dlaczego np. jak wskuje na winde lub przeciwnik wskakuje, to nie ma efektu wyzutu z tej windy lub czsem nie zlychac dzwieku raila, jaka to moze za to odpowiadac komenda, bo juz mie szlak trafia, bo nieslysze czy przeciwnik jest juz na windzie czy jeszcze nie.
brak kilku efektow dzwiekowych w q3
sv_fps , poza tyms_distance i s_min_distance , s_max_distance.
Optymalne ustawienia dzwieku to :
com_soundmegs "8"
seta s_separation "0.5"
seta s_khz "22"
seta s_loadas8bit "0"
seta s_mixahead "0.1"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta s_rolloff "1.0"
seta s_doppler "1.0"
seta s_distance "100.0"
seta s_min_distance "3.0"
seta s_max_distance "1000.0"
seta s_leafnum "0"
seta s_refgain "0.45"
seta s_refdelay "2.0"
seta s_polykeep "1000000000"
seta s_polysize "10000000"
seta s_polyreflectsize "10000000"
seta s_numpolys "400"
seta s_bloat "2.0"
seta s_occfactor "0.5"
seta s_occ_eq "0.75"
natomiast sv_fps 20-30
odi profanum vulgus et arceo
a jezeli w grze to nie zdiw sie bo to wszsytko wina pingu - czasami zgubi pakiecik i nie odtworzy dzwieku
Knowledge is power, guard it well.
hmn.... a ja jak gram na localu z kumplem to nie slysze jego krokow, nie slysze ze stoi za moimi plecami (chodzi mi o vq3) :) a w necie jest all ok - ktos wie co z tym zrobic ? :>
ur!mepl[red]malo[/color]aktywny - wole photoshopa :)
ust serwera - ktos widocznie w configu ma domyslnie wylaczony footsteps - jak cos daj vota
Knowledge is power, guard it well.
Za brak kroków może odpowiadać taka komenda jak [white]dmflags.[/color]Powinno to być na zero ustawione, 32 wyłącza kroki. Zauważyłem, że gra wcina dźwięki, jak mam mało FPS. Na custom mapach czasem ludzie zapominają dać jakiegoś pliku WAV i są odtwarzane dźwięki domyślne albo i nie :-)
Z czego wynika optymalność podanych wyżej ustawień?
**"Kwak you" - said the president... "spieprzaj dziadu" - powiedziała kaczka...****
**