No i bardzo dobrze! Pisałem już o tym w kurwe razy, ale nikt nie słucha bo wszyscy uważają, że to idiotyzm. Nie wiem czemu bo nie mam żadnych problemów.
QL Konsola i CFG
nie jestem pewien, ale bardzo wątpię
jeśli się da, na pewno będzie taka opcja do zaznaczenia w menu, więc tam poszukaj
samoth napisał:
a da się jakoś włączyć widok hp po najechaniu na kolesia z teamu?
No to by było rewelacyjne - CTF rox :)
Już mnie otępiło do imentu... Jak zrobić 2D ikonki podnoszonych itemów etc.?
No i jak zmienić ten pierdzielony pasek życia, zbroii i amunicji? ;/
jak już bedę grał jak Slaweq,
to będę chciał grać jak mof!!!
Możesz to zrobić w menu z poziomu gry lub dopisując do cfg:
set cg_hudFiles ui/hud3.txt
gdzie "hud3" możesz zmienić na "hud2"; "hud1" to standardowy hud.
Ej zauwazylem ze na tym cfg co jest na tym filmiku widac ze jak trafia sie w przeciwnika to celownik zmienia kolor na czerwony, wie ktos moze jaka na to jest komenda albo skrypt czy cos :asd xD...
;d
Co kto lubi. Ja bym tego nie używał, ale jeśli ktoś przychodzi z Quake 4, gdzie to było włączone domyślnie, to nie dziwiłbym się gdyby mu się to przydało.
Przyzwyczajenia i nawyki wcale nie oznaczają że coś jest ok. Btw - często po zmianie kilku pierdół gra się o wiele lepiej.
\m/
Nie no looz, są oczywiście takie rzeczy, które są wyraźnie lepsze i dają przewagę.
Przykładowo: grając duela z wyłączoną opcją stopniowania wysokości dźwięku w zależności od ilości zadanych obrażeń to dawać sobie trudniejsze zadanie w oszacowywaniu ile przeciwnikowi zostało HP w poszczególnych akcjach. Pół wieczoru przekonywałem Marc3la przyzwyczajonego do klasycznych dźwięków, że po prostu traci. Doszło do tego, że w trakcie jednego z naszych dueli tuż po update zapamiętałem sobie dokładny czas kilku akcji, w trakcie jednej z których trafił trzy centralne rakiety zaporowe cofając się, podczas gdy ja podnosiłem kolejne PU, ale obrywałem. On nie wiedział, że mam zaledwie ok. 100/50 pomimo tego, że podniosłem parę sekund wcześniej RA+MH. Po prostu dostał dźwięk trafienia, nie mógł mieć pojęcia o tym że to były trzy trafienia centralne. Gdyby te stopniowane dźwięki miał włączone, wiedziałby że obrywam mocno.
Tak więc oczywiście, jeśli ktoś jest przyzwyczajony do takich rzeczy i nie ma zamiaru ich za nic na świecie zmieniać, to oczywiście jest to strzelanie sobie samemu w stopę. Ale takie rzeczy jak niższy picmip, zmiana WASD na QWES czy zmiana koloru celownika? Nie widzę jak to może przeszkadzać, o ile ktoś jest do tego przyzwyczajony kilkuletnią praktyką.
cg_hitbeep 2
Podbindować do RL,GL,SG, a do reszty ustawić wartość 1. Ja tak zrobiłem, bo klasyczne dźwięki bardziej mi się podobają.
mises.org / marksdailyapple.com
mozna jakos przeniesc config z q3 osp do ql ? czy moze trzeba od samego poczatku robic config w ql ?
miejsce na twoja reklame !

