ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Wersja: Jasna / Ciemna

dAde Rage - beta 2

dAde

Od: 2002-12-03

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-12-16 19:31:33 +0100

Panie, Panowie, Req,

kilka konkretów na początek:
- projekt - dAde Rage
- wersja: druga beta
- gramy 1 na 1
- gramy na CPMA
- FFA też może być, ale nieduży

Kilka słów "wierszem" - druga wersja beta powstała po ponad 2 latach mojej absencji w związku z tym, że chcę w końcu ten level skończyć i jakoś się ponownie rozruszać jeśli o maporóbstwo chodzi.
Beta 2 oferuje zmiany w projekcie mapy i w układzie itemów.

Poniżej wszelkie potrzebne rzeczy:

DOWNLOAD

Więcej obrazków:

http://img504.imageshack.us/img504/8100/rade2nd2rd2.jpg

http://img504.imageshack.us/img504/4853/rade2nd3al8.jpg

http://img504.imageshack.us/img504/5633/rade2nd4bm2.jpg

Alchemik

Od: 2003-10-27

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2007-12-16 23:27:10 +0100

Za skrzynkami koło RA mozna ładnie zakampić ;)
Dodałbym jeszcze jakieś swiecące trimy i swiatełka-duperelki miejscami, bo czasami jest troche za ciemno i jednolicie.

dAde

Od: 2002-12-03

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-12-17 09:01:15 +0100

Poprawienie wyglądu to jedna z rzeczy na liście "to do" ;). Wszystko w swoim czasie.

ShadoW_86

Od: 2002-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-12-17 10:49:40 +0100

A mnie trochę brakuje granatnika :). Wczoraj włączyłem na chwilę, napiszę coś więcej jak pogram trochę. Tak czy inaczej fajny level, szybki i ciekawy.

Edit: Właśnie sobie przypomniałem :). Na pewno chcesz na mapie RA? Bo w sumie żeby kontrolować mapę wystarczy w kółko zapierdalać od RA do MH, i przeciwnik nie ma szans ;/. Pomysl nad zmianą RA na YA, albo ewentualnie GA na YA.

dAde

Od: 2002-12-03

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-12-17 10:55:03 +0100

Odpowiednie zbalansowanie mapy i ew. zmiany w układzie przedmiotów to główne rzeczy na jakich chciałbym się teraz skoncentrować, więc jak najbardziej wchodzą w grę różne kombinacje ;).
Dzięki

ShadoW_86

Od: 2002-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-12-18 14:52:06 +0100

Pograłem trochę i napiszę krótko - pytna mapa :).

Jedyne co bym zmienił:
-dodaj granatnik! :) - ja bym go walnął na tych dużych schodkach którymi się idzie do jumppada prowadzącego do MH. Granatnik by się przydał, a tak wogóle to jest to jedyne miejsce z którego nie korzystam podczas gry.
-no i te zbroje, jak pisałem wcześniej w chwili obecnej jest trochę niezbalansowanie - i wystarczy latać od RA do MH, po drodze uzupełniając zdrówko i itemy. Niby nie dobrze - i są dwa wyjścia:
1. Zamienić oba armory na YA - no i mamy zbalansowaną cacuś mapkę dla prawdziwych pro ;)
2. Zostawić jak jest teraz i mieć wyjebistą mapkę do łojenia

W chwili obecnej już skłaniałbym się do tej drugiej opcji, nie oszukujmy się, w tej chwili nie ma szans aby te nasze nowe mapki zaistniały na jakichś turniejach czy innych imprezach pro - bo takich już praktycznie nie ma, a jak są to i tak się gra na standardach :).
Dlatego olej dobre maniery i zasady, zostaw mapę w wersji for fun, bo dzięki takiemu placementeowi, jest w @#$% szybko i grywalnie.

No i ostatecznie jak Ci się chce to możesz pobawić się jeszcze z wyglądem - chociaż i tak jest dobrze. Zmień tylko texturę tych teleportów (jak zresztą napisał już ktoś na Map Centre) bo trochę nie wiadomo, że to są teleporty :)

Good work!

dAde

Od: 2002-12-03

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-12-18 23:49:55 +0100

Dzięki!

Nad granatnikiem pomyślę. Jeśli chodzi o miejsca, z których korzysta się podczas gry, to jak jest u Ciebie z korytarzem, gdzie znajduje się PG? Mam wrażenie, że właśnie tam zbyt rzadko się bywa...
Jeśli chodzi o armory, to w pierwszej wersji było 2xYA i polecano mi zmienić na RA + GA. Pomyślę nad połączeniem RA + YA, może nie będzie zbyt "mocno" jeśli dojdzie do tego GL.

