można zrobić ujęcie przesuwającej się kamery ruchem prostoliniowym za rakietą... jest to troszkę duzo robocizny jednak w efekcie można uzyskać ten rarytas! Najciężej jest zapisać odpowiedni tor lotu kamery; ja rozwiązałem ten problem tak: zapisałem pozycję (pozycja 1) modelu który wypala rakietę oraz zapamiętałem miejsce uderzenia rakiety (wzrokowo) i tam zapisałem pozycję o nr 2. Dalej to już tylko ustawić odpowiednią prędkość kamery - tak by idealnie pasowała z prędkością rakiety. Robota trochę żmudna ale efektowna