witam , do czego służy komenda cg_deferplayers i jaką wartość dać żeby było dobrze.
Jak powinna być ustawiona komenda r_subdivisions żeby zobaczyć przeciwnika
i ostatnie jaka najwższa wartość komendy r_picmip zmienia detale na mapie.
Mam nadzieje że mi pomożecie. :)
kilka pytań o komendy;cg_deferplayers,...
Jak powinna być ustawiona komenda r_subdivisions żeby zobaczyć przeciwnika
Chcesz czitować ?:D Powyżej pewnej granicy krawędzie prześwitują... pisałem już w jednym temacie i pb za to nie kopie nawet..
cg_deferplayers nie wiem
jaka najwższa wartość komendy r_picmip zmienia detale na mapie.
na turniejach 1v1 często jest ograniczenie do r_picmip 5, ja powyżej wartości 9 nie widze różnicy w teksturach na mapie. A śmigam na 5.
^^
konam napisał:
Jak powinna być ustawiona komenda r_subdivisions żeby zobaczyć przeciwnika
...moglbys wyjasnic dokladniej o co ci chodzi? ja widze przeciwnika niezaleznie od wartosci tej zmiennej
cg_deferplayers powinno byc ustawione domyslnie czyli na 1, dzieki temu kiedy na serwer wejdzie ktos z modelem ktorego nie ma nikt inny, zostanie on zaladowany (przez q3 pozostalych graczy) dopiero jak pokaze sie tabelka z wynikami (+scores), czyli np jak wcisniesz binda albo zginiesz - jest to przydatna opcja bo q3 moze szarpnąć podczas tej operacji
r_picmip przyjmuje najwyzsza wartosc chyba 8, a wyzsze wartosci dzialaja tak samo jak 8, co zreszta latwo zauwazyc bo przy 8 nie ma juz zadnych detali
Better to die for something, than live for nothing.
I was in the wrong place
#quakelive.pl
#foo-clan
r_subdivisions 1
www.imagecross.com/02/image-hosting-view-07.php?id=7995shot0386.jpg[IMG]http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-th-07/7995shot0386.jpg[/IMG][/URL] Click Image to Enlarge www.imagecross.com/Image Hosting[/URL]
r_subdivisions 60
www.imagecross.com/02/image-hosting-view-07.php?id=4530shot0398.jpg[IMG]http://hosting02.imagecross.com/image-hosting-th-07/4530shot0398.jpg[/IMG][/URL] Click Image to Enlarge www.imagecross.com/Image Hosting[/URL]
o lol hahaha :> nie no mysle ze 20 to juz jest na tyle kanciasta grafa ze nawet stary komp sobie z taka poradzi :)
bo rozumiem ze masz starego kompa i chcesz fps poprawic? ile masz tych fps mierzyles? np w jakims demku 4v4
Better to die for something, than live for nothing.
I was in the wrong place
#quakelive.pl
#foo-clan
z fps wsztko jest ok ma grafe gforce4 mx 440
na moich ustawieniach wyciaga jakies 250fps
chciałęm bys tylko bardziej skuteczny.
duze subdivisions troche odciaza grafe ale skutecznosci to raczej nie poprawia, w dawnych czasach trzeba bylo kombinowac gdzie sie da zeby kilka fps uzyskac, ale dzisiaj to juz raczej nie potrzebne, wiec jesli lubisz ladne łuki to graj na malym
Better to die for something, than live for nothing.
I was in the wrong place
#quakelive.pl
#foo-clan
Cytat z posta - autor: Lina
a co poprawia widoczność?
Okulary/soczewki?
EDIT:Chociaz.nie,bo.jak.mgla.jest.to.i.tak.ass.Nie.wiem.
^7ole^2!
www.myspace.com/FIBAsko
w sprawie r_subdivisions - wartosc 80 odpowiada rzeczywistej "architekturze", ladne kraglosci sa tworzone sztucznie, co czasem ma negatywny wplyw na widocznosc
no surrender, no retreat