@^M^: naprawde nie wiem co by sie musialo wydarzyc zebym sie znalazl we Wroclawiu ;)
Nowy-stary ORG - bugi, ficzery, skargi i pomysły
Czy ja dobrze widzę - nowa szata ORGa? : D
Dobra robota, zajebiście to wygląda!
Quake 3 Maps: Lets go retro! | discord
po 14 latach (ło jezzuuu niech ktoś zatrzyma tą karuzelę spier@)*a) stwierdziłem, że przydałby się tu jakiś lift ;) ciągle trochę WIP, jak mi tokenów starczy to może to dokończę przez najbliższy miesiąc
edit: no i ten ciemny (globalny) theme jest który obiecywałem - jak mówiłem, że zrobię to zrobię - nie trzeba mi co 12 lat przypominać
@^M^: Mi się mega podoba :D Szczególnie, że ostatnio trochę powrzucaliśmy tych newsów i cośtam w świecie Q się dzieje cały czas :)
Quake 3 Maps: Lets go retro! | discord
O M(atko), co tu sie staneło.
Znalazlem ten portal przypadkiem w tamtym tygodniu. Myslalem, ze nie odzyskam hasla bo zaden mail nie przychodzil i juz myslalem, ze moje konto na jakiejs starej skrzynce bylo robione. A sie okazało, ze powiadomienie zamulilo. Juz mialem kombinowac kontakt, zeby tu sie jakos wbic :D
Pozdrawiam was stare dziady.
eMq - super nowy layout wygląda - ciekawe czy Razor czasem to wdeptuje
** I AM A PROUD MEMBER OF POLISH QUAKE COMMUNITY **
Czy mozna dodac lepsza opcje zarzadzania screenami w sekcji mody?
Domyslnie mozna dodac screeny #1.. #3. Poprzez edycje mozna dodawac nastepne na koniec listy (przeladowanie ilosci).
Optymalnym rozwiazaniem byloby zwiekszenie ilosci oraz usuwanie/kolejkowanie
pewnie! zaraz zatrudnię klankersa by to zrobił, trzeba brać te tokeny póki dają za darmo, burn the tokens, burn the planet 🥵
więc póki co wszystkie nice-to-haves/bug reports są mile widziane póki jeszcze mi się subskrypcje nie pokończyły xD
generalnie każdy bez statusu redaktora i tak ma content w stanie oczekującym na moderacje; co ma niejako sens, ze względu na potencjalną tonę spamu z którą tu się zmagaliśmy; content po aktualizacji może znowu trafić do moderacji - znowu ze względu na kontrolę nad nieplanowanym spamem
tak więc zapisanie artykułu niejako służy jako sam podgląd (jest guzik 'podgląd', drugi od prawej który robi render via backend); kilka uwag:
-
do artykułu można wrzucać obrazki (guzik 'Przeglądarka obrazków') - trochę clunky, ale powinno zrobić robotę - obrazki wymagają oddzielnego zaakceptowania (te same powody co powyżej)
-
są specjalnie znaczniki na osadzenie np. filmu z youtube albo tweeta które działają w newsach/artykułach - dodam do 'pomocy' (ostatni guzik z prawej)
Formularz edycji plików nieco usprawniony ;)
Odnowilem Quake 3 Elite (w sekcji mody), po akceptacji pobieranie nie dziala. Pokazuje błąd zwiazany z nieprawdilowa nazwa pliku. (Zmienilem nazwe archiwum i link posredni na moj github: mus1n.github.io/).
Co prawda jest przycisk: "zglos niedzialajacy plik", ale formularz jest przykrywany przez ciemna warstwe strony (bug).
Jako zaufany czlonek community poprosiłbym tez akceptacje screenow dla mojego artykulu nad ktorym pracuje :D
imgur.com/a/quake-3-elite-34n2wjJ -cala kolekcje, jesli sie da =)
@Mus1n: uff, dzięki za info, wywaliło wszystkie downloady - AWS zmienił kluczowe defaults w swojej bibliotece i przestało wszystko działać po aktualizacji; naprawione!
na drugiego buga popatrzę w tygodniu 🙏
zewnętrzne screeny z imgur możesz linkować bezpośrednio:
ale zalecam upload przed edytor artykułu (5 ikona od prawej strony) - wtedy jest większa szansa, że to nie zginie - można wtedy używać znacznika picture: