www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=667096&postcount=394
Nieoficjalna modyfikacja poprawiająca grafikę w Doom III dla kart NVIDIA rozwija się. Efektem nowa wersja modyfikacji, która między innymi dodaje nową metodę offset mappingu. Przykład działania macie na obrazku, wygląda doprawdy niesamowicie. Do tego dochodzi nowy program dla vertex shadera, przez co gra może chodzić szybciej. Gratis profile dla wszystkich GeForce od 5600 do 7800. Wszystko do pobrania już niebawem.
modyfikacja w doome 3
jabol masz cfg do dooma
bo qwa wszystko mi sie zlewa
powied zmi czy da sie zrobic tak jak w q3 inny kolor enemy itd
picmip gamma .....
"Ponieważ jesteśmy ludźmi, nie wypada wyśmiewać się z ludzkiego nieszczęścia, trzeba je opłakiwać "
Demokryt z Abdery
nie mam pojecia gralem na defultowym z fragiem z 2 razy i to wszystko jesli chodzi o mp w moim przypadku :D