ORG

quake.net.pl » Polskie Centrum Quake od 1998 roku



Wersja: Jasna / Ciemna

Quake Live Standalone Game

H1ghlander

Gravatar

Od: 2013-10-21

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-07 20:32:58

www.quakelive.com/forum/showthread.php?34313

QUAKE LIVE Standalone Game
We are excited to announce that QUAKE LIVE will be transitioning out of a web browser and into a standalone, downloadable game by the end of this year.

Over the past few years, browser support for plugins such as QUAKE LIVE have dropped off significantly, causing problems for plugins to operate in a consistent and working manner. With the recent announcement of Google Chrome's roadmap to turning off plugin support and the upcoming changes in Firefox, it seems that now is the time to make the transition.

Once we go live with this change, you will log in to the site as you normally would. From there you will be presented with a prompt to download the new QUAKE LIVE Launcher. The launcher will automatically keep your game up to date before loading. Once inside, you’ll will be greeted with the website, embedded directly into the game itself. From here, the interface will look and operate similarly to how it does today, but the game will already be running and ready to connect to a match.

This change will allow us to have greater control over the game environment, and more tightly integrate the game with the online components going forward. Some of these benefits will be apparent from day one: getting in and out of games is a smoother experience, and you will be able to view server pings from the match browser before joining the game to better judge connection quality.

To help answer some of your questions, we’ve provided an FAQ below.

FAQ

Will I have to re-download the game?
For players who already have QUAKE LIVE installed, the transition will be quick. You will download and install a small launcher, and it will update your existing installation files.

When will this update be released?
While we don't have a specific date yet, we expect to release before the end of the year. More specific dates will be given as we get closer to release.

How can I be involved in testing?
We are taking applications to beta test the standalone client from current subscribers. Please see the thread in the Subscribers Only forum for more information, and to sign up.

What will happen to the website? (www.quakelive.com)
Certain functions will remain available on the website even after the update is released. Players will be able to manage certain account settings, view profiles, manage clans, and even launch Pro matches from any web browser. NOTE: Managing and chatting with friends, viewing the match browser, and joining games will require the game to be open.

Will I keep my player stats?
Yes, player stats will transition along with the standalone version of the game.

Will there be Mac/Linux support?
We will be unable to support Mac and Linux clients with this transition. While we have reports from our testers that the game works through emulation or virtualization software, we are unable to support native Mac and Linux versions. If you’re using Mac and Linux and have a paid subscription, you will only be able to access the game using emulation or virtualization software.

Mav_8217

Od: 2003-01-06

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2013-11-07 21:47:40

QL od razu powinien taki być. Więcej osób by dzisiaj w niego grało.

H1ghlander

Gravatar

Od: 2013-10-21

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-07 22:16:34

W sumie to byl... i nazywal sie Q3 ;) w pewnym sensie.

O wiele bardziej wole klienta gry i chcialbym by wrocila krew i gore. Tylko chcialbym by nie utracil funkcjonalnosci jakie mial np. QLprism, userscripty, integracja z irc czy qlranks itp. itd. I nigdy nie lubilem modelu biznesowego QL i mam nadzieje, ze cos z tym zmienia. Rocznie to calkiem duzo... jak na generalnie starą grę. I z pewnoscia to niektorych odstrasza.

btw. SyncError zaprzecza, ze jest to QL 2.0.

4lko

Od: 2004-01-24

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2013-11-07 22:46:39

To sa jakies @#$% zarty : DDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Whaddya mean I ain't kind ? Just not your kind.

Our 'hit'? This is our 'hit'. This next song's our 'hit'. You won't hear this next song anywhere but in your goddamned car, at home, or on this fucking stage, and that's the way it should be.

^M^

Od: 2002-08-26

Ranga: Quad Damager

Dodano dnia: 2013-11-08 07:42:36

> We will be unable to support Mac and Linux clients with this transition

jakieś kurde żarty, co to ma być niby?

@H1ghlander - dodam to jako informację na głównej, na przyszłość - możesz zrobić to samo, thx <3

Xsi

Od: 2003-05-13

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2013-11-08 08:51:53

Z tego co rozumiem to poza sposobem prezentacji treści strony internetowej nic innego się nie zmieni. Teraz zamiast wyświetlać ją w przeglądarce użytkownika będzie ona wyświetlana w przeglądarce zintegrowanej z jakimś tam ich launcherem. Pewnie nie mają środków na pisanie launcherów pod linuxa i maca lub też im się poprostu już nie chce. Do tej pory popierałem większość ich decyzji, ale teraz to już jak dla mnie wtopa z ich strony :F

vfj

Od: 2012-12-25

Ranga: Gauntlet Cutter

Dodano dnia: 2013-11-08 08:57:18

> Will there be Mac/Linux support?
We will be unable to support Mac and Linux clients with this transition. While we have reports from our testers that the game works through emulation or virtualization software, we are unable to support native Mac and Linux versions. If you’re using Mac and Linux and have a paid subscription, you will only be able to access the game using emulation or virtualization software.

Że co? Czyżby oznaczało to mój koniec z quake? Czyżby dlatego że jeszcze nie kupiłem pro? Ehh....

Xsi

Od: 2003-05-13

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2013-11-08 09:20:48

@vfj: Nie wspierałeś gry to cie pokarało

SyncError zarzucił jakimś screenem spongeserv.com/i/20131107195821531.png i wyglada tak jak pisałem wcześniej. Zwykła strona zaembedowana w aplikacji. Nie wierze że nie potrafiliby tego napisać relatywnie szybko pod linuxa i maca ...

vfj

Od: 2012-12-25

Ranga: Gauntlet Cutter

Dodano dnia: 2013-11-08 09:44:08

Przecież to jest identyczne z qlprism.

