witam, otoz jestem w trakcie tworzenia(a raczej konczenia) konwersji mapki z quake2, a mianowicie q2dm1
musialem ja przystosowac do cs’a, gdyz oryginal byl za bardzo deathmatchowy, zrobilem mnostwo nowych przejsc, kanalow, przeteksturowalem mapke na tekstury z half-life’a, wiec wyglada bardziej "rzeczywiscie", dodalem bombsite "c", oswietlenie zrobilem praktycznie od nowa
link:
http://voivod.hk.pl/files/de_q2dm1_test3.7z
screeny: