Mam problem..Przinstalowałem Quaka(wczesniej tez mialem ten problem) i w Gtk Radiancie..Gdy Wybieram z menu Textures/Liquid i naciskam "T" To nie wyswietla mi sei zadna teztura...Wywaliłem teksury ...z z paka0 i gdy je wczytuje poprzez Textures\Directory list..\textures\liquid to mam wszystkie textury plynow jednak po odpaleniu mapy chodze po tych plynach jak bym chodzil po animowanym twardym bloku I nadodatek nie trece zycia...Pomocy...(Mgły tez mi nie dizalaja :()
Problem z płynami...
looknij czy masz coś w pliku scripts/shaderlist.txt. Czasami jest tak że pen plik zainstaluje sie... pusty. Wtedy nie wyświetli ci żadnej textury z shaderem, musisz wpisać nazwy wszystkich plikow z tego kat. o rozszeżeniu *.shader. Jeśli jednak są tam nazwy shaderów to w Gtk zaznaczo opcje Textures/Show shaders.
W pliku shaderlist mam taka zawartosc..Jest tam wpisany Liquid wiec powinno byc dobrze...a Gdy w Gtk radiancie zaznaczam Show shaders..to nadal nie wyswietla...Jak odznaczam dzieje sie to samo..
Zawartosc mojego shaderlistu:
// this file lists all the separate shader files
base_button
base_light
base_trim
base_floor
base_wall
base_object
base_support
common
//eerie
gfx
gothic_floor
liquid
menu
models
sky
organics
gothic_block
gothic_light
sfx
gothic_trim
gothic_light
ctf
skin
museum
[green]http://www.q-3-a.prv.plwww.q-3-a.prv.pl[/color]
Nadal lipa...Radiant zachowuje sie tak jak by .. byl gdzies folder Liquid ale nie bylo w nim textur..Moze dalo by si e..wypakowac z paka0 textury plynow a potem je odpowiednio gdzies wzucic...czy Radiant wyciaga bezposrednio z paka..?...
[green]http://www.q-3-a.prv.plwww.q-3-a.prv.pl[/color]
Jesli nic z pak 0 nieusuwales to same by z tamtąd nie znikły, ale zobacz czy tam coś jest. Bardziej prawdopodobne że to jednak coś z tymi shaderami. Radiant może brać textury bezpośrednio z paka. Zazanacz jeszcze opcje shaderlist.txt only w radiancie. Zobacz również czy w pliku scripts/liquids cos jest. (jesli tak to nie wkleiaj)
Nadal lipa...Radiant zachowuje sie tak jak by .. byl gdzies folder Liquid ale nie bylo w nim textur..quote]
te teksturki sa w folderze [b]Liquids[/b]
folder liquid jest standardowo pusty
chyba ze poprostu zlapalem cie za slowo:)
te teksturki sa w folderze [b]Liquids[/b]
folder liquid jest standardowo pusty
chyba ze poprostu zlapalem cie za slowo:)
Hmm to dało mi troszke do myslenia ;) Wiec dodałem do scripts/shaderlist.txt słowo- liquids i teraz normalnie mam w radiancie..plyny ..Jednak dziala to tak samo jak bym je wyciogal z paka a potem podawal ich lokalizacje...Textura plynu sprawia wrazenie..jak by sie ruszala..jednak moge chodzic po plytnie jak jezus...I nic mnie nie parzy ani nie tone...
[green]http://www.q-3-a.prv.plwww.q-3-a.prv.pl[/color]
skoro juz bawiles sie shaderlistem to radze ci usunac go ze skryptow i ponownie wstawic nowy (z gtkr), to powinno pomuc
Nie trzeba bylo grzebac w shaderliscie - mialem to samo i pomoglo... przeniesienie czesci pakow poza baseq3....
Wtedy bylo ok - teksturyki sie wyswietlaly tam gdzie trzeba :)
(a problem byl identyczny).
Dla jasnosci:
-Hmm..wczesniej..nie wieszalem w shaderliscie i jak wyciognolem liquids z paka0 to mialem normalnie textury tylko ze jak wchodzilem...do gry to te textury zachowywaly sie tak jak normalny blok ktory plywa.. Teraz po jak to nazywacie ..mieszaniu w shaderliscie....mam juz wybur bezposredni teqtur liquids ale nadal zachowoja sie tak jak przedtem....