Wygląd - to jest do dopracowania, jeszcze dorzucę szczegółów itp. rzeczy, a te nieszczęsne teleporty zrobię od nowa ;).

Jeśli chodzi o PR mapki :D - na żadne "pro" zaistnienie nie liczyłem, ale muszę przyznać, że odzew na nią jest po prostu żałosny (sic!). Nie chcę z siebie robić jakiegoś pyszałka i nie wiadomo kogo, ale ściana olewactwa jaką zobaczyłem przeszła moje najśmielsze wyobrażenia, bo raczej nie oczekiwania... Scena umiera (czas zbierać zabawki i spierdalać z piaskownicy ;P)...

ShadoW_86

Od: 2002-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2007-12-19 09:04:50 +0100

Ja bym raczej odzewu szukał za granicą na jakichś portalach, tak jak Map factory, czy właśnie Map centre :).
Pozatym, nie wiesz, że mapping to masochizm? Ja właśnie tak do tego podchodzę i nie mam problemów z brakiem fanów, haha :).

Co do PG - akurat z tego korytarza podczas gry korzystam bardzo często, po pierwsze dla samego PG który nieźle się sprawdza, oraz aby szybciej dostać się od GA do RA (po to w końcu jest tam ten trik z double jumpem koło GA) :)

dAde

Od: 2002-12-03

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-12-19 12:53:25 +0100

Na Map Factory mogę wrzucić, ale dopiero jak będzie finalna. Na Map Center jest. Na LEM jest. Na Burial Grounds jest. Tutaj jest. Na Maposferze jest. Na mojej stronie jest :D Nie ma tylko w dwóch miejscach, które by mnie interesowały - ..::LvL, bo już chyba nie ma wersji beta o ile widzę, a także na forum ProMode, bo nie pamiętam hasła do konta :F i nie dostaję maili z przypomnieniem...
Tyle :D.

Gdyby zainteresowanie było większe, to wykupiłbym jakiś serwerek do pogrania, ale tak to nie ma większego sensu chyba...

Requiem

Od: 2002-02-28

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2007-12-19 20:54:55 +0100

Mapka świetna na 1v1, czasem masakra non stop, ale to już wiesz, bo toczymy prawie co wieczór (dzisiaj w końcu wygrałem 3 razy! :D ) i na bierząco staram się zwracać uwagę na "błędy" ;)

>
> Gdyby zainteresowanie było większe, to wykupiłbym jakiś serwerek do pogrania, ale tak to nie ma większego sensu chyba...
>

Tak to już jest z Q3 w dzisiejszych czasach. Jeżeli ktoś został, to często tylko gracze katujący pro6 i ztn do znudzenia. Sam osobiście chciałbym wrócić do czasów sprzed 3-4 lat, kiedy kogoś obchodziły projekty mapperów. Teraz to aż nie chce mi się wracać przy odzewie jaki tu, na maposferze i zagranicznych serwisach widzę. A czasem mam taaaaką ochotę ;) Może w końcu zbiorę siły i zrobię coś (parę projektów mam w stanie surowym).

Przy okazji - jak ktos bedzie chetny na meczyk pod szyldem "dade_rage", to mogę postawić serwerek dedykowany. Przy wyłączonym torrencie, pociągnie bez wiekszych lagow z 8 osob (taaa... na mapce duelowej ;)

Quake 3 Maps: Lets go retro! | discord

MateoMartinezz

Od: 2002-02-28

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2007-12-21 11:52:00 +0100

zajebista - dAde - znów dałeś ognia :)

** I AM A PROUD MEMBER OF POLISH QUAKE COMMUNITY **

** eu.battle.net/d3/pl/profile/Fakeeye-2762/hero/1668267 **

ShadoW_86

Od: 2002-05-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2008-01-08 11:15:41 +0100

No i kiedy jakiś następny release?

Requiem

Od: 2002-02-28

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2008-01-09 05:31:52 +0100

Soon: dade.pl/

Czyli pewnie jak pogramy troche :D

Quake 3 Maps: Lets go retro! | discord

Requiem

Od: 2002-02-28

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2008-07-30 20:03:22 +0200

Z tego co mi wiadomo, nie będzie jednak nowej wersji...

Quake 3 Maps: Lets go retro! | discord

dAde

Od: 2002-12-03

Ranga: Rocket Rider

Dodano dnia: 2008-07-30 23:10:06 +0200

Kolejnej wersji nie będzie, straciłem wszystkie pliki źródłowe wszystkich leveli jakie kiedykolwiek robiłem i ogólnie wszystko co z tym związane... Tym samym zamykam pewien rozdzial za sobą i tyle.

/klozet