Siema mogl by ktos pomuc bo szukalem ale nie moge znalesc:/
Zmiana dzwieku jak przeciwnik dostaje np lg
i jeszcze jedno zeby mi demka odrazu nie nagrywalo jak dam redy :)
Pozdro
Siema mogl by ktos pomuc bo szukalem ale nie moge znalesc:/
Zmiana dzwieku jak przeciwnik dostaje np lg
i jeszcze jedno zeby mi demka odrazu nie nagrywalo jak dam redy :)
Pozdro
cg_hitbeep od 1 do 3 (albo od 0 do 2 - nie pamiętam dokładnie) i cg_autoaction 0
mises.org / marksdailyapple.com
Witam, chciałem spytać o tą komendę:
cg_predictlocalrailshots
Wie ktoś może jakie ma znaczenie i przy jakich pingach sprawdza się lepiej, a przy jakich gorzej ?
...byliśmy młodzi gniewni, ale czas nas zmienił
teraz jesteśmy starsi i naprawdę wkurwieni...
• cg_predictLocalRailShots <0|1> - default: "1"
A value of "0" will feel less responsive in high ping environments but may prevent wrongly predicted railshots and/or impacts.
Tyle to i ja znalazłem, ale chciałem poznać jakieś opinie znawców. Konkretniej - jak duży ping powoduje przekłamania czy jak to nazwać.
...byliśmy młodzi gniewni, ale czas nas zmienił
teraz jesteśmy starsi i naprawdę wkurwieni...
Xsi napisał:
takie pytania to zadawaj na ircu albo na oficjalnym forum gdzie masz kontakt z tworcami, to nie jest miejsce do tego
...
w sumie to podajcie jakies ciekawe kanaly na ircu :)
btw. laczac sie przez polskie serwery rowniez wejde na kanal?
Cytat z posta - autor: Ole!
Added cg_weaponColor (default: 0x007000FF). Used to colorize grenades according to cg_weaponColorStyle.Added cg_weaponColorStyle (default: 1)Jaka komenda zmienia sie kolor granata?
Nick w QL- RazorBMW_PL
just play 4 fun!
Ostatni upgrade:
Removed cg_weaponColor (replaced by new Force Weapon Color system).
Removed cg_weaponColorStyle (replaced by new Force Weapon Color system).
Takze te komendy juz chyba nie dzialaja.
"Replaced by new Force Weapon Color system", OCB?
przeciez masz w changelogu napisane kilka linijek wyzej:
Added cg_forceEnemyWeaponColor <0|1> (default: 0). Force enemies' grenades and rails to use 'Enemy Upper Color' (cg_enemyUpperColor).
Added cg_forceTeamWeaponColor <0|1> (default: 0). Force teammates' grenades and rails to use 'Team Upper Color' (cg_teamUpperColor).
No na tym ze dodali zmienne ktore wymuszaja kolor raila i granatu przeciwnika/gracza* druzyny pod wzgledem ustawienia koloru dla korpusu modelu przeciwnika/gracza druzyny*.
niepotrzebne skreslić* :E
Jaką komendą wyłączyć cienie na broni, oraz jak wyłączyć świecenie się podstawy padów?
Z góry dziękuję i pozdrawiam
Jak zwiększyć czas wyświetlania tego licznika co mówi w której sekundzie bierzemy item? ewentualnie co zrobić by po naciśnięciu przycisku przypominało czas ostatniego itemu (np. jak naciskamy "h" to pokazuje nam dialog który już zniknął)
attyla7 napisał:
Jak zwiększyć czas wyświetlania tego licznika co mówi w której sekundzie bierzemy item? ewentualnie co zrobić by po naciśnięciu przycisku przypominało czas ostatniego itemu (np. jak naciskamy "h" to pokazuje nam dialog który już zniknął)
Nie da się.
Za łatwo by było ;D
@ Macko - zgaduję, że chodzi Ci o r_vertexlight 1. Chociaż wtedy ogólnie diametralnie zmieniasz oświetlenie na mapie. Komendy tylko na ten jeden efekt (nazywa się to fachowo shader) niestety nie ma.
Mav_ to raczej nie to bo mam w configu
seta r_vertexlight "1.000000"
Chodzi mi o takie cienie na broni:

o ile dobrze pamiętam to jest to lightmapped w advanced options, nie pamiętam cvara ale przez menu spoko zmienisz.
Mam pyanie, jest jakaś komenda żeby zrestartowac ustawienia cfg w QL
W q3 bylo takie cos jak ,,Defaults" kilkało sie i wszystkie ustawienia zostawały przywrócone do pierwszego wejścia gry ,a w QL??
Jak by tu się podpisać??-----:D