Orginowi tez nadaj func_rorate...
Zaznacz calosc potem - N - i tam wybierz wedlug ktorej osi ma sie to cos obracac... (albo nie znaznaczaj nic, domyslnie wtedy jest os Z).
Nawet bez orgina to to powinno ci dzialac... Jednak orgin przydaje on sie do ustalenia tego... Srodku obrotu...
Trzymaj to jako przyklad:
http://members.lycos.co.uk/szakal/texts/przyklady/func_rorating.zip
Jak robisz cos bardziej zlozonego... Jakis wiatrak z brushy np. Najpierw zrob cala konstrukcje - pozniej wstaw common/orgin w miejsce, ktore ma byc srodkiem obrotu... Zaznacz calosc z orginem -> func_rorating. We wlasciwosciach N ustal os, predkosc itd. Musi dzialac.