- textury wybralem z biala ramka zgodnie z turtorialami napisanymi przez (szakala i Requiema)
Pytanie...
Szakal pisał "jak tak to nagraj jeszcze raz shadery"
Skąd je wziąść...hmm i czy mozna cos wiecej na ten temat bo jestem zaczynajacym mapperem..
[green]http://www.q-3-a.prv.plwww.q-3-a.prv.pl[/color]
Szakal pisał...
nie pisal, tylko pisala!!!!
wezniesz to chociażby instalując jeszzce raz radaianta albo niech ktoś ci przyśle.
to że nie można pływać to zapewne shader skopany...
Hergh... Ja nie miałem takiego problemu... Poprostu liquidy się ładują tak jak np. sky. Więc czemu sky ci działa a liquid nie?
.::Marko::.
-Hmm..wczesniej..nie wieszalem w shaderliscie i jak wyciognolem liquids z paka0 to mialem normalnie textury tylko ze jak wchodzilem...do gry to te textury zachowywaly sie tak jak normalny blok ktory plywa.. Teraz po jak to nazywacie ..mieszaniu w shaderliscie....mam juz wybur bezposredni teqtur liquids ale nadal zachowoja sie tak jak przedtem....
- textury wybralem z biala ramka zgodnie z turtorialami napisanymi przez (szakala i Requiema)
Nigdy nie wyciagaj podstawowych tekstur z paka - to i tak nie zadziala tak jak dzialac powinno - wiem, bo sam sprawdzalem....
Tez jak wywalilem te liquidsy (czy jak tam one :P) do innego paka do mozna bylo po nich chodzic...
Reinstalka radianta tez nie pomoze... jednak teraz to juz trzeba ja zrobic, bo odzyskac oryginalne pliki :P(bo przeciez cos w nich zmienialec, czyz nie?). Po tym jak zainstalujesz to jeszcze raz przenies czesc pakow z baseq3 (do np baseq3/old_pk3/) - najlepiej jak to beda dodatkowe postacie (modele), niepotrzebne mapy itp.... Naprawde powiadam Co, ze to pomoze :)...
Jeszcze raz powtarzam - mialem identyczny problem i probowalem go rozwiazac na rozne sposoby - tylko ten pomogl...
BTW: Marko - to bez roznicy czy sie laduja inne - mi tez sie nie dzialaly wlasnie te....
problem masz taki ze nie uzywasz shaderow. to te w bialej obwodce. jak nie ma bialej obwodki to zawsze bedzie "zwykla" powierzchnia. ech jednak sie przyda tutorial o shaderach :-)
I had seven faces
Thought I knew which one to wear...
problem masz taki ze nie uzywasz shaderow. to te w bialej obwodce. jak nie ma bialej obwodki to zawsze bedzie "zwykla" powierzchnia. ech jednak sie przyda tutorial o shaderach :-)
Damn czytaj wsio please :P patrz:
textury wybralem z biala ramka zgodnie z turtorialami napisanymi przez (szakala i Requiema)
Po drugie damn fajny avarcik :P :D =]
Po trzecie Druss:
Ja na twoim miejscu bym sie nie bawil z shaderami jak jestes poczatkujacy ja tez sie bawilem i musialem przeinstalowac q3 radianty i inne programy =] A co do tej sprawy to wedlug mnie powinienes przekopiowac orginalnego shadera z q3 o liquids i to powinno pomuc bo jak widzi juz textury a sie nie "animuja" to jest to na 100% shader :) :D
Pozdrawiam all maperow :)
Dziekuje Wam wszystkim ze..Tak bardzo usiłowaliście mi pomoc:) ...dowiedzialem sie wiele ..cennech informacji..Co prawda problemu nie moglem rozwiozac....Rozwiazał sie sam gdy zainstalowałem ..Gtk Radianta 1.2.11 i polecam go wszystkim ludziom ktorzy beda mieli taki problem... Jeszcze raz Dzieki (Chyba juz mozecie zamknoc ten temat)
[green]http://www.q-3-a.prv.plwww.q-3-a.prv.pl[/color]