Jak utworzyć mirrora, aby pokazywał nie to, co jest przed nim (czyli standardowo misc_portal_camera w małej odległości od common/mirror), ale widok z innego miejsca (jak to jest przy portalu: dodajesz stargetowany misc_portal_camera w wybranym miejscu i łączysz surface z camera)?
Próbuję zrobić tak jak z portalem, ale nie wychodzi.