Jak w temacie. I nie chcę odpowiedzi typu "...google..." - od 4 lat moddinguje SoF2 (silnik oparty o q3) i szukam czegoś do edycji lub kompilacji takich plików. Widziałem taki temat już na tym forum ale nikt nie powiedział jak i czym to się edytuje. Od razu mówię że dis-asm qvm editor nie działa.
Rzeczjasna chodzi mi o edytor qvm zgody z plikami q3 arena.
Czym otworzyć .qvm???!!!
Fokus "Auta, piski, dziwki na maskach, szampan, używki, dla wszystkich metaksa, can canabis. Klaskaj, licealistki, szansa na mis miasta i finalistki. RASTA. Jazda na maxa..."
To że nie modyfikuje się ich od tak to wiem. Ich tworzenie to trochę jak pisanie programu ale właśnie chciałem wiedzieć czym wykonać taki plik. Dzięki za pomoc ale jakby ktoś miał link do potrzebnych programów (do kompilatorów) to był bym bardzo wdzięczny a no i jakby ktoś wiedział/znał tutorial o pisaniu kodu źródłowego qvm to bardzo bym prosił.
Fokus "Auta, piski, dziwki na maskach, szampan, używki, dla wszystkich metaksa, can canabis. Klaskaj, licealistki, szansa na mis miasta i finalistki. RASTA. Jazda na maxa..."
Mam to coś bo już jakiś czas temu się tym bawiłem. Ale jak tego używać? Co mam włączyć, skopiować, wkleić itd bo nie jarze z tego nic poza kodem gry (c++/c akurat znam dobrze)?
Fokus "Auta, piski, dziwki na maskach, szampan, używki, dla wszystkich metaksa, can canabis. Klaskaj, licealistki, szansa na mis miasta i finalistki. RASTA. Jazda na maxa..."
coś mi się wydaje, że za dużo oczekujesz
hahaha działa :]
Sciągaj z rapida (i nie tylko) bez limitów prędkości, przetestowałem, nawet smsa wysłałem :)
Jeżeli klepiesz na windowsie, to pierwszy hit z googla daje takiego pana. Może działa, może nie - nie wiem.
Jeżeli klepiesz na czymś innym (Linux, BSD?), to bierzesz jakiś działający skrypt do budowania (np. kradniesz z ioquake3 albo z portów fbsd, a może Twoja ulubiona dystrybucja ma do tego pakiet źródłowy) i masz wszystko prawie jak na tacy. Kilka grepów i wiesz jak się buduje qvm.
Эй, диджей, давай, давай, делай, делай хорошо!
Cytat z posta - autor: przodownik pracy
W środku jak dobrze patrzę są wszystkie potrzebne narzędzia.
Dokładnie, wszystko jest w tej paczce, a instrukcje są w readme. Kompilacja odpowiednich qvm pod windowsem jest banalna:
Cytat z readme:
COMPILING ON WIN32
==================
VC7 / Visual C++ 2003 project files are provided:
code/quake3.sln
q3radiant/Radiant.sln
To compile the qvms, you need to run some batch files:
you will need to have lcc.exe q3cpp.exe q3rcc.exe and q3asm.exe in your path
( some precompiled binaries are provided in lcc/bin and code/win32/mod-sdk-setup/bin )
the qvm batch files are in code/game code/cgame code/q3_ui code/ui ..
Ustawiasz ścieżki, odpalasz odpowiedni plik wsadowy i gotowe.
No wszystko ładnie śmiga. :) Thx za pomoc.
Fokus "Auta, piski, dziwki na maskach, szampan, używki, dla wszystkich metaksa, can canabis. Klaskaj, licealistki, szansa na mis miasta i finalistki. RASTA. Jazda na maxa..."