tak wlasciwie to nie bylo zadnego regulaminu na konkurs 100 brushy, dlatego trzeba go ustalic, mimo ze dm17 jeszcze trwa. nalezaloby sie zabrac za nastepny konkurs. moj pomysl na przerobke dm1 sie nie spodobal, to moze jednak zrobimy cos z tymi 100-kami :>
chodzi mi o to ze nie wiem czy na mapie moze byc 100 brushy w ogole czy tylko tych widocznych. bo jak wstawie 4 teleporty to zmarnuje 4 brushe, chociaz nie maja nic do konstrukcji. rozumiem ze nie ma mowy o krzywych. mysle ze clupow nie nalezy wliczac, bo sa istotne a nie zmieniaja konstrukcji tylko poprawiaja gameplay. no i najwazniejsza rzecz: jak liczyc brushe? co mam brac pod uwage, to co pokazuje radiant: total brushes, czy net brush count? a moze uzyc progamiku map prop?