jak to jest z tą komendą, zastanawiam się, teoretycznie wydaje mi sie ze ta komenda powoduje minimalny lag no ale w zamian daje plynnosc przy niewystarczającym rate na porcie myszy, czy sie myle? dobrym przykladem tego jest u mnie q2 na infie na szeregowych myszach gdy te komende zapuszcze to z 0.5 lag jest, no u mnie mniejszy lag, ale od czego on zalezy? i czy jesli np kupie sobie mega wyczesaną mysz za 500 baniek to bedzie tak dokladna ze działalność tej komendy będzie niezauważalna?
m_filter 1
jak masz dobra myche to daj ta komende na 0 , jeszcze pokombninuj z in_mouse "-1" ja tak mam
yep thats ME xD
ja mam in_mouse -1
1 to jest setrowanie z pr1.27, ale potem dodali mozliwosc zmiany na takie jak bylo w 1.17 to sobie tak ustawilem nie wiem czemu, ale pewnie dlatego mam takie cienkie strafy :PPP przy najblizsze okazji zaczne grac na 1 :D
mouse filter jest w winxp czy w jakis tam sterownikach i chyba jak sie ustawi w q3 to juz chyba nie pomaga za bardzo, ale istnieje szansa (nawet duza) ze sie myle :PPP
to przy pmove cos sie zmienia z mycha?? pierwsze slysze ;0
I had seven faces
Thought I knew which one to wear...
z tego co wiem to ta komenda filtruje ruchy myszki. czyli jak lapka ci sie trzesie to tak bardzo nie widac tego w q3 :) i nie powinna miec zadnego wplywu na plynnosc gry czy lagi, no ale moge sie mylic... :)
*Forgiveness is between them and God.
It’s my job to arrange the meeting.*
rushu masz czesciowo racje , a czesciowo sie mylisz :) przy m_filter 1 wieksze jest wykorzystanie procesora na obsluge myszy i na slabszych maszynach moze to obcinac kilka fps =)
odi profanum vulgus et arceo
Hehe na forum redakcyjnym jest temat poswiecony temu avatarowi o www.q3arena.gry.wp.pl/board/?akcja=t&forum=3&temat=9354tutaj
nie wiem co ona dokladnie robi ale po 'ustawieniu' tej zmiennej [1] mycha mi zaczela troche plynniej lazic - innych roznic nie zauwazylem
Эй, диджей, давай, давай, делай, делай хорошо!
nie widze potrzeby zakladania nowego tematu, wiec przedstawie tutaj moj problem :).
Sprawa tyczy sie komendy in_mouse. Wczoraj gralem sa serwach ze swoim starym konfigiem, gdzie in mouse jest 0. Dzis wprowadzilem do niego troche zmian, ale tylko w bindach i... nie moge sterowac w q3 mycha :P, jak wchdze do menu widze myche z winshita, moge ja ruszac, ale kursor od q3 jest w lewym gornym rogu i sie nie rusza, dopiero jak dam in mouse 1 to dziala :/. Czym roznia sie te dwie wartosci :/
Chaos to tylko inny rodzaj porządku - bardziej skomplikowany
WeFunk ownz ya!
in_mouse 0 wylacza myszke :D
analogicznie in_joystick ;p
jak ma dzialac jak wylaczasz :D
I had seven faces
Thought I knew which one to wear...
in_mouse 0 wylacza myszke :D
no bez kitu w starym cfg'u mam 0 i dzialalo :P, z reszta, nie widac jakis wiekszych roznic niz poprzednio :)
Chaos to tylko inny rodzaj porządku - bardziej skomplikowany
WeFunk ownz ya!
no z reguly jak jest na 0 to funkcja wylaczona, 1 wlaczona :PPPP
I had seven faces
Thought I knew which one to wear...
in_mouse 0 wylacza myszke :D
no bez kitu w starym cfg'u mam 0 i dzialalo :P, z reszta, nie widac jakis wiekszych roznic niz poprzednio :)
LOL! Więc ja nie wiem jakim cudem! Może nie odpalałeś tak często tego cfg-a, albo coś...
moim zdaniem man exekowal configa na jkiegos innego gdzie byl wczesniej in_mouse 1 [ albo -1], jak wiemy zeby zmiana in_mouse odnisola skutek trzeba wpisac in_restart a Hasu tego nie robil i dlatego dzialalo :}
Эй, диджей, давай, давай, делай, делай хорошо!
zapewne taka jest jedyna mozliwosc.... :D
Chaos to tylko inny rodzaj porządku - bardziej skomplikowany
WeFunk ownz ya!
ale przecież przy każdeym łączeniu do sera lub chociaż zmianie mapy robi sie vid_restart. to musiałbć jakiś inny powód, zresztą nieistotne. in_mouse 0 mysz wyłącza i tyle możliwe jest 1 lub -1. a ogólnie, to ja się nie pytałem kto ma jak i po co, tylko grałem i sam wybierałem jak mi lepiej, bo to w dużej części kwestia gustu
np cg_truelightning różnie ludzie mają, ja mam 0, bo mi się sztywny promień bardziej podoba, ktoś może mieć 1... wedle woli
cg_truelighting moze przymowac wartosci niecalkowite jesli brac poprawke na ping i przyzwyczajenia do zajezdzania strumienia.
cg_truelightning różnie ludzie mają, ja mam 0, bo mi się sztywny promień bardziej podoba
cos pomieszales, tu chodzilo chyba o cg_altlightining [czy cos takiego =f]
Эй, диджей, давай, давай, делай, делай хорошо!
cg_truelighting imho odpowiada za to czy promien trzyma sie za celownikiem czy sprawia wrazenie ze spawara to sikawka na wode a piorun to strumien wody>?... ale porownanie:D
no za to odpowiada, a sztywny promien to mi sie kojarzy z tym ktory wlaz z ktoryms tam z kolei patchem [ anyway nie takie jaki nam id serwowalo np. na pr 1.17]
Эй, диджей, давай, давай, делай, делай хорошо!