Na wielu mapach w tym na q3dm4 sa takie fajne teksturki nad drzwiami ( tymi tunelami ) i mam pytanko one sa w radiancie w textures/gothic/gothic_door nazywaja sie xian_tourneyarch_med1b. Przedstawiaja one takie łukowate wykonczenia np drzwi i teraz mam pytanko do zanwców one w środku majaq takie czarne/szare pole a na mapkach tego nie ma ( np. na q3dm4 lub q3tourney2) jak zrobic włanie taki efekt jak na tych mapach czyli takie wykonczenie ale bez tego czarnego/szarego w środku ??
Tekstura na drzwi - pytanie
Ten czarny kolor równie dobrze mógłby być różowo-zielony z żółtym napisem centralnie na środku :) To przecież nie ma znaczenia, to miejsce będzie niewidoczne, bo tam będzie dziura, czyli tunel/przejście.
Jednocześnie zwróć uwagę na to, że te przejścia nie są dokładnie łukowate... po każdej ze stron jest niewielkie załamanie, i jeśli geometria otwóru na drzwi nie posiada tych niewielkich załamań, to po nałożeniu tekstury tych drzwi, fragmenty czarnego koloru będą po bokach widocznie, i nic się wtedy na to nie poradzi.
**"Kwak you" - said the president... "spieprzaj dziadu" - powiedziała kaczka...****
**