Zdaje sie ze napisalem o tym w Biblii Q3. Po wejsciu na serwer ustawiasz pb_sleep na 20, w momencie w ktorym pojawia sie dwa napisy o tresci Punkbuster: bla bla bla, zmieniasz na pb_sleep 500.
Co do snaps, z tego co wiem to snaps powinno byc tyle ile wynosi komenda sv_fps serwera. Najczesciej jest to 30 (mozna to sprawdzic wpisujac /pb_cvarval sv_fps. I znowu z tego co wiem, to przy sv_fps 30, jak ustawisz snaps powyzej 30 to tak jakbys ustawil 30.
neostrada problem :/
Cytat z posta - autor: kaboom
move napisał:
Cytat z posta - autor: kaboom
move napisał:
snaps to raczej 30 powinno się ustawiać.
chyba 40
chyba nie 40 kaboom, 30.
gram juz dlugo w q3 i w calej europie 95% osob ma snaps 40
coz... 95% ludzi jest w bledzie.
PS: co ma do tego dlugosc grania w q3? ale jesli ma, to ja gram dluzej od ciebie, czyli mam racje!
kiedy dorosnę, będę grać jak slawek.
move, snaps powinien byc rowny sv_fps na serwerze (wiec masz racje na Asterze jest to 30, ale nie zawsze). Napisalem przed chwila, ze snaps wieksze od sv_fps serwera nic nie daje. Oczywiscie moze sie myle, ale chyba nie.
Czyli co do waszej klotni (na Asterze 30 = 40 i na 95% europejskich serwerow :D). Czyli January ma racje i Dosia ma racje
nie wiem jak jest na 95% serwerów, ale co do zasady działania komendy "snaps", [M]aniek ma rację
move napisał:
kaboom napisał:
Cytat z posta - autor: move
kaboom napisał:
Cytat z posta - autor: move
snaps to raczej 30 powinno się ustawiać.
chyba 40
chyba nie 40 kaboom, 30.
gram juz dlugo w q3 i w calej europie 95% osob ma snaps 40
coz... 95% ludzi jest w bledzie.
PS: co ma do tego dlugosc grania w q3? ale jesli ma, to ja gram dluzej od ciebie, czyli mam racje!
z dlugoscia chodzilo mi o to, ze gralem duzo meczy oficjalnych tdm w polsce i za granica i mam pewna wizje na ten temat
Hej hej...... w dupę hej :)
kaboom napisał:
Cytat z posta - autor: move
Cytat z posta - autor: kaboom
move napisał:
Cytat z posta - autor: kaboom
move napisał:
snaps to raczej 30 powinno się ustawiać.
chyba 40
chyba nie 40 kaboom, 30.
gram juz dlugo w q3 i w calej europie 95% osob ma snaps 40
coz... 95% ludzi jest w bledzie.
PS: co ma do tego dlugosc grania w q3? ale jesli ma, to ja gram dluzej od ciebie, czyli mam racje!
z dlugoscia chodzilo mi o to, ze gralem duzo meczy oficjalnych tdm w polsce i za granica i mam pewna wizje na ten temat
Na pewno nie grałem mniej niż Ty, ale nadal nie rozumiem co to ma do prawidłowej wartości snaps?:D
kiedy dorosnę, będę grać jak slawek.
po czym wnosisz, ze tej 95% osob sie nie zna, a ty sie znasz? ja od strony technicznej nie umiem tego udowodnic czy snaps 30 czy 40, ale na pewno wsrod tych setek zawdonikow na swiecie sa ludzie ktorzy sie na tym znaja
jezeli mi to jakos udowodnisz ze jednak powinno byc 30, to przyznam ci racje
Hej hej...... w dupę hej :)
Wcale nie sądzę, że się znam lepiej od kogoś, bo wcale tak nie jest. Po prostu myślę...
W odpowiedzi na powyższe - tłumaczę:
Wartość "snaps" (w wolnym tłumaczeniu coś jak migawka/fotka/klatka etc...) jak sama nazwa wskazuje, jest ilością klatek na sekundę w naszej grze. Zdecydowana większość serwerów ma ustawioną wartość sv_fps "30", która to właśnie jest wyznacznikiem komendy "snaps" - klienta serwera. Stąd też prosty wniosek, że jeśli chcesz mieć najlepsze warunki do gry, powinieneś ustawić sobie wartość identyczną jak jest ustawiona na serwerze lub taką, która po podzieleniu przez wartość sv_fps, da Ci wynik w postaci liczby całkowitej - czyli przykładowo "60" (podzielone przez 30, daje wynik 2).
Nawet wytłumaczę Ci dlaczego większość ludzi używa snaps o wartości "40":
Kiedyś wszystkie serwery bez wyjątku miały wartość sv_fps "20" (objawiało się to potocznie mówiąc "blokadą" pingu na wartości 48 dla wielu graczy). Stąd też wszyscy ustawiali snaps 40, jako że jest to 2-krotna wartość tej, która została wpisana w cfg serwera. Kiedy ktoś wpadł na genialny pomysł ustawienia snaps 30, żeby diametralnie obniżyć ping, mało kto zmienił u siebie tę wartość w swoim configu.
