ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Wersja: Jasna / Ciemna

mapy do defraga

Rieux

Gravatar

Od: 2005-06-26

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2005-07-07 10:22:11 +0200

Jak włożyć mape do defraga jeźeli niejest pakiem tylko no wiecie ma kilka folderów levelshot, maps, skripts itd. prosze pomużcie !!!

rAko

Od: 2004-02-22

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2005-07-07 13:55:02 +0200

wklej te foldery z taka sama struktura do katalogu glownego /defrag albo /defrag1.91 chociaz jeszcze lepszym (najlepszym) wyjsciem jest wklejenie ich do /baseq3 . Jesli nie sprawia Ci to problemu po prostu spakuj te wszystkie katalogi do jednego ZIPa zmien nazwe zipa na nazwe mapki, a rozszerzenie .zip zmien na .pk3 . Tyle...

Pesymista widzi ciemny tunel, optymista widzi światełko w tunelu, realista widzi swiatło pociągu, a maszynista trzech debili na torach.

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-07-07 15:29:39 +0200

Pytanie: Po co rozpakowywujesz mapki po sciagnieciu? Zessaj, masz rozszerzenie pk3... I to wklej do baseq3.

rAko: Jedynym najlepszym rozwiazaniem jest wklejenie map do baseq3 - w defrag jak dasz - nie beda ci dzialac na defragu191 - A po co robic wszystkiego kilka kopii?

rAko

Od: 2004-02-22

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2005-07-07 16:21:44 +0200

No wlasnie dlatego mowilem, ze najlepsze jest do baseq3... a jesli ma jednego defraga to nie zrobi mu roznicy czy mapki beda w baseq3 czy w defragu... chyba, ze bedzie chcial grac w cos1 na osp :D Czyli wniosek jeden.. do baseq3.

Edit..

wlasnie mam taki problem teraz, bo mam mapki z defraga w baseq3 ale chyba ich za duzo, bo jak szykam w menu normalnej mapki do fragowania, to jej nie ma, mimo ze ma pliczek .arena . Czyzby to bylo kolejne ograniczenie (kolejne, bo w osp to samo z demami - wiadomex nie wszystkie wyswietli) - wyswietlanie map w menu.. ? tylko pewna ilosc moze zostac wyswietlona? Jak usune q3wpaki, actfy, czyli po prostu duzo mapek to wracaja te pojedyncze.. A czy nie da sie miec i tych i tych rownoczesnie?

Pesymista widzi ciemny tunel, optymista widzi światełko w tunelu, realista widzi swiatło pociągu, a maszynista trzech debili na torach.

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-07-07 16:31:45 +0200

125 mapek jest wyswietlanych w menu osp... W menu defraga nie wiem, ale niestety... Ograniczenie jest i nic sie na nie nie poradzi... :( /fdir *.bsp; /condump maplist.txt i z pliku textowego wybieraj...

^M^

Od: 2002-08-26

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-07-10 21:56:22 +0200

Pan z komentarzy widze :p. Szakalka widze juz ladnie poinstruowala :P.
A serwery (odnosnie innego pytania zadanego.. gdzie inadziej :d) u nas na PTC - plugina zasysasz i masz elegancki wglad spod przegladarki, zreszta wszystko w dziale servers pisze,  hf.

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-07-10 23:05:45 +0200

Dzial jest zupdatowany - zeby nie bylo... Europejskie serwery tylko, i te dzialajace stale - a nie jakies postawione na 2 godziny... z pingami 300+

ero

Od: 2005-11-09

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-11-22 14:04:19 +0100

A wlasnie o co chodzi z tymi mapami bo jest npisane ze najnowszy defrag potrafi pomiescic 4000(?)map.ale nie chce mi sie w to wierzyc bo u mnie jak wrzuce mapy do baseq (jest ich okolo 600) to wyskakuje mi blad ze nie mozna zaladowac configu:](couldn’t load cfg) czy mapy defrgowe zamiast wrzucac do baseq mozna do defraga wrzucic/a jesli tak to do
jakiego folderu?
=]

Heroes never die!