Xsi

Od: 2003-05-13

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2013-11-08 10:43:25

W jakimś tam stopniu tak, ale pewnie zablokują możliwość dodawania custom skryoptów itp -> bedzie chujnia

Mariano

Od: 2009-12-01

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-08 12:04:14

Mam nadzieję, że po fali pozytywnych i negatywnych komentarzy, developerzy przemyślą wiele kwestii, bo jakoś nie wyobrażam sobie tego launchera bez funkcjonalności jakie oferuje QLPrism. :|

...byliśmy młodzi gniewni, ale czas nas zmienił

teraz jesteśmy starsi i naprawdę wkurwieni...

Xsi

Od: 2003-05-13

Ranga: BFG Fragger

Dodano dnia: 2013-11-08 14:10:21

Nah, takich fal było już miliony i praktycznie zawsze mieli to w dupie.

Mariano

Od: 2009-12-01

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-08 14:34:32

Nadzieja umiera ostatnia. :D

...byliśmy młodzi gniewni, ale czas nas zmienił

teraz jesteśmy starsi i naprawdę wkurwieni...

H1ghlander

Gravatar

Od: 2013-10-21

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-08 17:02:49

@^M^:
o, to nie wiedzialem, ze moge dodac jako newsa ;d

I tez sie boje, z eto cięcie kosztow jesli chodzi o brak wersji dla linuxa. Najpierw sie ucieszylem bo zawsz ewolalem klienta gry niz przegladarke. Liczylem na lepszy net code i gibs, teraz mam obawy, z ecos pojdzie nie tak ;p

majki

Od: 2013-07-10

Ranga: Gauntlet Cutter

Dodano dnia: 2013-11-17 21:59:24

Imo nie mają kasy na poważne inwestycje czyli rozwój gry.

cykcykacz54

Gravatar

Od: 2013-08-22

Ranga: Newbie

Dodano dnia: 2013-11-19 17:34:13

Jak co ja już mam wersje beta i dla mnie nie ma żadnej różnicy grałem chwile.

H1ghlander

Gravatar

Od: 2013-10-21

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-19 18:04:37

Dla mnie moze byc to samo ale niech dodadza
- matchmaking
- skillsystem jak qlranks
- inna subskrypcje
- krew

i mi starczy ;p

ale napisalbys cos wiecej? Nie widac roznicy? Jakies argumenty? Porownania performance czy cos? ;p

OriPL

Od: 2012-11-27

Ranga: Shotgun Killer

Dodano dnia: 2013-11-19 21:48:04

@H1ghlander:
1. Oni nie mogą o tym gadać (Teoretycznie...)
2. Wydaje mi się że oni zrobili własnego QLPrisma... którego jedynym zadaniem jest odpalanie ich już gotowego plugina (przy czym został on dostosowany właśnie do tego launchera)(Ale czy to prawda to nie wiem... nie mam premium i nie mogę sprawdzić)...

Nic się nie zmieni... nie ma takiej opcji...
Wszystko robią na odpier*** się...

H1ghlander

Gravatar

Od: 2013-10-21

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-19 22:49:50

Przykre. Dzis uswiadomilem sobie, ze:

id/activision/betheda/zenimax, gry id tech:
Quake
Doom
Wolfenstein
RTCW/ ET
ETQW
Brink

Zamiast byc na top, gdzie ich miejsce są udupiane przez zle decyzje...

Mariano

Od: 2009-12-01

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-20 02:28:34

Jeśli kiedykolwiek powstanie Quake V, to powinni skupić się tylko na multi. Z taką garstką ludzi nie są w stanie zrobić zajebistego single, który by konkurował z czołówką, bo mamy inne czasy i dziś wymaga to o wiele większego nakładu pracy. Może John Carmack w końcu kiedyś to zrozumie i zdecydują się zrobić tylko i wyłącznie multiplayer tak jak w Quake III Arena.

...byliśmy młodzi gniewni, ale czas nas zmienił

teraz jesteśmy starsi i naprawdę wkurwieni...

H1ghlander

Gravatar

Od: 2013-10-21

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-20 08:29:25

Na razie jakby poszli w druga strone

Wolfenstein - New Order - tylko single ;] tylko tu ktos inny kompletnie jest developerem.

Mysle, ze to raczej trzyma w garsci Betheda/Zenimax...

vfj

Od: 2012-12-25

Ranga: Gauntlet Cutter

Dodano dnia: 2013-11-25 18:57:22

ql

Mariano

Od: 2009-12-01

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-26 03:15:12

Pozwolę sobie zarzucić changelogiem z focus bety, który wygląda bardzo ciekawie. Zwłaszcza pierwsza zmiana na liście, która już dawno powinna zostać wprowadzona:

QuakeLiveBeta

...byliśmy młodzi gniewni, ale czas nas zmienił

teraz jesteśmy starsi i naprawdę wkurwieni...

H1ghlander

Gravatar

Od: 2013-10-21

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-26 06:52:48

250 fps!

Mariano

Od: 2009-12-01

Ranga: Lightning Smasher

Dodano dnia: 2013-11-26 13:46:03

Odgłosy kroków u klienta są odtwarzane w spowolnionym tempie przy wartości wyższej niż 201 fps, ale możliwe, że naprawią ten bug przed wydaniem finalnej aktualizacji.

...byliśmy młodzi gniewni, ale czas nas zmienił

teraz jesteśmy starsi i naprawdę wkurwieni...