mam taki problem, ze jak zgrywam bitmapy uruchamiajac demka z SDC to po zmontowaniu wszystko wychodzi na straaaasznie szybkim timescale'u :/// nie wiem co robic - moge teoretycznie wklepac najpierw timescale 0.1 i zgrac ale czy jest jakis normalny sposob?? czy ma cos do tego komenda sdr_fps??