Próbowałem zrobić dokładniejsze cienie zmniejszając lightmapscale i udało mi się połowicznie, tzn. cienie są w wyższej rozdzielczości tylko na pionowych ścianach. Cienie na podłogach wciąż są "kwadratowe".
[img]pearljam.rockmetal.art.pl/lukin/Image1.jpg[/img]
Ktoś zna rozwiązanie tego problemu?