Gdy ładuję pliki .md3 z paka z moda chillquake, które odpowiadają za wygląd healtów (models/powerups/health), nie widać ich ani w wolfcamie, ani w mme. Są takie czarne bile jakby.
Gdy załaduje plik models.shader z chillquake do wolfcama, nie działa w wolfcamie,
Gdy usunę plik models.shader z paka chillquake, nie działa w chili. (stąd wiem że chyba tutaj leży problem)
I teraz ciekawostka. Gdy załaduje plik models.shader z QL do pliku .pk3 z chillquake, wszystko działa normalnie w tym modzie.
Dlaczego to nie działa w dwie strony? nazwy wszystkich plików .md3, położenie tych plików oraz linki do tekstur w obydwu plikach shader są takie same (w shaderze z ql i z chili, plik odsyła do tych samych tekstur, które znajdują się w folderze textures/effects
Jakbym coś niejasno napisał, to mówcie