Temat dla niektórych moze wydawać sie nie wart poruszenia na forum.
Mam nadzieję ze nie wszyscy tak myslą.
Wszyscy kojarza w Quaku 1 bajer - ruchome niebo,przesuwajace sie chmurki.
Potem Quake 2, 3 ale idzmy dalej.
I tutaj jest juz tylko gorzej - dlaczego Quake 4 generuje "niebo" umownie tak je nazwijmy takiej jakości,przeciez czasy nieruchomych bitmap nawet tych super jakosci chyba minęły ?
Dlaczego tak jest w tej części Quaka ?
Quake 4 a niebo
nie mam bladego pojecia dlaczego id wraz z raven zrobili caaaly szereg roznych dziwnych daremnych niezrozumialych rzeczy..po q3 ,q2 ,q1 taki shit zrobic...buah..ale na szczescie pracuja nad latkami..i mamy q4maxa...to jakos rehabilituje q4
^ ^