
Jak się okazuje wersja 1.014 Punkbustera, która wprowadzała najnowsze zabezpieczenia przeciw zmianom GUID'ów oferowanych przez pewien znany cheat, powodowała u większości graczy błędy - w szczególności były to komunikaty: Invalid Parameter, Corruption, Distress i Server using old version. Rozwiązaniem ma być wersja 1.015 klienta i 1.009 serwera (ta druga dotyczy graczy stawiających serwer, dedicated bądź lokalnie) - obie zostały już wypuszczone. Przypominam z tej okazji procedurę aktualizacji Punkbustera, jeśli wciąż mamy wersję 1.014 (sprawdzamy /pb_ver):
1) Odpalamy quake3 i siedzimy sobie na jednej mapie - powinniśmy widzieć drukowane na żółto teksty w stylu Requesting wc1014.htm a najlepiej Received Download File wc1014.htm. Sprawdzamy co jakiś czas przy pomocy pb_ver czy już mamy wersję 1.015
2) Jeśli PB nie chce się sam aktualizować to pomagamy mu komendą pb_sv_update (poprzedzoną pb_sv_enable jeśli mamy sv_punkbuster 0) - wpisujemy i czekamy tak długo aż pb_ver wskaże 1.015
3) Jeśli i to nie pomaga, ściągamy PB Web, który umieszczamy w katalogu PB i uruchamiamy - pościąga on potrzebne pliki i zainstaluje nową wersję
4) Jeśli PB Web również nie chce działać, to ściągamy odpowiednie pliki htm z działu Download EB - ta metoda jest polecana dopiero w ostateczności.
Te cztery kroki mniej zaawansowani gracze powinni zapamiętać i nauczyć się ich. Nie zanosi się, żeby panowie z Evenbalance szybko wymyślili stabilną wersję Punkbustera, która nie będzie powodowała problemów. Jak na razie 80% problemów z q3 wynika z oprogramowania Punkbustera, wdrażanego zbyt szybko i czasem bez wszystkich testów - aczkolwiek wymusza to działalność noskilla. Dopiero pozostałe 20% błędów q3 wynika z błędów samych graczy związanych z nieprawidłową obsługą Punkbustera.
Dlatego jeśli masowo występują takie problemy jak przy 1.014 należy po prostu poczekać na następną wersję PB. Nie zawsze będziemy o tym informować, bo wersje te wychodzą często i zwykle bez ostrzeżenia.