Stąd tak ogromne naleciałości błędnych ustawień.
Nie chciało mi się tego wszystkiego pisać, dlatego Cię zbywałem, żebyś sam poszukał.
Pozdrawiam.
kiedy dorosnę, będę grać jak slawek.
Po kiego cytowac goscia ktory napisal posta nad Toba? Tymbardziej w taki sposob jak Wy. Tylko syfiasto to wyglada.
"*Wasza Świętobliwość jest jak mój Milan: Często jeździ za granicę, by nieść światu zwycięskie idee.
Silvio Berlusconi do Jana Pawła II."*
Jak masz cos pisac to pisz na temat, skoro jest funkcja quote, to chyba po to, zeby z niej korzystac.
kiedy dorosnę, będę grać jak slawek.
lol
Ale po co cytowac cos co jest zaraz nad Twoim postem? Funkcja quote jest przydatna jak chcesz odpowiedziec na posta ktory byl kiedys iles postow wyzej i zeby bylo wiadomo do czego "pijesz"
A jak jest zaraz nad Twoim to uzywanie tej funkcji nic nie daje a tylko sztucznie zwieksza wielkosc posta.
Znam fora na ktorych takie uzywanie quote jest karane ostrzezeniami kartkami itd... I te fora wygladaja ladnie przejzyscie itd.
"*Wasza Świętobliwość jest jak mój Milan: Często jeździ za granicę, by nieść światu zwycięskie idee.
Silvio Berlusconi do Jana Pawła II."*
Super, skasuj swoje posty, bo są nie na temat i zawalają topic - gdzie indziej (tak jak sam piszesz) byłbyś już ostrzeżony!!!
lol.
kiedy dorosnę, będę grać jak slawek.
Haha zalosniku :D
Wez to wg Ciebie ladnie wyglada post kmb albo Twoj gdzie jest 6 razy cytat z posta a na koneic pol linijki tekstu?
A co do ostrzezen/kartek itp to jezeli to ze ktos dba o estetyke/wyglad/przejrzystosc forum itd jest dla Ciebie smieszne to Ty jestes smieszny (co stwierdzono X razy)
A moje posty moge wywalic byleby te prosby cos daly i wygladaloby lepiej niz teraz.
Najwidoczniej wolisz miec odmienne zdanie niz moje dla zasady niz stwierdzic ze mam racje skoro tak jest.
"*Wasza Świętobliwość jest jak mój Milan: Często jeździ za granicę, by nieść światu zwycięskie idee.
Silvio Berlusconi do Jana Pawła II."*
bubu: Obelgi z twojej strony pod moim adresem świadczą tylko o tobie, ja nigdzie się nie wypowiadam w ten sposób na twój temat. Poza tym szkoda mi czasu na puste rozmowy, jeśli masz problem - załatw to na prv, a nie na forum publicznym. To nie jest miejsce na tego typu teksty.
BTW: Pisz, myśl i rób za siebie - ja sobie poradzę.
Wracając do tematu: snaps 30. Koniec.
kiedy dorosnę, będę grać jak slawek.
Rozumiem, ze z premedytacja olaliscie moje posty, w ktorych napisalem, ze ta klotnia nie ma sensu, bo jak jest sv_fps 30 to KURNA JEGO MAC snaps powyzej tych 30 traktowany jest jako 30, wiec snaps 40 = 30!
Jesteś w błędzie Maniuś.
kiedy dorosnę, będę grać jak slawek.
Widzę @#$% jego mać, że nie wiesz maniuś, że jeśli sv_fps wynosi 40, to wcale to nie jest ignorowane. Ogolnie rzecz biorąc, najlepiej jeśli snaps = sv_fps. Jeśli snaps jest wyższe niż sv_fps, to i tak się resetuje. A odwrotnie robi się tylko na cpma.
move napisał:
Jesteś w błędzie Maniuś.
Napisalem wczesniej, ze moze sie myle, ale na lagometrze nie widze zadnej roznicy. Kiedys szukalem o tym i w wielu miejscach spotkalem sie z takim wlasnie opisem dzialania komendy snaps.
To prawda ze wiekszosc graczy w tym prosi ma snaps na 40. A Ty skad masz wiedze na temat dzialania tej komendy, bo mnie to zainteresowalo :)
mav wez mi to wyloz jakos normalnie bo nie rozumiem :D
Juz wiem o czym piszesz i z mojej wypowiedzi wynika doklanie to samo (wiem, ze jezeli snaps jest mniejszy niz sv_fps to jest zle (to widac akurat wyraznie na lagometrze))
Słuchajcie, raz @#$% na zawsze.
