Chodzi o to, ze gdy stawiam serwer, dzieje sie cos dziwnego. Nie da sie daleko skakac (np. skok po raila na dm6), trace hp przy spadaniu w miejscach gdzie normalnie nie trace, zupelnie tak jakbym mial malo fps, mimo ze jest ciagle 125. Ustawione jest sv_fps 30, gdy wlacze pmove wszystko wraca do normy. Czy da sie to jakos naprawic bez pmove?
Dziwna sprawa
moze grawitacje masz zwiekszona
pamietam jak przesadzilem z tym kiedys to nawet schodzenie po schodach odbieralo powera :D
he ale jaja nie mam nigdzie w configu wartosci odpowiedzialnej za grawitacje ;D g_gravity potem dodam ustawie na 800 i zobacze moze cos to da choc watpie
Ludziska pomozcie bo nam sie lipnie gra po lanie :/ A ja chce bic [M]anka! :D
be'Pawuj
mam to samo, ale to tylko tak sie dzieje na hoscie client ma dobrze, zeby doskoczyc na serwerze do rg trzeba troszke bardziej sie wysilic ;)
shake your ass :P
[M]aniek:
z posta ciezko wywnioskować czy stawiasz dedykowany czy nie :]
jezeli nie, to w tym jest problem
ja stawiam dedykowany (dopisz do skrótu)
"q:\path\quake3.exe" + set fs_game osp +set com_hunkmegs 24 +set dedicated 1 +vm_game 2 +exec nazwaconfa
i potem odpalam tego samego kwaka, ale z innego skrótu (do OSP) i działa wszystko pięknie
mam 1,2 ghz i 256 MB RAM, ale np na p3 700 tez działało bez zarzutu
jak chcesz confa do serwa 1v1 to pisz :)
Единый, могучий Советский Союз!
jak stawiam dedykowany to jest dobrze, tylko problem jest wtedy ze jakos modele szarpia ;/ nie wiem dlaczego jeszcze poprobuje, a configi mam kilka nawet do serwow
heh, ja stawiam na lanie zawsze deydykowany bo wtedy gra sie normalnie i demka z tej gry nie szarpia jak sie je oglada :) wiec postaw dedykowany i nie powinno byc problemu, a ze Ci tak jakos modele szarpia no coz ... :d
[img]http://q3.kn.pl/samolot.jpg[/img]
to moj tato.
tak szarpia ze sie nie da trafic wiec to bez sensu
ja ma dwa kompy nowy athlona 2500 512RAM (400) i drugi celeron 333 96RAM (100) na minimalnych detalach wyciongam na nim 15-40 klatek[11] ale jak se gram lanowo z kims kto mnie odwiedzi to se siadam na moim staruszku i młuce kolesi ale na rozdzielczości 512-360 (chyba) jest ciężko kogoś trafic bo ledwo celownik widac ale zabawa i tak jest przednia.
Mam takie pytanie czy ping może zależec też od grafiki???????????[3]
PING to czas w jakim jestesmy (no moze nie my tlyko komp :D) stanie wysłac pakiet do server i otrzymac go spowrotem. Podawany jest w ms ; D
Chyba najlepiej jest to ujete na stornie klanowej niejakich "Cow killerów" :ASD:ASD:ASD:ASD:ASD:ASD:ASD
Ping - jest to opóźnienie w grze. im większy ping tym gra gorzej chodzi.
Lag - jest to jakby bardzo duży ping. Gra zaczyna strasznie zwalniać, my widzimy ciągle jeden i ten sam widok i nie możemy się ruszyć. A w tym czasie inni gracze nadal grają na levelu.
o LOL ; D
www.ckclan.piwko.pl/Help.htm
wogole na stronce są inne zlewy ;DDD HF
EDIT: Wlaśnie przedchwila wyczytałem taką ciekawostkę "Respa - Potocznie nazywane przez graczy miejsce, gdzie odnawia się gracz."
SORR ZA TAKI MEGA OFFTOPIC : D
NGS !
na www.cyberfight.org masz w pro. cfg configi do stawiania serverow TDM i DUEL.
Sa to bardzo dobre confy do lana polecam, powinny pomoc ci i wielu osobom.
n/c
na www.cyberfight.org masz w pro. cfg configi do stawiania serverow TDM i DUEL.
Sa to bardzo dobre confy do lana polecam, powinny pomoc ci i wielu osobom.
ale ja mam dobre configi, nawet jeden z aktualnie stojacego serwera polskiego, na ktorym jest dobrze, a u mnie zle
podaj konfiguracje kompa na ktorym stoi server, ew. graj na pmove_fixed 1
a moze was laguje po prostu?
u mnie byla raz taki problem na LANie (8 kompow bylo) i niby na najszybszym kompie stał serw a strasznie cielo, okazalo sie ze mial sieciowke 10MB a nie 100 i to przez to, innym razem serw stal na p233 i cholernie lagowalo, moze to przez kompa?
Единый, могучий Советский Союз!
Mam takie pytanie czy ping może zależec też od grafiki???????????[3]
nie,w zadnym wypadku
Niekoniecznie. Jeśli klient ma 2 fps, to wtedy na pewno będzie miał ping 500, bo gra update'uje swój stan tylko 2 razy na sekundę. Ale to jush bardzo skrajne przypadki. Można to np. łatwo zaobserwować na 15 fps-owych kompach grając w cs'a, bo tam dużo częściej jest update'owany lagometer.
To ja korzystając z tematu chcialbym zapytac jaka jest najlepsza konfiguracja pod gre w necie na naszych polskich łaczach ? Mam na mysli cos ale Pilicka 1 Mbit na 10 osób .... jak ustawić maxpackets itd .. bo szczerze sie przyznam ze nigdy nie zmienialem tych wartości a wiem ze ich zmiana pomaga i to bardzo czasami ...
Z gory THX i sorka troche za offtopa , ale po co nowy temat wpieprzac ...
to zalezy jakie masz ograniczenie w transwerze, jesli masz 128kbit to tate daj 11000-12000, co do cl_maxpackets to 30-60
jesli chodzi o konfiguracje kompa to Athlon 2000XP, 256MB ram, GeForce 2 32MB <-stara ale jara ;p, twardziel MALY ;ppp
to nic sie krzaczyc nie powinno :o
domyslam sie ze nie masz w tle wlaczonej kaazy (nie litE), imesha, e-donkeya, dialera, 3 klientow winampa, nero, nie kompresujesz w czasie grania filmow itp, mmhmh...
"tnie modele" tak jak na lagu? a jezeli jeszcze pierwszy spawn (po ropoczeciu walki, porozgrzewce) trwa kilka sek (tzn mija chwila zanim sie spawniecie) to znaczy ze masz proca zapchanego, choc nie wydaje mi się, zeby przy takim procu moglo dojsc do czegos takiego :/
Единый, могучий Советский Союз!
opoznienie w restartcie mapy to oznaka braku wolnego RAMU ;]
a jak tnie to WYLACZ synchronizacje [cg_sycnhronousclients] i powinno byc
w ostatecznosci mozesz wykasowac q3config, postawic serwa, sconnectowac sie, po kolei wpisywac zmienne i patrzec czy szarpie :P hf:P
Эй, диджей, давай, давай, делай, делай хорошо!
