Czy można zmienić gęstość mgły lub jej kolor?.Edytując jedną i tą samą.
FOG
Jak używając jednej i tej samej? Kolory to masz różne w texturach z grupy sfx. Jeśli chodzi o gęstość, hmmmm... nowy shader trzeba napisać.
Przykładowo: textures/sfx/fog_intel
{
qer_editorimage textures/sfx/fog_yel.tga
surfaceparm trans // aby była przezroczysta
surfaceparm nonsolid // można było przez nią przejsc
surfaceparm fog // mgła
surfaceparm nolightmap
fogparms ( .75 .38 0 ) 800 // kolor
}
Spróbój pozmieniać te numery, w nawiasie to oznaczają kolor, a spróbój te poza nim.
A co do Fog to po wstawieniu go zawsze jakies errory pojawiaja sie mi w debug.
Ale teraz niepamietam co tam pisalo