Jeśli macie snaps 40, a na serwerze jest sv_fps 30, to snaps i tak Wam się zresetuje do 30. Komenda klienta się nie zmieni (jak wpiszecie snaps, to dalej wyskoczy Wam, że "snaps is 40"), ale i tak będziecie odświeżali stan świata na serwerze 30 razy na sekundę (bo do odświeżania sytuacji świata na serwerze snaps służy i niech nikt mi nie pierdoli inaczej, bo go zarzucę wypowiedziami ludzi z id o tej komendzie). Jeśli macie snaps 30, ale na serwerze będzie sv_fps 40, to z kolei odświeżacie sytuację tak jak u Was jest snaps - czyli 30 razy na sekundę. Czyli 10 razy mniej niż u innych klientów.
A co do cpma - tam ten problem rozwiązano tak, że o ile nie ustawimy sobie ręcznie (wpisując komendę w konsoli), to po załadowaniu się każdej mapy snaps ZAWSZE będzie się ustawiało samo do wartości sv_fps serwera.
KAPISZI?
ps. tego posta pisałem 20 minut, googlując i przeglądając dokumentację q3, osp i cpma, żeby się upewnić, że mam rację. I mam, więc jeśli ktoś jeszcze będzie się ze mną kłócił na ten temat, to jak Boga kocham zwyzywam go od debili.
Dowcip polega na tym, ze napisalem to kilkanascie postow temu i to juz kilka razy.
Mav, nie może Ci się zresetować, możesz sobie wpisać wtedy jakąkolwiek wartość, albo w ogóle nic nie dawać i co? Zresetuje Ci się wtedy też do 30? NIE. Przykładowo wpisz sobie snaps 60 i zobaczysz różnicę.
Jest tu jeszcze inna kwestia nie potwierdzona "nauką": Kiedyś ash mówił mi, że rozmawiał z jakimś adminem, który powiedział, że jeśli ma się przykładowo snaps 30, to najlepiej do tego ustawić cl_maxpackets 60/90/120. Jeśli 40, to 80/120. Nie wiem czemu i po co i jak, ale u mnie sprawdza się to elegancko. Sami wypróbujcie i powiedzcie co o tym sądzicie.
Przyda się też naukowe wyjaśnienie... :)
PS: Maniuś, na temat działania tej komendy - rozmowa z adminem starego serwera, którego na pewno nie widziałeś, bo wtedy Cię tu jeszcze z nami nie było :). Co najistotniejsze - znał się na rzeczy.
kiedy dorosnę, będę grać jak slawek.
move napisał:
Mav, nie może Ci się zresetować, możesz sobie wpisać wtedy jakąkolwiek wartość, albo w ogóle nic nie dawać i co? Zresetuje Ci się wtedy też do 30? NIE. Przykładowo wpisz sobie snaps 60 i zobaczysz różnicę.
Jest tu jeszcze inna kwestia nie potwierdzona "nauką": Kiedyś ash mówił mi, że rozmawiał z jakimś adminem, który powiedział, że jeśli ma się przykładowo snaps 30, to najlepiej do tego ustawić cl_maxpackets 60/90/120. Jeśli 40, to 80/120. Nie wiem czemu i po co i jak, ale u mnie sprawdza się to elegancko. Sami wypróbujcie i powiedzcie co o tym sądzicie.
Przyda się też naukowe wyjaśnienie... :)
PS: Maniuś, na temat działania tej komendy - rozmowa z adminem starego serwera, którego na pewno nie widziałeś, bo wtedy Cię tu jeszcze z nami nie było :). Co najistotniejsze - znał się na rzeczy.
Nie poczuję, bo różnicy nie będzie. Acha, zgodnie z obietnicą - debil. @#$%, gówno mnie obchodzi z kim ash rozmawiał, ja to czytałem na podstawie wypowiedzi ludzi, którzy robili silnik tej gry, czaisz?! Kto się lepiej zna, HUH? Masz @#$%:
The snaps setting is used to calculate how many gameworld updates you
receive from the server. Usable range is 10 to ’server sv_fps setting’ and defaults to 20.
Version 1.17 of Quake3 forces snaps client side to a maximum of 25 or in some cases a
maximum of 30. However the network code works in such a way that snaps should always be
set to match or be above the server’s sv_fps or a divisor of it.
If a game server’s sv_fps setting is changed from id software’s default setting you may
have to alter your snaps setting to compensate. As the optimal setting can be server
dependant we suggest you use a snaps setting cycle script such as the one in the Script and Alias Replacements section. Leave snaps at your
default until you encounter a server that needs a higher/lower setting. Currently we have
seen servers running sv_fps ranging from 20 to 40 so the script covers that range.
Example, you will notice on some servers in the UK such as Wireplay and Jolt which use a
server side setting of 30 for sv_fps that your ping appears to be double, try using snaps
Due to the way that Quake3 interpolates the gameworld updates in a snaps packet for
display you may find on systems with a very high com_maxfps, very low downstream
bandwidth, usually 28800 BPS or less and very high latency, 300+ ping, that reducing snaps
to minimum of 10 or reducing com_maxfps helps.
See cg_lagometer for more information on how to adjust snaps setting.
- Strider, członek ekipy ID z 1999 roku