OKEJ... ZACZYNAMY =)...
specjalnie laser mówie zeby nie było ze ze wsi jestem =]
a kto ma orginalnego q3 i polska instrukcje, to wie, ze o rail'u pisza tak: [b]strzelba rdzeniowa[/b]! :DDD
Wlasnie czytalem o nich w tym tekscie o strafe jumpach, ale co one daja ???
Z nimi bede mogl skakac dalej/lepiej ??? Do czego one sa ?
dzieki nim twoja wysokosc skuku wynosi 48u... czyli, jak wyzej podskoczysz... to wiecej przelecisz... logiczne ;P
W sumie do strafuw sie nie przydaja ale do ovebouncow sa nieodzowne
i tu niestety sie nie zgodze... bo mozna zrobic bounce'a majac np 45u przy skoku... ale nie w tych samych miejscach co przy wysokosci 48u ;)
Btw. Ile osiągacie cyrclem prędkości? Ja ok.500ups :/// I nie wiem jak tu to zrobić wydajniej. Od czego to tak właściwie zależy?
my max cyrcle to 546 (pamietam jak dzis :P)... przydaje sie do tego pewna komenda defrag'a =)... kto ma moj df-cfg ten wie o co chodzi =)...
wogole zastanawialem sie, zeby na T4E zorganizowac cos, jak tabelke z rekordami w cyrcle'u na cos1, na obojetnie jakim cyrclu... wygladaloby to tak: nagrywasz demko i na nim 5 skokow... brany jest pod uwage najlepszy... wysylasz i trafiasz na tabelke =)... piszcie co o tym sadzicie (powinienem dac nowy temat... ale nadazyla sie okazja :P)
...- następnie od kąta od którego zaczynasz circle jump`a oraz ...
chyba od kata jaki uzywasz przy cyrclu... a nie kata do przeszkody... ja np. potrafie osiagnac z 520 przy kacie do przeszkody 45 stopni :P
Ja mam sens 9 ( fov 90 ) i accel 0.
ja tez chcem... moge... moge? :>:
seta cg_fov "115"
seta sensitivity "9.99"
seta m_filter "1"
seta cl_mouseAccel "1.25"
seta m_side "0.25"
seta m_forward "0.25"
seta m_yaw "0.022"
seta m_pitch "0.022"
seta cg_oversampleMouse "0"
Mam cg_drawgun 0 i po kłopocie. Kiedyś grałem z bronią, teraz
już nie umiem grać z nią - dziwnie się wtedy czuje.
a ja odwrotnie... musze widziec bron... po prostu ladniej wyglada, a ja wole jak mi cos ladnie wyglada (tak jak np. moj cfg :)))))))))
[big][b]THE END[/b][/big][yellow]