oglądał ktoś filmy decided by fei, get quaked 2, sqf in action? tam są takie akcje z gantleta w decided jest ona w : 6:09 w sqf in action : 5:30 a w get quake 2 w : 2:33 oraz w 3:41.
Wie ktoś może na czym to polega, jak to sie dzieje ? mnie to strasznie irytuje i zastanawiam sie caly czas na czym to polega, może ktoś z was wie ? o_O
guntlet
Nadmierne używanie emotów typu ":ASD" powoduje choroby układu nerwowego i doprowadza do kurwicy.
jestem na 99% pewien, że kilka lat temu na cached.net były demka jakiś amerykanów, którzy kotletem na p-t4 otwierali sobie drzwi nie dotykając ich, tylko kawałka ’materii’ na mapie.
nie wiem o co chodzi ale bylem raz swiadkiem jak na ospdm5 bodajze pogoda stojac nad dziurka do megasa przypilowal bodajze celnika stojacego poziom nizej na megasie, oczywiscie obaj byli w szoku, ja tez :D
To ja rowniez sie pochwale :D
Widzialem kiedys na filmie, jak koles biegnie na dm6 z shardow w strone schodow. Biegl ok. 5-6m za przeciwnikiem, mg sie skonczyl, wyciagnal pile i tamten zginal :DDDD. owned!
Quia nmnr Rx
Teoś ile Ty takich tematow pozakladales?:))
mnie tez nurtuje to pytanie wiec kopiuje:
takie samo pytanie zadalem w komentsach pod newsem na ogru. chodzi mi o film sqf in action, time - 5:30. powtorze:
łot de fak?
co to za motyw? czemu? jak? ze co niby? i skad sie wie takie rzeczy?
:)
aha chodzi glownie o to skad oni to wiedzieli. bo koles zdziwiony raczej nie byl. pelna premedytacja:)
Prawdopodobnie to kolejny błąd w grze... Na szczęście bardzo rzadki i nieprzewidywalny, więc nie rozwala tej gry.
**"Kwak you" - said the president... "spieprzaj dziadu" - powiedziała kaczka...****
**
Prawdopodobnie to kolejny błąd w grze... Na szczęście bardzo rzadki i nieprzewidywalny, więc nie rozwala tej gry.
Troche offtopic, ale nie zrozumialam... Jakie inne bledy twoim zdaniem rozwalaja gre? Bounce? Sv_fps + g_sync + com_maxfps? Imho to cos co wlasnie wyroznia te gre... Ulepsza, a nie rozwala... Bo bledy to raczej w tym przypadku mozna interpretowac jako bledy w kodzie (w/w wspomniana kombinacja komend, ktora daje lepsze predkosci, czy te bounca).
Nie zboty itd... To nie jest blad silnika gry tylko udostepnionego fragmentu kodu i przedewszystkim glupota graczy, tworcow tego shitu.
te tzw. bledy sprawiaja ze dalej po tylu latach gra moze zaskakiwac, a to bounsik w najmniej spodziewanym momencie (ostatnio czesto sie zdarzaja, nawet podwojne nie wiedzialem ze takie sa :D), a to guantlet wlasnie, a to spadasz do hadesu (przepasc) i nie giniesz :D
Ja też tak raz kolesia spiłowałem, ale to bylo zupelnie inaczej. Próbowałem go normalnie upiłować, ale mi odskoczył i wtedy zdobyłem fraga. W tym przypadku (sqf_in_action) gość się normalnie odwrócił i zaczął piłować niebo - jest to albo dziwne zachowanie, albo zamierzone. Wydaje mi się, że zamierzone.
mises.org / marksdailyapple.com
coolfon, założyłem 2 bo tam subforum filmy nikt nie chciał odpowiedzieć...
Nadmierne używanie emotów typu ":ASD" powoduje choroby układu nerwowego i doprowadza do kurwicy.
a wyltumacz mi jak to jest ze kiedys na TDM P|tech gral w teamie z Bubu i idac sobie z Guntletem zabil bubu ktory byl na koncu mapy i zaliczylo fraga i bylo ten znaczek od Guntleta? :p WTF? :D
podpis
PTC| SzakaL napisał:
Prawdopodobnie to kolejny błąd w grze... Na szczęście bardzo rzadki i nieprzewidywalny, więc nie rozwala tej gry.
Troche offtopic, ale nie zrozumialam... Jakie inne bledy twoim zdaniem rozwalaja gre? Bounce? Sv_fps + g_sync + com_maxfps? Imho to cos co wlasnie wyroznia te gre... Ulepsza, a nie rozwala... Bo bledy to raczej w tym przypadku mozna interpretowac jako bledy w kodzie (w/w wspomniana kombinacja komend, ktora daje lepsze predkosci, czy te bounca).
Nie zboty itd... To nie jest blad silnika gry tylko udostepnionego fragmentu kodu i przedewszystkim glupota graczy, tworcow tego shitu.
Chodziło mi po prostu o to, że jest to błąd "niekrytyczny", a taki mógłby zagrozić gameplayowi w całej grze. Gdyby można było w jasny sposób wykminić, kiedy tak się dzieje z tym gauntletem, to by się okazało, że piła groźniejsza od BFG :) a wiara non-stop by latała z piłami, a to by zabiło gameplay.... chyba zgodzisz się ze mną?
**"Kwak you" - said the president... "spieprzaj dziadu" - powiedziała kaczka...****
**
ok fajnie, pochwaliliscie sie jak to pocieliscie kolesia z drugiego konca mapy, ale moze ktos wreszcie sprobuje udzielic odpowiedzi na postawione pytanie?
co to jest za myk? z czego wynika? jakis bug mapy? czary mary? czy moze inne hokus pokus?
Wez kod zrodlowy Q3 i debuguj :)
problemu z Gauntletem nikt Ci tutaj Teosiu nie opisze - powód prosty - nikt z nas nie wie dlaczego tak się stało - nikt nie wie dlaczego gracz jaiś tam w 5:30 na filmie sqfinaction nagle odwraca się tyłem do przeciwnika, tnie powietrze gauntletem co powoduje fraga tamtego. Jeżeli jednak widzimy że robi to celowo, to najprawdopodobniej jest to znany mu błąd i pewnie na jakimś tam gdzieś forum jest to opisane - proponuję zatem popytac, poszukać - na esreality może zapostować?
Sam jestem ciekaw :d
zapytajmy może tutaj - jeżeli ktoś jest zarejestrowany - http://www.team-aaa.com/news/comment.php?news_id=4327&offset=1
** I AM A PROUD MEMBER OF POLISH QUAKE COMMUNITY **
a to guantlet wlasnie, a to spadasz do hadesu (przepasc) i nie giniesz :D
A to mozna wyjasnic w bardzo prosty sposob... Wszystko przez lag... Graficzny albo lacza - bez znaczenia... Stracisz pare pakietow, klatek w trakcie wpadania i juz jestes pod cienka warstwa "zabijajaca" gracza... Bardzo uciazliwe to jest na defragu online... Dla roznego rodzaju cziterow. : Mozna sie tego pozbyc, ale autorzy map musieli by dawac t_hurt grubszy, albo na samym dole przepasci.
Na dm14 przy dolnym RL gdzie da się spaść na dół też można zleciec i niezginąć mam screena nawet jak tam stoje :P
Najlepszą Obroną Jest Atak
5:30 - gauntlet action - can someone explain me what the hell happened? How did he frag the guy? What kind of the bug is that?
By primax - there is a few bugs where you can hit something in the air with the gauntlet, but what you hit is in another place. takie coś znalazłem w sieci jako wytłumaczenie
** I AM A PROUD MEMBER OF POLISH QUAKE COMMUNITY **
Ano ciekawe i prawdopodobne.. ale bardziej ciekawe w jaki sposob zlokalizowac takie miejsce ;o pewnie na zasadzie farta... bo (chyba juz ktos tak pisal ) skoro po dekompilacji mapki nic nie widac...
Pesymista widzi ciemny tunel, optymista widzi światełko w tunelu, realista widzi swiatło pociągu, a maszynista trzech debili na torach.
no dobra, a powiedzcie dlaczego mi nie wychodzi takie coś na dm6, kiedy piłuje prawą scianke obok rg, w celu zabicia kolesia ktory idzie z pg->50hp...->
-.-
ت