samothowy k**wa :P
Pokaż HUDa, świntuchu :) - (c) slawek
No troche mnie dobiliscie, ja sie od kilku dni ciesze ze mam fajnego, praktycznego i estetycznie wygladajacego HUDa, a tu wszyscy pojazd po mnie :D. Moze ten screen jest po prostu nieudany, bo tam zielonkawe tlo z przyciemnieniem zrobili kolor gowniany. W praktyce jak sie gra to bardzo przyjemnie to wyglada, a np kolor tych paskow zalezy od tego w jakiej druzynie sie jest (w duelu zolte).
Screen z ztn:

samoth napisał:
aik,jak mozesz grac z włączonym dymem z rakiet? :D
dokładnie ;O
daj sobie cg_smokegrowth_rl oraz cg_smokegrowth_gl, oba na 0
A ja z tego co widzę, ma smokegrowth_rl na 1. Nie na 32 czy tam 64 jak jest standardowo tylko na 1. Dym jest znacznie mniejszy.
Ni Chooyah!
Nawet nie chodzi o health- i armorbary, ale o tę drogę krzyżową na cały ekran :D
mises.org / marksdailyapple.com
Haha, nabijac! :DDD
Dymek jest jak najbardziej celowy i tak jak Chooy zauwazyl ustawiony na minimalna wartosc. To jeszcze patent foxa zdaje sie z q3 z minimalnym smokiem zeby widziec trail rakiety na analogicznej zasadzie co z RG. Krzyzyk mam na probe, ale jakos juz go chyba nawet nie widze, wiec pewnie wylacze. Gdybym gral na cg_drawgun 0 to pewnie bym nie potrzebowal tego przeciemnienia na dole, ale lubie czasem widziec chocby kawaleczek guna (mam poprzestawiane cg_gunz na rozne bronie, celowniki tak samo).
lama1 napisał:
Hudzik od foxa roxuje ;>
Powiedz mi stary dlaczeego twoj lagometer jest w znacznie innym miejscu niz standardowo i jak go przesunac.
W sumie mogliby coś zrobić z kolorami lub przesunięciem albo lagometera albo speedometera.
Lagometer tez mam, ale screen złapany w singleplayer, żeby nie bylo przeszkadzajek ;E
Nick w QL- RazorBMW_PL
just play 4 fun!
gienek napisał:
To nie jest speedometer, tylko cg_lagometer "2".
To jest speedometer :P
Jak można przenieść team overlay na dół ekranu a nie jak standardowo w prawym gornym rogu?
Changed cg_drawTeamOverlay <</strong>0|1|2> (Default: 1)
**
**
0 - Disabled
**
**
1 - Draw TeamOverlay in Upper Right Corner. The TeamOverlay will expand down as the team size grows.
**
**
2 - Draw TeamOverlay in Lower Right Corner. The TeamOverlay will expand up as the team size grows.
**
**
NEW Added cg_drawTeamOverlayX <-640/640> (Default: 0) Offset the TeamOverlay right or left from its current position by the specified number of pixels along the x-axis.
Added cg_drawTeamOverlayY <-480/480> (Default: 0) Offset the TeamOverlay up or down from its current position by the specified number of pixels along the y-axis.
czytanie changelogow nie boli, po to one są :E

Toje moje :F ale noctis ^^ ale nie wiem czemu takie ciemne na screenie :/
#c4-boom (w sieci irc@quakenet)
Wonna be famous? Fuck me i'm famous!!!
svich aka uszy
img684.imageshack.us/i/shot0003yi.jpg/[IMG]http://img684.imageshack.us/img684/1554/shot0003yi.jpg[/IMG][/URL]
A macie! Taki no e mie sie podoba
"http://www.quakelive.com/#profile/summary/FraQQQ"[IMG]http://www.ansuz.nl/toys/quakelive/signature-small.php?player=FraQQQ[/IMG][/URL]
nie chcialo mi sie jak na razie obczajac huda qlowego, wiec uzywam gotowego huda jakiegos kolesia o xywie emsixteen
Better to die for something, than live for nothing.
I was in the wrong place
#quakelive.pl
#foo-clan