzard
b3ast
CopperHead
cYmoZz
dakilla
d1ablo
dor
drad1k
kane
karunesh
killat0n
KM
power3
suffer1ng
tallo
trizer
ulbe
yuka
zipper
ZLC

**Długość**: 17:01 **Rozmiar pliku**: 728 MB **Kodek**: x286 **Rozdzielczość**: 1280x720

Mirrory

News14 sty 2008·Autor: THRAWN·Inne

Nations Cup TDM - rozlosowane grupy!

Niecałe dwie godziny temu byliśmy świadkami losowania grup przeprowadzonego na antenie PG24 przez admina TDM Nations Cupa Hawr1x'a. Nie będę was zamęczał wnioskami, poprostu popatrzcie:

**QUAKE III

**

GRUPA A

Polska
Chorwacja
Rosja B
Francja
Węgry B
wolny slot

GRUPA B

Wielka Brytania
Serbia
Węgry A
Niemcy
Finlandia
wolny slot

GRUPA C

Szwecja**
Austria
Włochy
Czechy A
Liechtenstein
wolny slot

GRUPA D

Rosja A
Stany Zjednoczone
Słowacja
Ukraina B
Czechy TA
Ukraina A

QUAKE 4

GRUPA A

Szwecja
Włochy
Węgry
wolny slot

GRUPA B

Słowenia
Słowacja
Stany Zjednoczone A
Niemcy

GRUPA C

Stany Zjednoczone B
Wielka Brytania
Finlandia
wolny slot

GRUPA D
![](//htmlarea/uploaded/flagi/nl.gif) Holandia ![](//htmlarea/uploaded/flagi/fr.gif) Francja ![](//htmlarea/uploaded/flagi/cz.gif) Czechy ![](//htmlarea/uploaded/flagi/eu.gif)*wolny slot*

*wolny slot - wolne miejsce dla spóźnialskich
**nowość - fox znany też jako fojji wraca do reprezentacji Szwecji!

DO BOJU POLSKO!

Źródło: PG24.cz, quake.cz/NationsCup

News14 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Nowe wersje sterowników ATI / Nvidia

Pojawiły się nowe wersje sterowników dla Windows XP/Vista.
*

  • Catalyst 8.1 dla kart ATI

  • 173.61 Beta dla kart NVIDIA


 
Nowe Catalysty dla Windows Visty 32 i 64 bit obsługują karty ATI od 9550.

Do ciekawostek należy fakt, że w dokumentacji widnieje zapis na temat kart ATI Radeon HD 3200 Graphics, HD 3400, HD 3470, HD 3650 AGP, HD 3850 AGP, HD 3870 X2... których jeszcze nie ma na rynku!

 
Sterowniki Nvidia wydają się być zoptymalizowane pod najnowsze gry (...a być może to tylko zbieg okoliczności). W Crysis udało się wycisnąć dodatkowe kilka klatek. Jednak w starszych programach (w tym w 3dmark06) osiągają minimalnie niższe wyniki niż poprzednie wersje.

Więcej informacji na ten temat w benchmarku przeprowadzonym przez serwis VR-ZONE

News14 sty 2008·Autor: Wujek_Bogdan·Inne

Radeon HD3850 ... na AGP!

Posiadacze starszych płyt głównych zagrają jeszcze w Crysis! Firma GeCube zdecydowała się wydać kartę HD3850 na złącze AGP. Cena sprzętu będzie nieco wyższa niż dla modeli ze złączem PCI-E. Parametry techniczne pozostaną, oczywiście, te same.

  • obsługa DirectX 10.1
  • 512 MB pamięci
  • 320 jednostki cieniujące
  • 256 bitowa szyna pamięci
  • UVD (Unified Video decoder)
  • PowerPlay (funkcja oszczędzania energii)
     
    Pozostaje tylko czekać na bardziej konkretne dane w postaci testów.
    źródło: http://techworks.pl/