Jak wiemy wszyscy w Q3 jako jednym z nielicznych FPS-ów było cos takiego ze im wiecej gra Ci robiła klatek/s tym mogleś oddawac dłuższe skoki ok 125 bodajze n a wiekszosc trików. I teraz pytanie jak myslicie czy bedzie cos takiego w Q4 ja mam nadzieje ze nie. Poniewaz ten kto bedzie mial lepszy sprzet a zatem wiecej fps-ów szybciej nauczy sie nowych sztuczek itd i ot daje nierowne szanse na placu boju chocby przez internet na serwie np. aby dostac sie w jakies iejsce trzeba wykonac bardzo długi skok wymagajacy np 80 fps/s.
Nurtujące pytanie odnosnie movement
no jak na max detalach w q3 mam 125 klatek nie stale co prawda ale mam :D spaa do max 110 ale jakbym mial komputrer z nasa to 125 fps w q4 zaden preoblem :D
q4 bedzie mial pomieszanie movementu z q3 i d3, gdzies czytalem, ze nie bedzie tego triku jak ktos ma wiecej fps to dalej skacze itp, wszyscy beda mieli takie same mozliwosci w movemencie.
This place hasn’t seen any action for decades, unfortunately neither have I.
i prawidlowo, bo jak q3 za 10 lat ktos odpali to na jeden skok przeleci caly central na ra3map1 :D
www.terrorcore.pl polski serwis hardcore, terror, speedcore
na 1000 fps mozna z latwoscia przeskoczyc z mostu na raila na dm6 JEDNYM skokiem
chce ktos demo 
kup mi loda
gadacie troche glupoty. po pierwsze w Q3 zapewne nie ma roznicy w skokach poniedzy 150 a 1000 fps, gdyz przy tej pierwszej wartosci gra chodzi juz na tyl plynnie, aby nasze oko moglo kontrolowac kazdy ruch "na bierzaco" To normalne, ze w q4 bedzie to samo, bo Q3 ponizej 125 fps poprostu delikatnie klaci, co utrudnia nieco userowi bezposrednia i dokladna kontrole nad modelem. ale przeciez z aspektu fizycznego nie ma to zadnego wplywu na dlugosc skokow.
raul mylisz sie klatki w q3 maja ogromny wplyw na dlugosc i wysokosc skokow :) pograj sobie w defraga :ASD, albo lepiej poczytaj forum PTC
Raul nie wiem czy bys dal rade przejsc chociaz niebieskie pady na 50fps, a nie wspominajac o bialych.
W gwoli jasnosci, ja nie przechodze white pads, teraz jestem na poziomie miedzy niebieskimi a zielonymi.
Na sali od nas jest tu trzech - Lysy, ja i Anaka.
Kazdy z nas w reku trzyma noz - slinia sie poderzniete gardla.
heh ja kiedys caly dzien siedzialem zeby niebieskie przyejsc i sie udalo a 125 wpale neimam bo spada do 110 czasem ;
Ja chce demko :) Bo to niemozliwe.
Gdzies byl artykul o tym, ze za to odpowiedzialna jest fizyka, a konkretnie zaokraglanie wartosci przy wartosciach niecalkowitych. Najblizej idealu jest m. in. "taktowanie" 125 fps.
Ja miałem na starym kompie max 80, ale wiadomo w defragu kiedyś pmove 1 był.
Movement to i tak w znacznym stopni sprawa skilla, dobry defragowiec pobiegnie szybciej od was nawet jak będziecie mieli 125 fps a on 60 =]
fizyka rodem tej znanej z q3 :) przynajmniej po obejrzeniu coponiektorych filmow mozna to zaobserwowac 
kup mi loda