azbest.terramail.pl/gfx/shot0028.jpg
odnosnie screena:
-jaka komeda odpowiada za rozmazywanie sie tekstur (ammo mg, rl)
-jak zrobic spacje w timowym pasku miedzy hp i armorem (obecnie mam ch_Teamoverlay \"p5nhaw\")
-jak przywrocic paski wskazujace stan hp i armora
-jakie komedamy daja ciekawe efekty w polaczeniu z r_texturemode gl_nearest
:>