ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Liga ctf!

nie, 02 czerwiec 2002 14:40:38 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem to po wakacjach będziemy mogli zagrać w lidze ctf. Na pomysł reaktywowania sceny ctf w Polsce wpadł Mib*Viltz. Liga będzie hostowana przez nasz serwis. Strona ligowa ruszy już niedługo, ale na razie potrzebni są ludzie do pomocy organizacyjnej i prowadzenia ligi. Wszyscy którzy czują się na siłach niech dadzą znać Viltzowi.
Liga będzie się nazywać Revival (Odrodzenie) i ma ruszyć od września. GL!

Urban Terror

nie, 02 czerwiec 2002 14:25:18 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Podobnie jak JC wczoraj szef UT Oswald zamieścił update podsumowujący problem następnej wersji. Wynika z niego, że następną wersją będzie beta 2.6, po której zaraz wyjdzie beta 3.0. Prace nad obiema wersjami postępują równolegle, część ekipy pracuje nad betą 3.0, część zajmuje się kodowaniem bety 2.6. Z tej właśnie przyczyny, że kodowanie zajmuje najwięcej czasu przy becie 2.6, SID nie ma możliwości zaprezentowania tego co dotychczas osiągnęli. SID nie chce też zdradzać szczegółów co koderzy dokładnie zrobią z poszczególnymi brońmi w becie 2.6. Na pewno będą zmiany w broniach i granatach, tradycyjne bugfixy, zmniejszenie kary polegającej na spowolnieniu poruszania się z ciężkim sprzętem i jedna nowość - minimapa. Więcej na stronie urbanterror.net a niedługo w naszym podserwisie Urban Terror.

Power of OSP

nie, 02 czerwiec 2002 11:40:26 | Autor: Chaos | Quake 3 Arena

No to kolejny update w dziale Konsola ... powoli tłumacze dla wszystkich tych którzy mają problemy z angielskim wszystkie komendy zawarte w docs-ach od OSP. Zobaczcie .. Jak już wcześniej mówiłem to nadal nie koniec bo sesja cały czas trwa (boże niech ona się skończy!!) ... ale nawet jak przetłumacze już wszystkie materiały z OSP napisze tam pare przydatnych skryptów powszechnie używanych i takich które sam zrobiłem oraz troche innych ciekawych rzeczy

Zajrzyjcie ... jak zwykle licze na wasze "konstruktywne" kometarze :)

Filmy

nie, 02 czerwiec 2002 11:28:59 | Autor: Ozzy | Quake 3 Arena

Regularnie odwiedzający dział filmy zapewne zauważyli dwie nowe pozycje. Są to 4C1D Movie oraz Back 4 Good, oba warte zobaczenia. Opisy oraz odnosniki do filmów znajdziecie tu.

ECV

nie, 02 czerwiec 2002 01:07:55 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Ostatnie dwa mecze online EuroCup V zakończyły się. Finały zostaną rozegrane na lanie w Rotterdamie w Holandii. Mecz p1mp i Vikings był bardzo ciekawy:

  • ospdm6 109:79 p1mp
  • dm14 83:66 V
  • ospdm5 98:96 V
  • poq3dm5 94:62 p1mp
  • cpm4 92:82 p1mp

Tak więc na finały pojadą Szwedzi z p1mp. Ciekawostką jest fakt, że po raz pierwszy w historii tych playoffów została zagrana mapa poq3dm5. Wybrali ją Vikings zakładając brak ogrania na niej p1mp . Jednak się sporo pomylili, chociaż do ósmej minuty był remis. Właśnie z poq3dm5 mamy demo, który na pewno każdy chętnie obejrzy żeby się poduczyć nieco nowej mapy. Dema z pov ProzaCa mamy jeszcze z ospdm5 i cpm4. Mapę poq3dm5 ściągniecie od nas - tutaj.

Czwartym finalistą ECV oprócz p1mp, Unreal i IC będą Belgowie z reGeneration, którzy 3:2 wygrali z Iron Fist (UK) po wyrównanej grze na wszystkich mapach z wyjątkiem dm14, gdzie rG wygrali 116 do 61.

