Czy istnieje mozliwosc zmiany jasnosci na mapie danej ściany ale nie całej mapy , bo w niektórych mapach jest tak ze w jednym powieszczeniu sa jasne textury w w drugim czarne że nic niewidać czy są moze na to jakies komendy?
Textury
Podobno taki napis widniał w pewnej jednostce wojskowej
Zebranie ktore miało sie odbyć przed kościołem odbedzie sie za kościołem , a po kościele przed kosciolem.
Kobieta raz puszczona puszcza się stale!
Podstawowe prawo fizyki!
wez sobie
r_picmip 1
r_mapoverbrightbits 0
r_intensity 10
ja polecam :
r_pimip 5
r_mapoverbrightbits 2
r_intensity 1.2
:-]
Niewiem dlaczego alw komendy typu r_mapoverbrightbist 1.3 , r_intensity 1.1 itp niedziałają musi być albo 1 albo 2 ... a jak daje np 1.3 1.4 ..... to niedziała
Podobno taki napis widniał w pewnej jednostce wojskowej
Zebranie ktore miało sie odbyć przed kościołem odbedzie sie za kościołem , a po kościele przed kosciolem.
Kobieta raz puszczona puszcza się stale!
Podstawowe prawo fizyki!
dziala tylko zmiany sa malo widoczne.
www.planetgames.friko.pl[blue][rs][/color] [green]Cezar[/color][red]*[/color]
U mnie niedziałą bo jak daje r_mapoverbrightbits 1.9 to tak wygląda jak 1 a jak dam 2 to od razu jest różnica
Podobno taki napis widniał w pewnej jednostce wojskowej
Zebranie ktore miało sie odbyć przed kościołem odbedzie sie za kościołem , a po kościele przed kosciolem.
Kobieta raz puszczona puszcza się stale!
Podstawowe prawo fizyki!
U mnie niedziałą bo jak daje r_mapoverbrightbits 1.9 to tak wygląda jak 1 a jak dam 2 to od razu jest różnica
:-ooooo
to zeczywiscie masz zonka...
Faktycznie mam dzisiaj jakiś niefart
Podobno taki napis widniał w pewnej jednostce wojskowej
Zebranie ktore miało sie odbyć przed kościołem odbedzie sie za kościołem , a po kościele przed kosciolem.
Kobieta raz puszczona puszcza się stale!
Podstawowe prawo fizyki!