Wiec tak. Shader - wklejasz go do paka w katalog scripts.
Jak nie potrafisz recznie edytowac shaderow - sciagnij program q3ase (na google.pl pierwszy lepszy link to bedzie to, sorry, nie chce mi sie szukac teraz). Tam przypisujesz odpowiedni efekt do odpowiednich textur. Program jest intuicyjny, wiec bez znajomosci kodu shaderow, calego tego oskryptowania powinienes sobie poradzic. Do textury modelu - podajesz odpowiednia scizezke, przyporzadkuj texture efektu (jesli istnieje), tpotem mozesz dodawac rozne parametry - swiatlo, poruszanie sie, rozciaganie, przesuwanie - do wyboru bardzo duzo mozliwosci - a w programie masz podglad jak calosc bedzie wygladac na skinie modelu.