no wiec niedawno zaopatrzlem sie w wersje cpma 1.22 chodzi mi o to ze nie dzialaja mi tam niektore komendy i chcialbym zebyscie mi pomogli :P nie moge wlaczyc licznika upsuf zadna z wczesniejszych komend mi nie dziala :'( i nic zwiazanego ze speed itp ;/ 2 problem moj jest taki ze nie moge wlaczyc menu broni ktore pojawia sie podczas zmieny broni a bardzo mi to potrzebne :F chodzi o to menuco jest np w podstawowym vq3 nad hudem no to jest jedyne chyba menu broni na czystym vq3 :| i kce miec je w cpma nie wiem prubowalem roznych kombinacji komend i nic a nic ;/ nie wiem czemu :F dajcie znac [80]
CPMA 1.22 i problemy z tym zwiazane
te zmiany wprowadzono już w cpma 1.2. wszystko jest w readme
u mnie:
upsmeter dla rozdziałki 640x480:
seta ch_drawSpeed "640 43 1 170"
z tym menu, to szczerze mówiąc nie za bardzo rozumiem o co Ci chodzi
jak coś, wal na gg 2895856.
nie no ok z tym faq'iem to zapomnialem ze rzeczywiscie dodaja takie cos ; ) anmg znam spoko poradze sobie z tym wepoanlistem to sobie poradzilem po prostu nie mialem jedenj bierdoly i ja przypadkowo za kazdym razem omijalem w cfg :D
za speed'a dzieki :) dobra ide czytac faq :P moze sie jeszcze czegos dowiem ;) thx 4 all
ps a da sie tak zrobic zeby nie bylo slychac odglosuf ,,jeczenia" swojego modelu ? zeby nie piszczal jak go bija ?
tego nie da sie wylaczyc ale nie widze tez sensu w wylaczaniu tego bo to raczej pomaga a nie przeszkadza.. jesli tak bardzo chcesz to mozesz zawsze edytowac pak0 i wywalic niektory pliki *.wav z odglosami modeli (nie polecam) ale wtedy bedziesz mogl przez internet (i nie tylko) grac jedynie na serwerach [red]unpure[/color] ale wszystkie szanujace sie serwery sa ustawione na [green]pure[/color] z oczywistych powodow tak wiec odradzam grzebanie w pakach
aj tam : ) paki niech se beda jak sie nie da to sie nie da :P trudno ale byloby jakos tak ciekawiej ; ) tak mi sie wydaje :D
eee, zawsze chyba lepiej wiedzieć bez patrzenia, że się kiepsko stoi z hp
zresztą po tym się poznaje, że przeciwnik jest licho na zdrówku, wtedy lg albo sg i frag gotowy. a przecież nie możesz innaczej się dowiedzieć ile on ma jeszcze życia
eee, zawsze chyba lepiej wiedzieć bez patrzenia, że się kiepsko stoi z hp
zresztą po tym się poznaje, że przeciwnik jest licho na zdrówku, wtedy lg albo sg i frag gotowy. a przecież nie możesz innaczej się dowiedzieć ile on ma jeszcze życia
hmm, ja to wywnioskowalem, ze kolega wspominal o "kwiczeniu" swojego modelu a nie przeciwnika. proby zniwelowania tego sa glopota, ale proby zniwelowania tego w enemymodel byly by juz wrecz kretynizmem ;P
hmm, ja to wywnioskowalem, ze kolega wspominal o "kwiczeniu" swojego modelu a nie przeciwnika
tak? no to sproboj zakladajac ze gra na forcemodel wyeliminowac dzwieki swoje a przeciwnika zostawic - GL
a przecież nie możesz innaczej się dowiedzieć ile on ma jeszcze życia
jest recepta odwracasz glowe albo robisz sporego zeza w monitor kolegi [22] :D
mam pytanko jaka jest komenda w cpma 1.22 zeby bylo widac bronie jakie mam, bo pozmieniane w @#$% wszystko jest :/ [b]cpma 1.1 rOx[/b]
trzymaj sie kupy bo kupy nikt nie ruszy !!!
mam pytanko jaka jest komenda w cpma 1.22 zeby bylo widac bronie jakie mam, bo pozmieniane w @#$% wszystko jest :/ [b]cpma 1.1 rOx[/b]
O ile mnie pamięć nie myli to jest to nadal:
seta ch_weaponListDrawAll "1"
mam pytanko jaka jest komenda w cpma 1.22 zeby bylo widac bronie jakie mam, bo pozmieniane w **** wszystko jest :/ cpma 1.1 rOx
Moze masz nieodpowiednie ustawienia HUDa (hudnext, hudprev) jesli to nie to, wtedy sproboj metody El-Ma ;) If [i] problem[/i] contoinues then go to [i]kuchnia[/i] i make [i]a dinner[/i] :D
[28]
There is nothing more 4 me.
Need the end to set me free.