Hej mysle że mój problem nadaje sie na na newbies forum=]
Qrde niewiem jak to opisac ale chodzi mi o takie cos:Przydatne to jest w trickjumpingu.Na jednym z demek freestylowych widziałem jak nebula po zrobieniu triku na q3dm17 natychmiast powraca w te miejce z którego zaczela (nierozumiecie?=]) w tym przypadko na mostek z railem.Powiem tak: jestem na mapie q3dm17 tam gdzie znajduje sie rail i chce wykonac jakis trik ale nie udaje mi sie i spadam w przepasc i w tym momencie dostaje respawn ale nie kturzy potrafią ponownie wrócić na miejce z którego zaczynło sie robic trik (pamietam że jak np:nebula "tak powróciła " to było napisane restored i jakies cyferki.Jesli nikt z was nie zrozumiał o co mi chodzi to moge wyslac wam na maila demko w kturym nebula "powraca natychmiast w miejsce z którego zaczeła trik".Sorry ale jaśniej nie potrafie tego wytłumaczyc =[
pozdro
Pewnego rodzaju bind
Heroes never die!
To są zapisane pozycje i o ile pamiętam musisz mieć cheaty włączone by to działało. W konfigu ’...defragmisccfgsDF-[Savepos].cfg’ znajdziesz od razy opis jak dane komendy działają.
Ok, krótka instrukcja:
- W konsoi piszemy: /devmap q3dm17
- Idziemy na miejsce, w którym chcielibyśmy się respawnować
- W konsoli piszemy: /set saveposname LOL
- W konsoli piszemy: /savepos
- W konsoli piszemy: /bind g ’vstr LOL’
Po wciśnięciu ’g’ model gracza powraca na miejsce zapisane jako LOL. Proste nieprawdaż? :) Aha, nebula to facet chiba...? :)
"Religion is dangerous because it allows human beings, that don't have all the answers, to think that they do." - Bill Maher