JC i hardware raz jeszcze

nie, 02 czerwiec 2002 00:55:16 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

John Carmack zamieścił dwa posty na forach slashdot, w których podsumowuje wybór sprzętu do Nowego Dooma, ponieważ niektóre z jego wypowiedzi były interpretowane inaczej niż powinny. W pierwszym poście JC jednoznacznie stwierdza, że nawet jeśli nie uwzględniać jakości sterowników, GF4 jest i tak szybszy niż Radeon 8500 wszędzie tam gdzie JC testował obie karty. Więcej pisze w drugim. GF1 i Radeon7500 to absolutne minimum dla nowej gry. Na kartach voodoo, TNT czy rage Doom3 nie będzie chodził. Wszystko zależy też od ilości elementów artystycznych (mapy, modele), które znajdą się w grze - sam silnik z powodzeniem i dużą szybkością chodziłby na GF1 SDR, ale przy małej ilości owych elementów, co w końcu nie miałoby sensu. Pełen obraz możliwości gry uzyskamy dopiero na GF3. Na słabszych kartach nie zobaczymy wszystkich możliwości, np. vertex shadera.
Licencje na technologię Dooma3 zostały już sprzedane i JC na ich podstawie optymistycznie stwierdza, że gry na nowym silniku będą się ukazywały na półkach sklepowych przez 5 lat! Podobnie jak przy q3 - i oczywiście każde kolejne produkcje będą miały nieco wyższe wymagania. Morał jest prosty - żeby grać przez następne 5 lat trzeba kupić GeForce3 :)

Który hub3?

sob, 01 czerwiec 2002 16:29:44 | Autor: Rozz | Quake 3 Arena

Być może część z was już zauważyła, że są dwie wersje mapy Dismemberment. Pierwsza to hub3dm1 znana również jako jedna z map CPM - cpm12. Jest to oryginał, skompilowany 11.II.2001 - zawiera dwa żółte armory. Na specjalną prośbę CPL Hubster wykonał jeszcze drugą wersję mapy, w której zamienił dolny ya na ra argumentując to równoważeniem przewagi railguna po przeciwnej stronie mapy. Mapa ta o nazwie hub3tourney1 stała się oficjalną mapą duelową CPL (data kompilacji 7.III.2001). Czyli jak dobrze zrozumieliśmy na CGL będzie grana ta druga wersja, z czerwonym armorem - hub3tourney1, a nie oryginał z dwoma żółtymi. Trudno powiedzieć która wersja jest lepsza, tylko chodzi o to, żeby Fuss dokładnie sprecyzował która wersja będzie grana na CGL.
Obie mapy możecie ściągnąć z naszego serwera:

  • hub3dm1 (1.65MB)
  • hub3tourney1 (1.39MB - różnica wynika ze znacznie zmniejszonego pliku nawigacyjnego botów, aas)

Co nowego

  1. MucieK napisał post: @rAko: siema, a no gdzieś między palcami przeleciało... nie wiadomo... / hellou ludziska :)
  2. Requiem napisał post: Haha tak :D Mieliśmy w domu rodzinnym dokładnie to co widziałeś na ... / ogloszenie parafialne
  3. rAko napisał post: No siema, kurde gdzie te 20 lat minęło.. Pozdro <3 / hellou ludziska :)
  4. Szczawson napisał post: Quake live? / Quake 1 w 2026
  5. Szczawson napisał post: Tak ja w tej okolicy. Dawaj na maila numera to se pogadamy na GG cz... / Sylwester 2025
  6. Requiem napisał post: Niestety musisz go wysłać na jakiś serwis hostingujący obrazki... / szukam starej mapy: M-City
  7. Magus napisał post: Jak to dodac obrazki? widze tylko opcje z url ... / szukam starej mapy: M-City
  8. Requiem napisał post: Tak, na steam możesz kupić remaster za 40zł: https://store.steampow... / Quake 1 w 2026
  9. Requiem napisał post: Koniecznie :D / szukam starej mapy: M-City
  10. Magus stworzył temat: Quake 1 w 2026
  11. Magus napisał post: mape znalazlem :) jak odpale to posle jakiego screena / szukam starej mapy: M-City
  12. Szczawson napisał post: panie chooy i Martinez, macie jakieś foty z judgement night? / O By cię chuj jak mnie tu dawno nie było
  13. Requiem napisał post: Przeszukałem swoje zbiory i płytki, ale niestety nie posiadam tej m... / szukam starej mapy: M-City
  14. Magus napisał post: inna nazwa pliku to MLM_08.bsp / szukam starej mapy: M-City
  15. Magus stworzył temat: szukam starej mapy: M-City

Pokaż więcej »

Cytaty

Quakecon will soon start getting sponsored by hair loss solutions, erection pills, life insurance and QVC.

Źródło: http://esreality.com/post/2891023/clawz-everyone-can-give-me-a-hard-time-it-is-about/#pid2891208

Dodał: tath

Ankieta

OMPQ3 2023 - turniej 1v1 online (gracze sami się dogadują, finał 21 maja))

Głosów: 60