Witam.
Chciałem zrobić sobie szybę, oczywiście może być po prostu przeźroczysta, ale chciałbym by jeszcze delikatnie się błyszczała. Wiecie może jak uzyskać taki efekt ?
Ewentualnie może znacie mapki z jakimiś fajnymi szybami.
Jak zrobić szybę ?
Możesz użyć tekstury szkła z Q3. Znajduje się ona w grupie BASE --> BASE_WALL --> GLASS01
Robisz normalnego brusha z tekstury "nodraw" i na jedną ze ścian dajesz właśnie "glass01".
Na podstawie tej tesktury i shadera możesz sobie zrobić co tam chcesz innego.