jestem po reinstalce systemu w2k, pierwsze co to instal gtk instal q3radiant. buduje w gtk, kompiluje w q3r bo gtk robi jakies chujowe światło i błędy i na moim cfg wyglada mapa jak sraka z q3r jest pięknie, więc sobie odpalam swiezynke q3r moja mape i .... WTF ! wszystko jest niebieskie, notext, jak te texutry zaladowac, kombinuje w opcjach itd i gowno :/ !
gdzie sa textury w Q3R 0.o
sprawdz czy:
-masz dobra sciezke do q3
-masz textury na wlasciwym miejscu (baseq3/textures)
-jw tylko ze shaderami(jak miales) :) (baseq3/scripts)
a jesli nie da rady inaczej to poprostu od nowa wszystkie texturki ponakladaj ;P
A masz wypakowane tekstury i shadery? Może to pomoże? Pamiętam bowiem, że kiedyś czytało mi tylko z wypakowanych :x
Patrząc jeszcze po róźnicy między q3r181 a 202, mogłeś ustawić zły wariant lokalizowania quake3 (plik lub folder, zależnie od wersji).
Zresztą, co ja piszę... [23]
gorat01 gorat02 gorat03rob gorat04stairs gorat05plea gorat05pleanosc gorat06sway gorat07plank gorat08falls gorat08fasterfall++ pdm03_gorat...
ns04! :)
Pawuja nabijacza na pal!
btw mozna zamknąć bo problem wynikł z tego ze nainstalowywałęm radianta na radianta, a po reinstalce dysk e przewędrował mi na miejsce d, juz opanowałem ten problem :F.
ASD, jednak wariant pierwszy [25]
gorat01 gorat02 gorat03rob gorat04stairs gorat05plea gorat05pleanosc gorat06sway gorat07plank gorat08falls gorat08fasterfall++ pdm03_gorat...
ns04! :)
Pawuja nabijacza na pal!