Jak sądzicie, czy alternatywny tryb strzału będzie wprowadzony w Q4 czy nie? Bo to staje się coraz popularniejsze, HL2 ma alternatywny na większości broni, UTeki jasna sprawa, Painkiller też ma. Moim zdaniem jeśli zachowana zostanie szybka zmiana broni, oraz zbalansowanie broni lepsze niż w Q3, to drugi tryb strzału nie będzie potrzebny. Chociaż w sumie mam parę pomysłów, jak mogłyby wyglądać alternatywne tryby działania broni takich, jakie są w Q3 (i prawdopodobnie będą w Q4)
I jeszcze jedno - czy jest gdzieś w necie forum, na którym można zapodać takie pomysły? Bo np. Painkiller ma forum PCF, gdzie udzielają się sami autorzy tej gry.