Witam. Mam następujący problem. Dużo gramy po sieci osiedlowej na mapie cpm1a, ale chcieliśmy ją nieznacznie przerobić. Zabrałem się z robotę i wszystko szło dobrze do momentu testu. Otóż mapa na vQ3 działa bez zarzutu, ale na cpma wywala do menu jeszcze przed ładowaniem i nie wiem co jest grane. Mape nazwałem cpm1b, a później nawet cpm1c, ale nadal mapa chodziła pod vQ3 a pod cpma nie. Zauważylem, że w pakach cpma są pliki ".map". Czy plik cpm1b.map/cpm1c.map też powinienem tam wrzucić? Help me dobrzy ludzie...
Problem z mapą na cpma
Przed uruchomieniem mapy w promode... /sv_pure 0 ?
Sprawdz zreszta co wywala ci w konsoli, jak wywali przy ladowaniu...
Problem okazał się być banalny. Najwcześniejsza moja przeróbka mapy zostala nazwana cpm1a i dlatego oryginał przeniosłem w inne miejsce. W zasadzie nie widze logicznego powiązania między cpm1a i moją cpm1c, ale widać cpm1a MUSI być w baseq3 inaczej nie da rady. No i już mapa działa. Zostało mi do poprawienia kilka detali i mam jeszcze takie pytanie. Jak sprawić aby, gdy mapa się ładuje, pokazywał mi się napis np. "cpm1c by Slayer". Napisałem to w pliku ".arena" i nic to nie daje - nadal pisze to samo co przy cpm1a choć robiłem dokładnie tak jak w tutorialach. W pliku .srf wklepałem też linijkę "message", ale też nic to nie daje. Wie ktoś co jest grane?
Jak masz mapke w radiancie, zaznacz dowolny brush (nie bedacy jumppadem, drzwiami i takim tam innym elementem tego typu), wcisnij N. W polu key napisz message. W polu value cpm1c by Slayer. Skompiluj. Tyle.
Ok, działa. Wielkie dzięki za pomoc :) Pewie dla Was takie problemy to banał, ale jestem noobem w tej dziedzinie. Temat do zamknięcia.