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-11-22 16:56:33 +0100

Gdzies juz o tym pisalam, right?
Wszystkie mapy wcisnij w kilka paroset megowych mappakow. Wtedy przejdzie. Nadpisza sie powtarzajace textury itd... Uzyj zwyklego winrara/zipa - ew. mozesz dolaczonym do defraga repackerem (misc/tools/ tam powinienes znalezc cos z nazwa repacker - WinQ3Repack1.2.zip). Prosty w uzyciu wiec napewno sobie poradzisz.
Wpakuj wszystkie jakie masz mapy w osobny katalog, uruchom program, wybierz folder, w ktorym sa mapy (input directory), folder w ktorym maja sie tworzyc paki - output directory. W odznacz (jesli zaznaczone make one big pk3), za output prefix najlepiej ustawic zz-maps-. Level kompresji jaki chcesz - ale wiekszej roznicy nie ma, poza tym, ze dluzej sie pakuja. Nie ma co oszczedzac na pakach, jak masz miejsce na dysku.
U mnie aktualnie jest 2350 leveli do df... Ale zmiesci sie jeszcze wiecej. Co do tego 4000 (4096 dokladniej) to tyle, ile moze sie maksymalnie wyswietlac w menu. Nie znaczy to ze w baseq3 nie moze byc wiecej.

ero

Od: 2005-11-09

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-11-23 09:10:24 +0100

dzieki szak=]

Heroes never die!

^df^demon

Gravatar

Od: 2005-11-27

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-11-27 12:20:33 +0100

ej ktos moze mi powiedziec jaka jest ok mapa z podwujnym bansem dla poczatkujacych

vic

Od: 2003-02-04

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-11-27 15:59:30 +0100

w nowym defragu 1.91.08 ograniczenie map jest do 2048 albo do 4096 nie pamietam, ja mam okolo 600 i wyświetla poprawnie

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-11-27 16:25:52 +0100

Demon: Co?
vic: Napisalam wyzej 4096.

rezi

Od: 2005-12-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-12-12 16:48:29 +0100

ja skoncentrowalem sie ostatnio na padach na csu1_a

srakal1ty

Od: 2004-03-26

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-12-12 18:25:14 +0100

No na początek lepsze byłyby chyba niebieskie i zielone padziory z cos1_beta7b. No chyba, że robisz te z csu1_a z przedskokiem.

"Religion is dangerous because it allows human beings, that don't have all the answers, to think that they do." - Bill Maher

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-12-12 19:28:31 +0100

Csu1_a - czwarte pady to jest nieco trudniejsze od black1 na cos1.
Blue na csu1_a sa latwiejsze niz blue na cos1.

Przedskok ... Nie jest wymagany, nigdzie zreszta nie jest akceptowany.

MucieK

Od: 2004-07-08

Ranga: Shotgun Killer

Dodano dnia: 2005-12-13 11:22:36 +0100

to tez dlatego nie za kazdym razem przeskakuje 4 pady na csu1_a na ostatnim padzie sie blokuje ale tylko raz na jakis czas xD

ero

Od: 2005-11-09

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-12-13 14:41:53 +0100

Ja na csu1_a przeskoczyłem już drugie pady =] I........dobrze mi z tym =]

Heroes never die!

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-12-13 16:04:42 +0100

rezi

Od: 2005-12-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-12-13 16:58:59 +0100

a ja 1 na csu1_a 1raz przeszlem tylko ;]

srakal1ty

Od: 2004-03-26

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-12-13 18:19:49 +0100

Szak - małe sprostowanie - te pady na csu1_a są może i trudniejsze od black na cos1, ale tylko pod koniec. Bo można je spokojnie przeskoczyć z miernym 500 ups circle i beznadziejnym airchange (hmm, żeby daleko nie szukać, mi sięto udaje :)

"Religion is dangerous because it allows human beings, that don't have all the answers, to think that they do." - Bill Maher

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-12-13 18:35:21 +0100

Nie wiem, nie wiem... Latwych padow to szczerze mowiac nigdy nie mierzylam pod wzgledem dystansow, ktore latwiejsze, ktore trudniejsze... Tak na oko to finish robi wrazenie trudniejszego... Choc na black1 i na csu1 last... Nie sa problemem, jak dla mnie to i overy.

rezi

Od: 2005-12-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-12-14 19:46:09 +0100

wiecie ale ja gram tylko 1godz dziennie w kafejce
mi codzilo o csu1_a ale pady blue a nie na run

szaky

Od: 2002-10-05

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2005-12-14 20:44:24 +0100

Ktos tu pisal o runie? Bo ja nie zauwazylam...
Przeciez caly czas mowa o padach...

I na przyszlosc - pod postem masz przycisk edit. Uzywaj go aby nie pisac 2 lub wiecej postow pod rzad.

rezi

Od: 2005-12-12

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2005-12-15 15:22:14 +0100

sorry poplatalo mi sie csu1 z cos1.ok