Mamy pół dnia zabawy z nowym PR'em już za sobą. Co wiemy do tej pory:
1) Nowy PR ponownie używa autoryzacji - jest za to prawdopodobnie odpowiedzialna nowa komenda serwera sv_strictauth 1. Admini serwerów mogli by pokombinować z nią, ale readme zaleca utrzymanie domyślnej wartości 1 jako część systemu antycheatingowego. Autoryzacja oznacza że do gry online potrzebny będzie cdkey, o którym większość z nas zapomniała, jako że na poprzednich pointach nie był konieczny (ściślej od czasu 1.25). Związane są z tym błędy:
Invalid Cdkey: brak cdkeya lub dublujący się cdkey
Please start TA directly: to samo
Client unknown to auth: niekoniecznie brak cdkeya, jakiś problem z konfiguracją lub połączeniem
Ciekawie napisał nie kto inny tylko szanowany autorytet rosyjski - Polosatiy na cyberfight: "Rosjanie już nie pograją w q3. Nikt nigdy w Rosji nie używał %#^@ cdkeya i nie będzie go używał. Ja mam jeden, ale potrzebujemy jeszcze 3 żeby wziąć udział w ECVI i GnR2."* No lol :)
2) Zboty - według niektórych źródeł wypuszczona parę godzin po nowym PR nowa wersja ogc działa na nim poprawnie, na cached jest nawet demo w komentarzach. Sprawę próbował wyjaśnić Dekard z gameadmins.com, zamieszczając na stronie odpowiedź TTimo, kodera id Software odpowiedzialnego za nowy PR. I jest ona następująca:
"EvenBalance needed to have the final quake3.exe to update their software version with the correct checksums. The fact OGC still works until they upgrade is totally expected afaik."
Oznacza to, o ile dobrze zrozumiałem, że EvenBalance nie uaktualnili jeszcze całkowicie systemu PunkBustera i było to spodziewane. Tłumaczyłoby to by fakt, że poprzednie wersje ogc według niektórych również działały. Musimy w takim razie nieco poczekać.
3) Ustawienia klienta - przy instalacji trzeba potwierdzić instalację Punkbustera, następnie przy łączeniu się na serwer włączyć go klikając Punkbuster Enable. PB jest domyślnie wyłączony, ale jeśli chcemy grać na serwerach z włączonym PB musi go również włączyć. Problemy mogą się pojawić przy ładowaniu osp i innych modów. Nie są one jeszcze przystosowane do obsługi PB, ale nie przeszkadza to zasadniczo. Najlepiej łączmy się początkowo przez baseq3, a nie osp. Brak pbcl.cfg można zasadniczo zignorować, utworzy się później. Można go utworzyć samemu wpisując /pb_writecfg.
PB można włączyć również z konsoli, kiedy np. w osp nie mamy możliwości włączenia go z menu:
/pb_cl_enable - włącza PB (nie jest to cvar ale komenda, nie wpisujemy wartości 1!)
/pb_cl_disable - wyłącza PB (j/w)
Komendy cl_punkbuster i sv_punkbuster są tylko do odczytu, czyli informują czy PB jest włączony odpowiednio u klienta i na serwerze - nie można włączać/wyłączać PB przy użyciu tych komend. Więcej o komendach PB możemy doczytać w manualu na stronie evenbalance.com.