ClanBase - Polski Lader
sob, 18 maj 2002 22:49:54 | Autor: wizard | Quake 3 Arena
quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku
Zarejestruj się w celu uczestniczenia w życiu serwisu, posiadanie konta pozwoli Ci na:
sob, 18 maj 2002 22:49:54 | Autor: wizard | Quake 3 Arena
sob, 18 maj 2002 15:28:14 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
CZeski progamers.cz zamierza organizować online ogólnoeuropejskie ligi q3 - nie tylko 1v1 czy tdm ale ctf czy RA3, czyli coś na wzór clanbase. Pierwszym będzie Logitech Q3 1v1 Cup. Zapisy dziś od północy do 22 maja, z limitem 64 graczy tutaj. Mapy - pro-q3tourney4, q3tourney2 i ztn3tourney1 - dość ciekawy wybór. Pełen regulamin tutaj i strona wyjściowa ligi - http://q3cup.progamers.cz/.
sob, 18 maj 2002 15:15:20 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
ArQon zrobił post na forum challenge-network w którym zachęca graczy do wydawania opinii na temat usunięcia możliwości głosowania na cooldown 1 w cpma, czyli opóźnienie po lg byłoby po prostu usunięte (cooldown 0). Nie jest to nowy topic, bo ArQon rozważał cooldown już w styczniu. Padały pomysły zlikwidowania lub zmniejszenia z 200ms na 100ms. Część "teoretyczna" jest jednak dość długa, zawiera też wycinki z poprzednich postów.
sob, 18 maj 2002 15:08:50 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Rozpoczął się już CPL Cologne Event w Niemczech. Rozgrano też pierwsze mecze w Q3A w grupie A:
ForZe over Ping of Death @ cpm4: 118 - 93
Qube over aoh @ ospdm5: 101 - 42
esu* over aoh @ dm14tmp: 148 - 48
forZe over Qube @ dm14tmp: 103 - 64
esu over Qube @ ospdm5: 132 - 46
esu over Ping of Death @ ospdm6: 158-107
forZe over aoh @ ospdm5: 194 - 44
esu over forZe @ ospdm6: 163 - 150
Z grupy A wychodzą do playoff (granego systemem podwójnej eliminacji) niepokonani esu (iCE cLIMEBERS) i Rosjanie z Forze. Pozostałe grupy zagrają dziś wieczorem i jutro. Organizacja medialna jednak nie jest najlepsza - gtv nie działa, kanał #cpl.live też nie, shoutcast jest po niemiecku. Wirtualny udział w CPL Cologne możemy wziąż na kilka sposobów:
IRC: #cpl.live on irc.quakenet.org
Shoutcast: gfm.gamesnetlan.de:8002 (Ctrl+L in Winamp)
GTV: 212.172.49.233:27960
Web Cam: webcam.gamer-tv.de
I jeszcze grupy q3 - tutaj.
sob, 18 maj 2002 15:04:24 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Hoony napisał dość długi artykuł na temat multiviewingu i ogólnej sytuacji cpma. Tym razem nie dam rady zamieścić tu skróconego tłumaczenia, odsyłam do sąsiedniej redakcji, gdzie na pewno zrobi to SweepeR. Pełen artykuł tutaj.
Ciekawy jest natomiast krótki post jaki zrobił DiamondX z sieci challenge-us na temat multiviewingu i dalszego rozwoju cpma. Spróbuję zacytować:
"Być może zobaczymy też mvd w osp - idźcie przekonywać a|rhea do tego! Hoony rozmarzył się trochę na temat tego co chciałby zobaczyć w przyszłych wersjach cpma:
* możliwość nagrywania komentarza do dema, demo miałoby nowy format - CMVD - Commentary MVD. Wtedy możnaby oglądać mvd demo na cpma 1.0 wraz z komentarzem
* wbudowany GTV
* ktoś z Europy (prawdopodobnie z UK, ale Francuzi i Polacy też by mogli) zawarłby umowę z regionalną stacją telewizyjną (która potrzebowała by ekscytujących programów dla podniesienia oglądalnosći) w celu nadawania cotygodniowego programu "CPMA Demo Show", w którym puszczano by dema cpma z GTV, żeby większa publika miała do nich dostęp...
* CPMA 2.0 wychodzi z technologią pozwalającą na interaktywny udział publiczności, dzięki czemu spectatorzy mogą po raz pierwszy poczuć się jak w wielkim, globalnym...
Multipov GTV, mmmm..."
sob, 18 maj 2002 14:37:11 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Niejaki Madfragga z amerykańskiej ekipy WCG 2001 opublikował film jaki nagrał na imprezie. Autor starał się nagrywać wszystko co możliwe, dzięki temu dobrze oddał atmosferę imprezy. Na filmie są sceny z rozdawania autografów, a także Zero4 otoczony przez kordon dziennikarzy...
Film zajmuje 12MB - download (zapisz jako)
sob, 18 maj 2002 14:37:07 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
W Stanach rozegrano cztery mecze:
sob, 18 maj 2002 14:20:50 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena
Przy tym modzie chyba zatrzymamy się na dłużej. Jego główną ideą jest poprawienie AI botów, jak nazwa wskazuje danie im "mózgu". Boty mają się zachowywać i grać tak jak prawdziwi gracze, a nie jak słabi gracze z niewiarygodnym aimem. Twórcami Brainworks jest ekipa Art Of War. Nowy kod botów obejmuje m.in:
Brainworks na razie w wersji beta 0.7 ściągniemy z stąd (130kB). Składa się na niego jeden pak umieszczany na serwerze - klienci nie potrzebują żadnych plików (tzw. modyfikacja server-side-only).
Autorzy planują w przyszłości wykorzystać swój kod w innych, komercyjnych produkcjach.
pią, 17 maj 2002 16:11:41 | Autor: *M4STER* | Quake 3 Arena
Na Pro-cybernews wyczytalem info o turnieju q3 Unknown invitational singles tornament . Na turniej wybierają się takie sławy jak ZeRo4, insanekill and moonshine.
Oto turniejowe mapy : pro-q3dm6, pro-q3tourney4, pro-q3tourney2, pro-q3dm13 and ztn3tourney1. Dla graczy moze być to dobre przygotowanie przed Quakecon'em. Więcej na Stronie
pią, 17 maj 2002 15:06:16 | Autor: *M4STER* | Quake 3 Arena
Statystyki graczy ogółem:
Więcej statystyk już wkrótce...
Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.
Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208
Dodał: tath
OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))
Głosów: 54